
Premiera odświeżonej wersji gry Wiedźmin 3: Dziki Gon, która miała miejsce 29 września 2026 roku, wywołała prawdziwe trzęsienie ziemi w branży gier wideo. Choć od debiutu kultowej produkcji CD Projekt RED minęło już 11 lat, Remaster udowodnił, że historia Geralta z Rivii wciąż potrafi przyciągnąć przed ekrany setki tysięcy graczy, ustanawiając przy tym nowy rekord wszech czasów na platformie Steam.
Spis treści:
Dotychczasowy rekord popularności Wiedźmina 3 na platformie Valve wynosił ok. 103 000 jednocześnie grających osób i został ustanowiony w styczniu 2020 roku – na fali ogromnego zainteresowania 1. sezonem serialu od Netfliksa.
W dniu premiery edycji Remaster liczba jednocześnie aktywnych graczy na Steamie osiągnęła 120 975 osób. Wynik ten został jeszcze poprawiony w weekend i obecnie wynosi 137 724 graczy.

W miesiącu premiery pierwotnego wydania w 2015 roku w grało jednocześnie niespełna 98 000–100 000 użytkowników, a poprzedni rekord ustawiono w 2020 roku (ok. 103 tysiące graczy) przy okazji premiery serialu na Netflix.
Osiągnięty wynik okazał się wyższy niż wyniki premierowe większości dużych tytułów debiutujących w 2026 roku (m.in. The Blood of Dawnwalker, Assassin’s Creed Black Flag Resynced, Control Resonant czy Silent Hill Townfall).
Warto pamiętać, że statystyki te pochodzą wyłącznie z serwisu SteamDB i nie obejmują graczy korzystających z platformy GOG, a także konsol PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 czy usług chmurowych.

Odświeżony Geralt zebrał znakomite recenzje od branżowych krytyków. W serwisie Metacritic pecetowe wydanie gry osiągnęło średnią ocen na poziomie 94%, co czyni ją najlepiej ocenianą produkcją wydaną w 2026 roku.
Sukces frekwencyjny natychmiast przełożył się na prognozy analityków rynkowych. Według szacunków domu maklerskiego Erste (Krzysztof Tkocz), wersja Remaster może do końca 2026 roku sprzedać się w nakładzie 3 milionów egzemplarzy. Mimo darmowej aktualizacji dla dotychczasowych posiadaczy oraz planowanych promocji cenowych dla nowych graczy, przychody ze sprzedaży Remastera do końca roku szacowane są na 100–125 mln zł.
Przewiduje się, że łączna sprzedaż Wiedźmina 3 przekroczy 70 milionów sztuk do końca 2026 roku, a do premiery kolejnego dodatku osiągnie nawet 75 milionów.
Aktualizacja została udostępniona całkowicie bezpłatnie dla wszystkich osób posiadających podstawową wersję gry. Co ważne, update automatycznie przyznaje również dostęp do obu rozszerzeń fabularnych (Serca z kamienia oraz Krew i wino).

Gra zadebiutowała na PC, konsolach PlayStation 5 (oraz PS5 Pro), Xbox Series X/S oraz Nintendo Switch 2. Wersja na nową konsolę Nintendo zbiera bardzo dobre opinie – działa znacząco płynniej niż wydanie na pierwszego Switcha i prezentuje się lepiej niż wersje z PS4/Xbox One.
Dla graczy PC przygotowano jednak wysoki próg technologiczny – płynna rozgrywka na ustawieniach Ultra z pełnym ray tracingiem wymaga zestawu wyposażonego w kartę GeForce RTX 5080 oraz 24 GB pamięci RAM.

Premiera nie obeszła się bez drobnych zgrzytów. Mimo entuzjazmu recenzentów, pierwszego dnia na Steamie pojawiło się ponad 500 negatywnych opinii (na ok. 1900 wystawionych). Największe trudności techniczne zgłaszali posiadacze układów graficznych AMD, co wynikało z opóźnionej premiery dedykowanych sterowników w porównaniu do rozwiązań Nvidii i Intela.
Gracze narzekali też na sporadyczne problemy z fizyką włosów Geralta, znikanie elementów otoczenia czy błędy w renderowaniu roślinności.
Przed premierą fani obawiali się, że w ramach podciągania oprawy graficznej CD Projekt RED usunie z gry słynnego, wysoce niskopoligonowego („low-poly”) gołębia, który od lat był obiektem memów w społeczności. Twórcy uspokoili jednak graczy – w rozmowie z mediami potwierdzono, że latający model ptaka celowo pozostawiono w jego klasycznej, kanciastej formie, aby nie niszczyć kultowego elementu gry.

Sukces Remastera to dopiero początek nowych ogłoszeń ze świata stworzonego przez Andrzeja Sapkowskiego. CD Projekt RED potwierdził prace nad nowym, dużym dodatkiem fabularnym Pieśni przeszłości zaplanowanym na 2027 rok. Będzie to płatne rozszerzenie rozmiarem dorównujące Krwi i Winu. Trafimy tam do zupełnie nowego regionu – Letten. Historia skupi się na Jaskrze i jego rodzinie.
Premiera edycji Remaster udowodniła, że marka Wiedźmin znajduje się w doskonałej kondycji, stawiając poprzeczkę niezwykle wysoko przed nadchodzącym Wiedźminem 4.
Może Cię zainteresować: