
Team Ninja zapowiedziało Wo Long 2: Wings of Ember — premiera ustalona jest na 4 marca 2027 roku, a gra trafi na PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S i Nintendo Switch 2. Sequel wprowadza bardziej otwarty świat, większą wertykalność, bieganie po ścianach, ataki z powietrza i nową mechanikę opartą na mocy feniksa, rozwijając system walki znany z Wo Long: Fallen Dynasty.
Spis treści:
Premiera Wo Long 2: Wings of Ember została ustalona na 4 marca 2027 roku. Tytuł trafi jednocześnie na konsole obecnej generacji, komputery osobiste i Nintendo Switch 2. Team Ninja zapowiedziało grę podczas Xbox Games Showcase 2026, gdzie pokazano pierwszy zwiastun.
Materiał skupia się na udoskonalonym systemie walki, który kładzie większy nacisk na chińskie sztuki walki i ataki z powietrza. Protagonista przemieszcza się po rozległych polach bitew, wykorzystując otoczenie do zyskania przewagi. W zwiastunie widać nowe demony i fragmenty starć z bossami. Pojawia się też moc feniksa, nowa mechanika, której wizualne przejawy sugerują potężne umiejętności specjalne.
Potwierdzone platformy docelowe to:
Subskrybenci Game Pass zagrają od dnia premiery bez dodatkowych kosztów.
Team Ninja i wydawca Koei Tecmo potwierdzili światową premierę na 4 marca 2027 roku. Na wybranych platformach udostępniono wersję demonstracyjną (Alpha Demo), dostępną do 30 września 2026 roku, w której można przetestować nową mechanikę walki i stworzyć własną postać.
Wo Long 2: Wings of Ember zmienia zarówno system walki, jak i strukturę świata. Główne nowości to większa swoboda ruchu dzięki wertykalności i bieganiu po ścianach, ataki z powietrza, system Insight oraz mechanika mocy feniksa (Concentration System).
Moc feniksa, znana też jako Concentration System, to centralny element nowej tożsamości protagonisty. System daje graczom więcej proaktywnych opcji w walce — zamiast polegać wyłącznie na parowaniu ciosów, można przejąć inicjatywę dzięki zestawowi umiejętności ofensywnych i defensywnych powiązanych z mocą feniksa.

Jedną z najbardziej zauważalnych zmian jest przeprojektowanie systemu poruszania się. W przeciwieństwie do bardziej „przyziemnej” walki w Fallen Dynasty, sequel stawia na wertykalność. Gracze będą wykonywać wysokie skoki, biegać po ścianach i przeprowadzać ataki powietrzne, przydatne zarówno w eksploracji, jak i w walce. Niektóre ataki wrogów da się skontrować tylko umiejętnością Insight w powietrzu, więc trzeba myśleć o polu bitwy trójwymiarowo. Mechanika czerpie inspiracje z innej marki Team Ninja — serii Ninja Gaiden.
Struktura poziomów uległa znacznemu rozszerzeniu — zamiast liniowych misji z pierwszej części, Wo Long 2 oferuje otwarte pola bitewne. Mapy inspirowane historycznymi lokacjami z okresu Trzech Królestw pozwalają odkrywać ukryte ścieżki i flagi bojowe oraz planować ataki na bazy wroga.

Pierwsze zapowiedzi i opinie z wersji demonstracyjnej wskazują na większą złożoność systemu walki. Parowanie ciosów (deflect) wciąż jest obecne, ale nie jest już jedynym kluczem do sukcesu. Wprowadzono system Insight z trzema nowymi typami kontr: Insight Deflect (przekierowanie silnych ataków z mniejszym oknem czasowym, ale większymi obrażeniami dla morale wroga), Insight Jump (kontra ataków naziemnych) oraz Insight Aerial Skill (kontra ataków powietrznych). System walki staje się bardziej wymagający, bo trzeba korzystać z pełnego arsenału ruchów, w tym ataków z powietrza.
Akcja Wo Long 2: Wings of Ember ponownie przenosi graczy do fantastycznej wersji starożytnych Chin, osadzonej w okresie znanym jako Epoka Trzech Królestw. Fabuła koncentruje się na losach nowego, bezimiennego bohatera, który dzięki tajemniczej mocy feniksa zostaje wplątany w konflikt decydujący o przyszłości krainy.

Gracz wciela się w stworzonego przez siebie wojownika, który, podobnie jak w pierwszej części, bierze aktywny udział w historycznych wydarzeniach. Tym razem jego losy są powiązane z mityczną mocą feniksa. Ta siła wpływa na zdolności bojowe bohatera i stawia go w centrum konfliktu, gdzie musi zmierzyć się zarówno ze śmiertelnikami, jak i z demonami.

Gra jest osadzona w schyłkowym okresie panowania wschodniej dynastii Han, kiedy walka o władzę doprowadziła do podziału Chin na trzy rywalizujące ze sobą królestwa. Ten historyczny kontekst jest wzbogacony o elementy fantasy, gdzie demony i mityczne bestie sieją spustoszenie na polach bitew. Zapowiedzi sugerują, że gracze wezmą udział w bitwie pod Czerwonymi Klifami i przemierzą znane z historii lokacje.
Podobnie jak w Wo Long: Fallen Dynasty, gracze mogą spodziewać się spotkań z historycznymi postaciami z Epoki Trzech Królestw. Twórcy nie potwierdzili jeszcze pełnej listy, ale można oczekiwać powrotu znanych dowódców i wojowników w roli sojuszników lub przeciwników.
Wo Long 2: Wings of Ember będzie dostępne w kilku edycjach. Gracze decydujący się na wcześniejszy zakup dostaną dodatkową zawartość cyfrową. Wydawca przygotował edycję standardową, edycję Digital Deluxe oraz przepustkę sezonową z dostępem do przyszłych rozszerzeń fabularnych.
Główne różnice między edycjami dotyczą zawartości dodatkowej. Digital Deluxe jest skierowana do fanów serii, oferuje oprócz gry cyfrowe dodatki i dostęp do przyszłych DLC.
| Zawartość | Standard Edition | Digital Deluxe Edition |
|---|---|---|
| Podstawowa wersja gry | Tak | Tak |
| Season Pass (2 duże DLC) | Nie | Tak |
| Cyfrowy Artbook | Nie | Tak |
| Cyfrowa Mini Ścieżka Dźwiękowa | Nie | Tak |
| Kapelusz Shitieshou (Shitieshou Hat) | Nie | Tak |
Gracze, którzy kupią grę przed premierą lub krótko po niej, otrzymają unikalne zestawy:
Te elementy kosmetyczne mogą w przyszłości trafić do osobnej sprzedaży.
Season Pass do Wo Long 2: Wings of Ember daje dostęp do dwóch dużych rozszerzeń fabularnych, które wyjdą po premierze podstawowej wersji gry. Posiadacze przepustki dostaną też natychmiastowy dostęp do bonusowego zestawu pancerza, Creator God Armor Set. To osobny bonus, niezależny od zawartości edycji Digital Deluxe.
Digital Deluxe Edition to najbardziej kompletny pakiet startowy: pełna wersja gry, Season Pass z dwoma przyszłymi dodatkami DLC i bonusem w postaci zbroi, a do tego cyfrowy artbook z grafikami koncepcyjnymi, mini ścieżka dźwiękowa i kapelusz Shitieshou jako kosmetyczny przedmiot.
Premiera gry to 4 marca 2027 roku. Tytuł wyjdzie jednocześnie na wszystkich zapowiedzianych platformach na całym świecie.
Gra będzie dostępna na PC (Steam, PC Game Pass), PlayStation 5, Xbox Series X|S (także w Xbox Game Pass od dnia premiery) oraz na Nintendo Switch 2.
Tak, gra zaoferuje tryb wieloosobowy online dla maksymalnie trzech graczy, z możliwością wspólnego przechodzenia misji i walki z bossami. Do gry online na konsolach potrzebna będzie aktywna subskrypcja, na przykład PlayStation Plus.
Główne różnice to bardziej otwarte mapy, większa wertykalność z bieganiem po ścianach i atakami z powietrza. Sequel wprowadza też mechanikę mocy feniksa (Concentration System), system Insight z nowymi typami kontr i bardziej złożony system walki, który wymaga opanowania nie tylko parowania, ale też uników i specjalnych kontr powietrznych.
Cena w przedsprzedaży na PlayStation Store wynosi 339,00 zł za edycję standardową i 469,00 zł za edycję Digital Deluxe. Na innych platformach ceny mogą się nieznacznie różnić.
Może Cię zainteresować: