• Wyłącz obrazy
    Włącz obrazy
  • Zwiększ czcionkę
  • Zmniejsz czcionkę
  • Włącz tryb wysokiego kontrastu: czarno-biały
  • Włącz tryb wysokiego kontrastu: czarno-żółty
  • Włącz tryb wysokiego kontrastu: żółto-czarny
  • Resetuj ustawienia

The Blood of Dawnwalker – wszystkie wieże i ich lokalizacje. Jak odsłonić całą mapę i odkryć znaczniki?

| autor: Jacek Hałas | Przeczytasz w 5 minut
The Blood of Dawnwalker – wszystkie wieże i ich lokalizacje. Jak odsłonić całą mapę i odkryć znaczniki?

Na mapie kotliny w The Blood of Dawnwalker znajdują się wieże, na które Coen może się wspinać. Oferują one podobne nagrody jak np. wieże z cyklu Assassin’s Creed – możecie dzięki nim odsłaniać nowe lokacje na mapie. Przygotowaliśmy listę wszystkich wież możliwych do zbadania.

W poniższym artykule znajdziecie dodatkowo porady, kiedy można wspinać się na wieże, a także z jakich umiejętności należy korzystać, żeby dotrzeć na szczyt wieży i przeprowadzić zwiad. Za dostanie się na wszystkie wieże zdobędziecie osiągnięcie Co Za Widok! lub w angielskiej wersji Bird’s-Eye View.

Jak wdrapywać się na wieże w The Blood of Dawnwalker?

Jak wdrapywać się na wieże w The Blood of Dawnwalker?

Mechanika wspinania się na wieże jest dostępna tylko w nocy, gdyż zakłada korzystanie z wampirzych mocy Coena. O wieżach dowiecie się pod koniec prologu i możecie je odwiedzać w dowolnej kolejności. Przy niektórych znajdują się przeciwnicy – możecie z nimi walczyć lub ich omijać. W trakcie wspinaczki czasem zdarzy się Wam natrafić na opcjonalne skrzynie z łupami.

Podczas wdrapywania się na wieże używajcie dwóch wampirzych zdolności. Skok Mocy pozwala teleportować się na wyższe półki. Używajcie go np. do omijania brakujących fragmentów schodów czy celowania w wyższe półki lub rusztowania. Zagięcie Planarne pozwala chodzić po ścianach i sufitach. Pamiętajcie, że szybko zużywa to kondycję i musicie odnajdywać kolejne stabilne półki, na których da się odpocząć i ją zregenerować.

Celem podróży jest zawsze najwyższy punkt wieży, np. iglica na szczycie dachu. Nie musicie wspinać się w tradycyjny sposób do samego końca. Po zbliżeniu się do najwyższego miejsca odblokuje się opcja teleportacji na szczyt.

Będąc tam, lokalizujcie kropki i badajcie je. Coen skomentuje w ten sposób kilka ważniejszych lokacji znajdujących się w sąsiedztwie wieży. Po ich zbadaniu i zejściu ze szczytu wieża zostanie oznaczona jako ta, na którą już się dostaliście.

Po wykonaniu zwiadu z wieży zauważycie nowe znaczniki na mapie świata. Są to przede wszystkim ikony osad, gospodarstw i innych większych lokacji w danej części kotliny.

Dodatkowo mogą pojawić się pytajniki, które symbolizują mniejsze lokacje, np. obozy, legowiska potworów czy osoby do uratowania. Możecie od razu wyruszyć do tych miejsc – nie trzeba ich szukać podczas zwykłego eksplorowania regionu.

Lista wszystkich 11 wież w The Blood of Dawnwalker – lokalizacje

Wieża kościelna

Wieża kościelna

To wieża w rodzinnej wiosce Coena stojąca w Wąwozie Laslei, przy czym możecie wspiąć się na nią dopiero w końcowej części prologu (główny quest Dym i popioły).

Wieża w Kniejach Maragiru

Wieża w Kniejach Maragiru

To wieża w regionie Knieje Maragiru, w północno-wschodniej części mapy, wznosząca się obok kapliczki o tej samej nazwie. 

Wieża na Wrzosowiskach

Wieża na Wrzosowiskach

To wieża usytuowana w północnym regionie Wrzosowiska, na południe od startowej wioski. Obok niej mieści się kapliczka Strażnica na Wrzosowiskach.

Wieża w Barłogach

Wieża w Barłogach

To wieża stojąca w regionie Barłogi, w zachodniej części mapy świata. Znajduje się obok osady i kapliczki o nazwie Dzierzbi Jar.

Wieża w Neustadt

Wieża w Neustadt

To wieża w południowo-wschodniej części miasta Svartrau. Jest ona jedną z aż trzech w tej największej lokacji gry.

Wieża targowa

Wieża targowa

To wieża w północnej części miasta Svartrau, mieszcząca się na wschód od targowiska i kapliczki Altenmarkt.

Wieża katedralna

Wieża katedralna

To wieża katedry stojącej we wschodniej części miasta Svartrau. Musicie zaliczyć dłuższą wspinaczkę – najpierw teleportujcie się na kolejne fragmenty dużego rusztowania, a następnie na mniej stromy dach katedry (Coen nie może się ześlizgnąć, bo spadnie).

Wspinaczka ta pozwoli Wam też przedostać się do wnętrza katedry, która jest zamknięta w godzinach nocnych. To okazja m.in. do odnalezienia Xanthe w katedrze w Svartrau.

Wieża w Zagajniku Świętej Tyny

Wieża w Zagajniku Świętej Tyny

To wieża usytuowana w regionie Zagajnik Świętej Tyny, znajdującym się we wschodniej części mapy świata. Wznosi się obok kapliczki o tej samej nazwie.

Wieża na Osuwiskach

Wieża na Osuwiskach

To wieża stojąca w regionie Osuwiska, w południowo-zachodniej części mapy. Jest położona nieco na południe od kapliczki o nazwie Droga na wschód w stronę Oghasti.

Wieża w Szlamie

Wieża w Szlamie

To wieża znajdująca się na południowym krańcu mapy świata, w zachodniej części regionu Szlam. Obok stoi kapliczka Wieża Aureliusa.

Wieża w Tantari

Wieża w Tantari

To wieża w regionie Puszcza Tantari, w południowo-wschodniej części kotliny. Znajdziecie ją na zachód od głównej części puszczy, niedaleko kapliczki Wymarły Wąwóz.

Pozostałe poradniki do gry:

Gry komputerowe ogrywa od epoki 8-bitowych komputerów, a zawodowo opisuje od ponad dwóch dekad. Po godzinach pracy też lubi polować na znajdźki, calakować kampanie i zdobywać platynowe trofea, ale tylko w tytułach, które dobrze wynagradzają eksplorację i zaliczanie stawianych wyzwań. Najchętniej sięga po wyścigówki, przygodówki akcji, skradanki, taktyczne turówki w stylu serii XCOM oraz kolejne części Yakuzy. Poza tym chętnie wybiera się na wycieczki rowerowe, a także sięga po dobre książki i filmy (najlepiej horrory) oraz seriale z lat 90.
Dziękujemy, że przeczytałeś cały artykuł. Jak go oceniasz?
5/5 - (3 głosy)
Czytaj Więcej