
Worms Galactic Tactics to turowy roguelike od studia Absolutely Games (twórców Classified: France ’44), wydawany przez Team17, z premierą w 2027 roku. Seria znana od lat jako gra artyleryjska w 2D przechodzi na w pełni zniszczalne areny 3D po raz pierwszy od Worms Ultimate Mayhem z 2011 roku, dostaje system modyfikacji broni i kampanię o nazwie Galactic Gauntlet. Gra została zapowiedziana na gamescom 2026 Opening Night Live.
Spis treści:
Worms Galactic Tactics zmienia znaną od dekad formułę serii — z turowej gry artyleryjskiej 2D robi taktyczną grę roguelike osadzoną w trójwymiarowym środowisku. Studio Absolutely Games (deweloper) i Team17 (wydawca) odchodzą od klasycznej rozgrywki na rzecz podejścia taktycznego, choć humor i chaos serii mają zostać.
Największą zmianą jest przejście na zniszczalne areny 3D z widokiem izometrycznym — to pierwsza gra Worms w pełnym 3D od Worms Ultimate Mayhem z 2011 roku. Gracze nie tylko celują i strzelają, muszą też poruszać się po polu bitwy, ustawiać oddział i wykorzystywać trójwymiarowe otoczenie. Ruch liczy się w każdej turze tak samo jak atak.
Tryb dla jednego gracza nazywa się Galactic Gauntlet. Gracz prowadzi trójkę robali — Moe, Pinky i Gruncha — uprowadzonych przez latający talerz na 99. Intergalaktyczny Turniej (Intergalactic Jamboree), gdzie walczą z coraz trudniejszymi przeciwnikami pod okiem Imperatora Flugga, przy komentarzu Duke’a Marigolda. Każda potyczka daje nowe ulepszenia, zgodnie ze standardową strukturą gier roguelike.
Destrukcja terenu, znak rozpoznawczy serii, działa teraz w trzech wymiarach — zniszczenie osłony, otwarcie nowej ścieżki albo zrzucenie przeciwnika w przepaść to podstawowe narzędzia taktyczne. Na mapach są też wybuchowe beczki i inne interaktywne elementy, które mogą zmienić przebieg walki. Planowanie zniszczeń liczy się tu tyle, co celne strzały.
Rozgrywka w Worms Galactic Tactics łączy system ruchu, modyfikacje uzbrojenia i nowe podejście do celności z elementem zręcznościowym. Każda tura wymaga decyzji o pozycjonowaniu, użyciu gadżetów i ataku.
Po wygranej walce gracze odblokowują system modyfikacji broni, który pozwala rozwijać posiadany arsenał — modyfikacje da się łączyć, tworząc coraz bardziej absurdalne kombinacje. Modyfikacje zwiększają siłę rażenia, jak w przypadku Bazooki, albo dodają nowe efekty: klasyczny Fire Punch może zacząć wysysać życie z przeciwników, Grappling Hook zyskać zdolność ogłuszania celów, a inne bronie generować tarcze ochronne.
Fani serii znajdą w grze sporo klasycznych narzędzi zniszczenia, ale twórcy dodali też nowy arsenał. Źródła potwierdzają nowe i klasyczne bronie z systemem modyfikacji, które pozwalają tworzyć loadouty „od przydatnych po absurdalne.”

W odróżnieniu od gier 2D, w Galactic Tactics liczy się zajmowanie dobrych pozycji. Przewaga wysokościowa ułatwia celowanie, a gracze muszą czytać pole bitwy, szukać osłon i planować ruchy tak, by flankować przeciwników i unikać ich ognia.
Minigry z umiejętnościami wpływają na celność i siłę strzału — dobrze wycelowany atak z poprawnym timingiem daje critical hit. Nawet dobrze zaplanowany ruch zależy od wyniku krótkiej gry zręcznościowej, więc oprócz taktyki liczy się też refleks.
Gra działa na zasadach typowych dla roguelike: porażka nie kończy postępu, tylko jest jego częścią — gracze stają się silniejsi z każdą próbą i docierają dalej w kampanii Galactic Gauntlet. Drugim ważnym elementem jest personalizacja oddziału, dzięki której drużyna może mieć własny wygląd i charakter.
Podczas każdej próby w Galactic Gauntlet gracze zbierają zasób o nazwie Juice, jedyną walutę, która zostaje po porażce. Zebrany Juice można zainwestować w trwałe ulepszenia oddziału — dzięki temu kolejna próba jest zwykle nieco łatwiejsza, a pętla roguelike polega na zdobywaniu Juice, inwestowaniu go między podejściami i wybieraniu modyfikacji broni, które kumulują się w coraz potężniejsze zestawy.

