• Wyłącz obrazy
    Włącz obrazy
  • Zwiększ czcionkę
  • Zmniejsz czcionkę
  • Włącz tryb wysokiego kontrastu: czarno-biały
  • Włącz tryb wysokiego kontrastu: czarno-żółty
  • Włącz tryb wysokiego kontrastu: żółto-czarny
  • Resetuj ustawienia

Jak ustawić viewmodel w CS2? Komendy i konfiguracje profesjonalnych graczy

| autor: Paweł Woźniak | Przeczytasz w 4 minuty
Jak ustawić viewmodel w CS2? Komendy i konfiguracje profesjonalnych graczy

Viewmodel w Counter-Strike’u 2 to jedno z ustawień, które odpowiada za położenie broni oraz rąk naszej postaci w trzech płaszczyznach. Może mieć on wpływ na widoczność na ekranie, a co za tym idzie, np. szybsze dostrzeżenie przeciwnika. Nie wszyscy profesjonalni gracze korzystają z tych samych ustawień – wielu decyduje się na ich zmiany, aby móc szybciej reagować na rywali.

W poniższym artykule przedstawiamy komendy na viewmodel CS2, a także najlepsze viewmodele do gry używane przez profesjonalistów.

Spis treści:

Czym jest Viewmodel w CS2?

W CS2 viewmodel jest narzędziem odpowiadającym za ustawienie rąk oraz broni na naszym ekranie. Opcję tę możemy zmieniać na różne sposoby, w tym przesuwając w jedną lub drugą stronę albo oddalając lub przybliżając położenie broni na osi XYZ. Viewmodel jest zmianą jedynie wizualną i nie daje żadnej przewagi mechanicznej w strzelaniu ani celowaniu. Jego dostosowanie do własnych preferencji poprawia jednak komfort widzenia, a to może zwiększyć naszą skuteczność w trakcie rozgrywki.

Nie wszystkim graczom Counter-Strike 2 odpowiada domyślne ułożenie viewmodelu, dlatego warto zainteresować się możliwościami jego korekty. W tym poradniku wyjaśniamy, jak zmienić viewmodel w CS2 oraz za co odpowiadają jego konkretne ustawienia.

viewmodel CS2
Oś XYZ na przykładzie viewmodelu w CS2.

Jak ustawić swój viewmodel w CS2?

Podobnie jak przy innych zaawansowanych ustawieniach w CS2, aby dokonać zmiany viewmodelu:

  1. Musimy przeprowadzać ją za pośrednictwem konsoli w grze (uruchamiamy ją za pomocą klawisza „~”).
  2. Następnie wpisujemy wybraną przez nas komendę i wprowadzamy interesującą nas wartość. Należy pamiętać, że polecenia dotyczące zmiany viewmodelu w CS2 trzeba wpisywać pojedynczo. 

Jeśli chcecie zmienić viewmodel CS2 (z ang. „viewmodel CS2 commands”), poniżej znajdziecie komendy, które przydadzą się podczas ustawiania tego, jak powinno wyświetlać się położenie rąk oraz broni Waszej postaci.

Komendy na viewmodel w CS2

viewmodel_fov XXX Zmiana pola widzenia w stosunku do modelu postaci (w miejscu XXX należy wpisać interesującą nas liczbę, wartości od 54 do 68). Im większa liczba, tym więcej karabinu będzie widoczne. To ustawienie nie wpływa na ogólne pole widzenia w grze.
viewmodel_offset_y XXXUstawienie modelu na osi Y (daleko/blisko), można wybrać wartości od 2 do -2. Im niższa wartość, tym bliżej postaci będzie wyświetlała się ręka z bronią.
viewmodel_offset_x XXXUstawienie modelu na osi X (lewo/prawo), można wybrać wartości od 2.5 do -2.5. Im niższa wartość, tym bardziej na lewo będzie wyświetlała się ręka z bronią.
viewmodel_offset_z XXX Ustawienie modelu na osi Z (góra/dół), można wybrać wartości od 2 do -2. Im niższa wartość, tym niżej będzie wyświetlała się ręka z bronią.
viewmodel_presetpos [0/1/2]Wybranie przygotowanego domyślnie presetu, gdzie „1” jest domyślnym viewmodelem; należy ustawić na „0”, gdy korzystamy z własnej konfiguracji.

Dodatkowo – jeśli chcecie wyświetlać broń nie po prawej (domyślnie) stronie ekranu, a po lewej, wystarczy, że wciśnięcie na klawiaturze klawisz „H” w trakcie gry. Jeżeli natomiast pragniecie zmienić rękę w CS2 na stałe, trzeba już zajrzeć do ustawień. Tutaj znajdziecie bind na zmianę ręki w CS2 wraz z dokładną instrukcją, jak należy go użyć.

Mapa do ustawiania viewmodelu w CS2

Jednym z przydatnych narzędzi, kiedy chcemy wybrać idealny viewmodel, jest mapa crashz’ Viewmodel Generator, którą możemy pobrać z warsztatu Steam. Pozwala ona na szybkie dostosowanie położenia broni bez konieczności wpisywania komend. Aby to zrobić, wystarczy strzelać w kolejne ustawienia, a na koniec trafić w przycisk „save viewmodel & exit map”.

CS2 - mapa do ustawiania viewmodelu

Najczęściej używane viewmodele w CS2 przez prograczy

Dla wielu graczy w CS2 ustawienie własnego viewmodelu może być problematyczne. Występuje tu sporo nie do końca jasnych opcji, dlatego warto zainspirować się najlepszymi viewmodelami CS2 (z ang. „best viewmodel CS2”) i przetestować ustawienia profesjonalistów. Poniżej znajdziecie listę wybranych przez nas komend prosów, które warto rozważyć we własnej grze.

Ustawienia viewmodelu CS2 s1mple’a (prawa ręka)

viewmodel_fov 68
viewmodel_offset_x 2.5
viewmodel_offset_y 0
viewmodel_offset_z -1.5
viewmodel_presetpos 1

Ustawienia viewmodelu CS2 Hadesa (prawa ręka)

viewmodel_fov 68
viewmodel_offset_x 2.5
viewmodel_offset_y 0
viewmodel_offset_z -1.5
viewmodel_presetpos 2

Ustawienia viewmodelu CS2 Izaka (prawa ręka)

viewmodel_fov 61
viewmodel_offset_x 2.5
viewmodel_offset_y 2
viewmodel_offset_z -2
viewmodel_presetpos 0

Ustawienia viewmodelu CS2 cadiaN-a (prawa ręka)

viewmodel_fov 68
viewmodel_offset_x 2.5
viewmodel_offset_y 0
viewmodel_offset_z -1.5
viewmodel_presetpos 2

Ustawienia viewmodelu CS2 Snaxa (prawa ręka)

viewmodel_fov 68
viewmodel_offset_x 2.5
viewmodel_offset_y 0
viewmodel_offset_z -1.5
viewmodel_presetpos 2

Ustawienia viewmodelu CS2 olofmeistera (prawa ręka)

viewmodel_fov 68
viewmodel_offset_x 2
viewmodel_offset_y 2
viewmodel_offset_z -2
viewmodel_presetpos 0

Ustawienia viewmodelu CS2 dychy (prawa ręka)

viewmodel_fov 68
viewmodel_offset_x 2.5
viewmodel_offset_y 0
viewmodel_offset_z -1.5
viewmodel_presetpos 2

Ustawienia viewmodelu CS2 ZywOo (prawa ręka)

viewmodel_fov 68
viewmodel_offset_x 2.5
viewmodel_offset_y 0
viewmodel_offset_z -1.5
viewmodel_presetpos 2

Ustawienia viewmodelu CS2 dupreeha (prawa ręka)

viewmodel_fov 68
viewmodel_offset_x 2.5
viewmodel_offset_y 0
viewmodel_offset_z -1.5
viewmodel_presetpos 2

Ustawienia viewmodelu CS2 NiKo (prawa ręka)

viewmodel_fov 60
viewmodel_offset_x -0.5
viewmodel_offset_y 1
viewmodel_offset_z -2
viewmodel_presetpos 0

Ustawienia viewmodelu CS2 jLa (prawa ręka)

viewmodel_fov 68
viewmodel_offset_x 2.5
viewmodel_offset_y 2
viewmodel_offset_z -1.5
viewmodel_presetpos 1

Ustawienia viewmodelu CS2 donka (prawa ręka)

viewmodel_fov 68
viewmodel_offset_x 2.5
viewmodel_offset_y 0
viewmodel_offset_z -1.5
viewmodel_presetpos 2

Ustawienia viewmodelu CS2 karrigana (prawa ręka)

viewmodel_fov 60
viewmodel_offset_x 0
viewmodel_offset_y 1
viewmodel_offset_z -2
viewmodel_presetpos 0

Ustawienia viewmodelu CS2 iM (prawa ręka)

viewmodel_fov 60
viewmodel_offset_x 0
viewmodel_offset_y 0
viewmodel_offset_z -2
viewmodel_presetpos 1

Ustawienia viewmodelu CS2 ropza (prawa ręka)

viewmodel_fov 68
viewmodel_offset_x 2.5
viewmodel_offset_y 0
viewmodel_offset_z -1.5
viewmodel_presetpos 2

Mogą Cię zainteresować:

obserwuj w google
Pasjonat CS2, Fortnite i Valoranta, rywalizuje na serio i na luzie. Tworzy poradniki, eksploruje Game Pass i Steam. Gry to jego żywioł — a strategia to drugie imię!
Dziękujemy, że przeczytałeś cały artykuł. Jak go oceniasz?
5/5 - (6 głosów)
Czytaj Więcej