• Wyłącz obrazy
    Włącz obrazy
  • Zwiększ czcionkę
  • Zmniejsz czcionkę
  • Włącz tryb wysokiego kontrastu: czarno-biały
  • Włącz tryb wysokiego kontrastu: czarno-żółty
  • Włącz tryb wysokiego kontrastu: żółto-czarny
  • Resetuj ustawienia

Until Dawn 2 oficjalnie zapowiedziane! Znamy datę premiery, fabułę i nowości

| autor: Mariusz Ignar | Przeczytasz w 6 minut
Until Dawn 2 oficjalnie zapowiedziane! Znamy datę premiery, fabułę i nowości

Until Dawn 2 zadebiutuje 28 stycznia 2027 roku wyłącznie na PlayStation 5. Akcja przenosi się na opuszczoną tropikalną wyspę Akishima, gdzie ośmioosobowa ekipa influencerów i łowców duchów „Dead True” trafia na prawdziwe paranormalne zagrożenie, a decyzje gracza znów będą miały śmiertelne konsekwencje. W rolach głównych wystąpią m.in. Dacre Montgomery (Stranger Things) i Neil Newbon (Baldur’s Gate 3).

Until Dawn 2: Data premiery, platformy i pierwszy zwiastun

Oficjalna data premiery Until Dawn 2 to 28 stycznia 2027 roku. Tytuł wychodzi jako gra ekskluzywna na PlayStation 5, więc w dniu premiery nie znajdziemy go na PC ani na Xboxie. Grę ogłoszono podczas wrześniowego State of Play, kończąc tym samym lata spekulacji fanów oryginału.

Oficjalna data premiery: 28 stycznia 2027

Styczeń dobrze wpisuje się w strategię wydawniczą Sony, firma często lokuje swoje duże premiery na początku roku. Za produkcję odpowiadają studia Firesprite oraz AdHoc Studio (twórcy cenionej gry Dispatch), nie Supermassive Games, które stworzyło pierwszą część.

Ekskluzywność dla PlayStation 5

Until Dawn 2 w momencie debiutu będzie dostępne wyłącznie na PS5. Sony nie potwierdziło innych platform, ale w ostatnich latach firma zwykła portować swoje największe hity na PC po roku czy dwóch od premiery konsolowej.

Analiza pierwszego zwiastuna „Announce Trailer”

Zwiastun skupia się na nowej scenerii i bohaterach. Grupa młodych ludzi przybywa na rajską, ale opuszczoną tropikalną wyspę. Materiał szybko buduje atmosferę zagrożenia, pokazując zrujnowane budynki i sugerując obecność nadprzyrodzonych sił. Hasło „Like, Comment, Subscribe, Survive” nawiązuje bezpośrednio do fabuły o influencerach. Zwiastun zapowiada też pełne wykorzystanie mocy PS5, z zaawansowanym ray tracingiem i technologią PSSR2.

Nowa fabuła i bohaterowie: Od influencerów do łowców duchów

Until Dawn 2 zrywa z historią z Blackwood Mountain i wprowadza nową obsadę oraz nowe miejsce akcji. Gracze pokierują losami ośmioosobowej ekipy „Dead True” — twórców popularnego kanału paranormalnego, którzy inscenizują spotkania z duchami dla zasięgów. Po podpisaniu kontraktu z siecią telewizyjną, wyruszają na opuszczoną wyspę Akishima, by nakręcić pierwszy profesjonalnie finansowany odcinek — co szybko przeradza się w walkę o przetrwanie.

Kim są nowi bohaterowie?

Ośmiu grywalnych członków ekipy Dead True to: Owen, Mina, Nate, Reagan, Izzy, Luke, Josie i Cameron. Dla sławy i zasięgów inscenizują spotkania z duchami. Problem zaczyna się, gdy na odizolowanej wyspie trafiają na autentyczne paranormalne zagrożenie. Ta zmiana — z oszustwa w realną grozę — jest centralnym motywem psychologicznym gry.

W obsadzie aktorskiej znaleźli się Dacre Montgomery (Stranger Things), Neil Newbon (Baldur’s Gate 3), Gavin Leatherwood i Tanner Buchanan. Co istotne, Peter Stormare powraca w roli Dr. Alana J. Hilla z pierwszej części — jedyny potwierdzony element ciągłości fabularnej z oryginałem.

Tajemnica wyspy Akishima

Przeniesienie akcji z ośnieżonych gór na tropikalną wyspę zmienia klimat gry. Akishima Island to odległa wyspa na Południowym Pacyfiku, na której w latach 70. zamknięto luksusowy resort w tajemniczych okolicznościach. Zamiast klaustrofobii odciętej chaty, gracze dostaną grozę otwartej, ale zdradliwej dżungli i opuszczonych resortów. Kontrast między rajskim krajobrazem a czającym się w nim mrokiem buduje atmosferę strachu.

Until Dawn 2

Impulsem do wyprawy jest spotkanie z Yooną (Gia Kim) — ocalałą z nadprzyrodzonego ataku — na HorrorCon w Sydney. Jej historia przyciąga ekipę Dead True na wyspę, ale to, co tam znajdą, znacznie przekracza ich oczekiwania.

Rola motywu „viralowego wideo” w fabule

Motyw influencerów i presji mediów społecznościowych to świeże spojrzenie na formułę interaktywnego horroru. Efekt Motyla zyskuje nową warstwę: decyzje gracza wpływają zarówno na fizyczne przetrwanie postaci, jak i na dynamikę w grupie — stan relacji między członkami ekipy może zadecydować, kto komu pomoże w krytycznym momencie.

Until Dawn 2

Rozgrywka i mechaniki: Powrót Efektu Motyla w nowej odsłonie

Rdzeń rozgrywki ponownie opiera się na Efekcie Motyla: każdy, nawet najmniejszy wybór gracza, może prowadzić do śmiertelnych konsekwencji. Gra jest trzecioosobowym, narracyjnym horrorem, w którym eksploracja, decyzje i sekwencje QTE splatają się w jedną historię przetrwania.

Jak działają wybory i konsekwencje?

Decyzje działają na kilku poziomach: są wybory moralne, opcje dialogowe wpływające na relacje w grupie i szybkie decyzje w momentach zagrożenia. Stan relacji między postaciami wpłynie na to, czy będą sobie pomagać, a to może zadecydować o życiu lub śmierci. Twórcy z Firesprite mówią o wielu rozgałęzieniach fabularnych opartych na dużych decyzjach, drobnych interakcjach i stanie relacji.

Trwała śmierć (permadeath) postaci

Trwała śmierć wraca w sequelu. Każda z ośmiu grywalnych postaci może zginąć na stałe, a gra się po tym nie kończy — historia toczy się dalej, uwzględniając stratę członka ekipy. Gracz może skończyć grę z całą grupą, z jej częścią, albo doprowadzić do śmierci wszystkich bohaterów. To podnosi stawkę każdej decyzji.

Sekwencje QTE i eksploracja z perspektywy trzeciej osoby (TPP)

Jak w oryginale, rozgrywka łączy eksplorację z perspektywy trzeciej osoby z sekwencjami Quick Time Event. Eksploracja pozwala odkrywać wskazówki dotyczące tajemnicy wyspy i zbierać przedmioty. QTE pojawiają się w momentach akcji, jak ucieczki czy walka.

Usprawnienia na PS5: Grafika 4K, ray tracing i haptyka w Until Dawn 2

Until Dawn 2 powstało od podstaw z myślą o PlayStation 5. Gra korzysta z technologii PSSR2 (PlayStation Spectral Super Resolution 2) — zaawansowanego upscalingu opartego na AI, który rekonstruuje obraz do rozdzielczości 4K przy zachowaniu wysokiej płynności animacji.

Upscaling PSSR2 do 4K

PSSR2 to druga generacja technologii skalowania obrazu Sony, która wykorzystuje sztuczną inteligencję do podniesienia rozdzielczości bazowej do 4K. Dzięki temu gra oferuje ostrą, szczegółową grafikę nawet w dynamicznych scenach, bez spadków wydajności. To szczególnie ważne w horrorze, gdzie każdy detal otoczenia — mokre liście, cienie dżungli — buduje napięcie.

Implementacja śledzenia promieni (ray tracing)

Jednym z ważniejszych usprawnień graficznych jest ray tracing. Śledzenie promieni w czasie rzeczywistym pozwoli na realistyczne odbicia, cienie i globalne oświetlenie. W horrorze na tropikalnej wyspie to oznacza refleksy na mokrych powierzchniach, wiarygodne cienie i precyzyjne oświetlenie w ciemnych, opuszczonych wnętrzach resortu.

Until Dawn 2

Immersja dzięki dźwiękowi 3D i kontrolerowi DualSense

Silnik Tempest 3D AudioTech na PS5 pozwoli precyzyjnie pozycjonować dźwięki — gracz usłyszy każdy szelest w dżungli z dokładnością co do kierunku. DualSense dodaje do tego efekty haptyczne: wagę ostrza w dłoni, gniecenie pijawek podczas eksploracji wyspy czy bicie serca przestraszonej postaci. Touchpad DualSense realizuje gesty od przesuwania po ruchy cięcia, wciągając gracza bezpośrednio w akcję.

Edycje gry i bonusy w przedsprzedaży

Until Dawn 2 jest dostępne w przedsprzedaży od 10 września 2026 w dwóch edycjach:

EdycjaZawartość
StandardPełna gra
Digital DeluxeGra + Y2K Neon Vibes Pack (neonowe kostiumy dla wszystkich 8 postaci) + Diorama of Death (winiety ukazujące każdą śmierć z unikalnych perspektyw)

Bonus pre-orderowy obejmuje ekskluzywne treści związane z Dr. Hillem: jego klasyczny strój z pierwszej części Until Dawn, strój wakacyjny z wyspy Akishima oraz bobblehead Dr. Hilla do kolekcjonowania w grze.

Until Dawn 2 – najczęściej zadawane pytania (FAQ)

Kiedy dokładnie wychodzi Until Dawn 2?

Oficjalna data premiery to 28 stycznia 2027 roku. Gra w dniu debiutu będzie dostępna wyłącznie na PlayStation 5.

Czy w Until Dawn 2 wrócą postacie z pierwszej części?

Tak — Peter Stormare powraca w roli Dr. Alana J. Hilla, terapeuty z oryginalnego Until Dawn. Poza nim gra ma całkowicie nową obsadę: ośmiu grywalnych członków ekipy Dead True. Fabuła rozgrywa się na tropikalnej wyspie Akishima i nie jest bezpośrednią kontynuacją wydarzeń z Blackwood Mountain.

Czy do gry w Until Dawn 2 potrzebna jest znajomość pierwszej części?

Nie. Gra jest samodzielnym interaktywnym horrorem z własną fabułą i postaciami, więc nowi gracze mogą bez problemu zacząć od tej odsłony.

Kto tworzy Until Dawn 2, skoro nie Supermassive Games?

Za produkcję odpowiadają studia Firesprite i AdHoc Studio (twórcy Dispatch), obie należące do PlayStation Studios. Supermassive Games, twórcy oryginalnego Until Dawn, nie są zaangażowani w ten projekt, bo skupili się na własnej serii The Dark Pictures Anthology.

Jaka jest obsada aktorska Until Dawn 2?

W grze wystąpili m.in. Dacre Montgomery (Stranger Things), Neil Newbon (Baldur’s Gate 3), Gavin Leatherwood, Tanner Buchanan oraz Peter Stormare powracający jako Dr. Hill. Aktorzy użyczyli swoich głosów i wizerunków postaciom w grze.

Czy Until Dawn 2 będzie dostępne na PC?

W dniu premiery, 28 stycznia 2027 roku, gra jest ekskluzywna dla PlayStation 5. Sony nie ogłosiło planów wersji PC, ale dotychczasowa strategia firmy sugeruje, że port może pojawić się po roku czy dwóch od debiutu na konsoli.

Może Cię zainteresować:

W branży technologicznej od wielu lat. Ceni dobrą treść oraz intrygującą formę. Stale poszerza horyzonty swoich zainteresowań, jednocześnie specjalizując się w swojej działce.
Dziękujemy, że przeczytałeś cały artykuł. Jak go oceniasz?
5/5 - (1 głos)
Czytaj Więcej