Kampania ma wieloetapową strukturę dywizji o rosnącym poziomie trudności, z klasami specjalistycznych wrogów i championami-bossami na końcu każdej z nich. Pokonanie bossa jest warunkiem awansu do kolejnej dywizji.
Gracze mogą personalizować swoje robaki na kilka sposobów: dziesiątki czapek i hełmów, wybór jednego z wielu banków głosu, a nawet wygląd nagrobków, które pojawiają się po eliminacji członka drużyny.
Worms Galactic Tactics ma kampanię dla jednego gracza i tryb wieloosobowy 1v1. Gra wychodzi na wszystkich głównych platformach, a wymagania na PC mają być umiarkowane.
Gra będzie mieć tryb wieloosobowy z pojedynkami 1 na 1, lokalnie na jednym ekranie albo przez internet — gracze mogą testować swoje zmodyfikowane oddziały przeciwko ludzkim przeciwnikom.
Według Team17, wydawcy gry, Worms Galactic Tactics wyjdzie na PC (Steam), PS5, Xbox Series X|S i Nintendo Switch 2. Warto wiedzieć, że oprócz Galactic Tactics na gamescom 2026 zapowiedziano też nowy mainline tytuł Worms — dwie gry powstaną równolegle.
Oficjalnych wymagań sprzętowych dla wersji PC jeszcze nie ma. Tabela poniżej to szacunki oparte na stylistyce graficznej gry i podobnych tytułach z gatunku turowej taktyki — traktuj je jako orientacyjne.
| Komponent | Konfiguracja minimalna (przewidywana) | Konfiguracja zalecana (przewidywana) |
|---|---|---|
| System operacyjny | Windows 10 (64-bit) | Windows 11 (64-bit) |
| Procesor | Intel Core i5-4690K / AMD Ryzen 5 1500X | Intel Core i7-8700K / AMD Ryzen 7 2700X |
| Pamięć RAM | 8 GB | 16 GB |
| Karta graficzna | NVIDIA GeForce GTX 960 / AMD Radeon R9 290X | NVIDIA GeForce RTX 2060 / AMD Radeon RX 5700 |
| Miejsce na dysku | Brak oficjalnych danych | Brak oficjalnych danych |

Premiera gry zaplanowana jest na 2027 rok. Twórcy nie podali jeszcze dokładnej daty. Gra została oficjalnie zapowiedziana podczas gamescom 2026 Opening Night Live.
Nie, Worms Galactic Tactics to zupełnie nowe podejście do serii. Zamiast klasycznej turowej gry artyleryjskiej 2D, otrzymujemy taktyczną grę roguelike z akcją osadzoną na trójwymiarowych, zniszczalnych arenach. Studio Absolutely Games, znane z taktycznej gry wojennej Classified: France ’44, wnosi doświadczenie w turowych grach strategicznych.
Tak, twórcy potwierdzili tryb wieloosobowy z pojedynkami 1 na 1, lokalnie i przez sieć.
Gra wyjdzie na PC (Steam) oraz konsole PlayStation 5, Xbox Series X|S i Nintendo Switch 2.
Juice to zasób zbierany podczas rozgrywki w trybie Galactic Gauntlet. Po porażce gracz zachowuje zebrany Juice i może go wydać na trwałe ulepszenia oddziału, co ułatwia kolejne podejścia.
Może Cię zainteresować: