
Autorzy gry The Blood of Dawnwalker przygotowali aż 47 trofeów – jest wśród nich platynowe trofeum dla wersji na PS5. W poniższym artykule znajdziecie dokładne opisy kolejnych osiągnięć – omawiamy wszystkie kroki i wskazujemy sekrety, umiejętności lub przedmioty questowe wymagane przez niektóre achievementy.
Radzimy sprawdzić nasz poradnik jeszcze przed zagraniem w The Blood of Dawnwalker i ukończeniem całej gry, bo niektóre trofea można łatwo przegapić – ostrzegamy o tym w ich opisach. Zalecamy też dwukrotnie ukończyć ten tytuł, aby w trakcie drugiego przejścia skupić się wyłącznie na osiągnięciu „Nie ma lekko”, związanym z najwyższym poziomem trudności.
Wszystkie trofea w The Blood of Dawnwalker – poradnik i kompletna lista osiągnięć:
Opis: Zbierz wszystkie trofea.
Komentarz: Platynę możecie odblokować tylko na PS5. Tego osiągnięcia brak w wersjach na PC i Xboxa.

Opis: Sprzedaj rybę sprzedawczyni ryb.
Komentarz: Sprzedawczyni ryb przebywa na rynku Altenmarkt w północno-zachodniej części miasta Svartrau. Pojawia się tam tylko w godzinach dziennych. Sprzedajcie dowolną rybę z odnalezionych jako loot i zróbcie to przed osiągnięciem 9 poziomu infamii, który blokuje dostęp do handlarzy z miasta.

Opis: Osiągnij najwyższy poziom infamii w Kotlinie Sangorskiej.
Komentarz: Aktualny poziom infamii możecie sprawdzać w zakładce „Dwór”. Infamię najłatwiej rozwijać poprzez atakowanie lokacji powiązanych z bojarami (np. sabotowanie składów krwi, ratowanie osób z konwojów) oraz wyeliminowanie trzech bojarów podległych Brencisowi (Xanthe, Ambrus, Bakir).
Uwaga na spoilery w opisie trofeum!
Opis: Ukończ grę i uratuj mieszkańców Laslei, grając na poziomie trudności Pojedynek.
Komentarz: To najtrudniejsze i najbardziej czasochłonne trofeum w grze. Musicie wybrać najwyższy poziom trudności Pojedynek w trakcie rozpoczynania nowej gry i nie możecie go w żadnym momencie obniżyć. Radzimy zostawić sobie to osiągnięcie na drugie przejście gry. W trakcie pierwszego skupcie się na pozostałych trofeach i wykorzystajcie okazję do dobrego poznania gry (system walki, questy, okazje do zdobycia XP, optymalna ścieżka do pokonania Brencisa itp.).
Na poziomie Pojedynek wrogowie nie tylko zadają większe obrażenia, ale też nie pojawiają się strzałki kierunków ich ataków – musicie obserwować przeciwników, by to rozpoznawać. Dodatkowo trzeba doprowadzić do jednego z zakończeń związanych z uratowaniem mieszkańców osady. Musicie zdążyć w ciągu 30 dni – radzimy odblokować zakończenie powiązane z osiągnięciem „Negocjator”, a więc dogadać się z Brencisem bez staczania wszystkich walk w finale gry.


Opis: Użyj Cięcia w Arterie, by pozbawić głowy przeciwnika poddanego wcześniej działaniu Wrzącej Krwi.
Komentarz: Zdobycie tego trofeum wymaga dwóch umiejętności – są to Cięcie w Arterie z drzewka Fechtunek oraz Wrząca Krew z drzewka Czarnoksięstwo. Obie musicie mieć ustawione w aktywnych slotach, by były gotowe do użycia. Powinniście też mieć gotowe 3 ładunki zdolności do aktywowania obu umiejętności w krótkim odstępie czasu – w razie potrzeby rozwińcie zdolność Nieprzerwane Skupienie (Fechtunek).
Wybierzcie jakiegoś zwykłego przeciwnika. Użyjcie najpierw Wrzącej Krwi, a przez co najmniej 10 sekund będzie otrzymywał obrażenia. Następnie aktywujcie Cięcie w Arterie – oferuje ono procentową szansę na ścięcie wrogowi głowy. Im bardziej rozwinięta jest ta umiejętność, tym większa szansa (od 10% do nawet 50%). Powtarzajcie ten schemat do udanego krytycznego ataku ze ścięciem głowy.

Opis: Spraw, by przeciwnik wybuchł, używając do tego zdolności aktywnej.
Komentarz: Do uzyskania wymaganego efektu potrzebna jest umiejętność Przypływ Krwi z drzewka Wampiryzm. Możecie odblokować do niej dostęp, pokonując Xanthe i wypijając jej krew bądź też odnajdując fiolkę z krwią Xanthe (skarbiec obok katedry w Svartrau). Użyjcie tej zdolności na jednym ze zwykłych wrogów (wymaga 3 ładunków).

Opis: Wyposaż się w 3 zdolności pasywne naraz.
Komentarz: Musicie kupować i wybierać umiejętności, które posiadają w opisie adnotację „zdolność pasywna”, jak – przykładowo – Szkarłatna Tarcza. Tego typu umiejętności trzeba umieszczać w slotach, pomimo braku konieczności ich manualnej aktywacji. W razie potrzeby rozwińcie umiejętności pozwalające na odblokowanie nowych slotów na zdolności, np. Wrakirzą Potęgę z drzewka Wampiryzm.

Opis: Przywróć miecz Świętego Mihaia do dawnej świetności.
Komentarz: Musicie rozpocząć quest Mnich i święty z linii fabularnej Anki. Doprowadzi on Was do krypty świętego Mihaia pod katedrą w Svartrau. Możecie tam po walce rozpocząć quest Przekuj go na nowo dotyczący naprawienia miecza – trzeba pozyskać jego 3 odłamki i dostarczyć je do kowalki uriaszy.

Opis: Zbierz wszystkie elementy zbroi Arbitra i odblokuj jej pełny potencjał.
Komentarz: Musicie wykonać quest Bastion przeciwko ciemności. Zaczekajcie na otrzymanie listu od posłańca (zatrzyma Was w losowym momencie podczas podróżowania po świecie) i spotkajcie się z kowalką uriaszy. W ramach zadania trzeba jej dostarczyć szereg składników, a następnie przetrwać rytuał.

Opis: Wypełnij wszystkie miejsca na sprzęt przedmiotami legendarnymi.
Komentarz: Przedmioty legendarne oznaczone są żółtym kolorem – mogą być nagrodami z questów, rzadkim lootem lub pojawiać się w ofertach handlarzy. Nie sprzedawajcie ich, tylko zbierajcie, aż możliwe będzie umieszczenie ich we wszystkich 8 slotach ekwipunku.

Opis: Zerwij wszystkie sztandary Brencisa.
Komentarz: Jest 5 sztandarów do zerwania – znajdziecie je przy różnych bramach wejściowych do miasta Svartrau. Musicie zawsze odbyć krótką wspinaczkę do miejsca przeprowadzenia sabotażu.

Opis: Wespnij się na wszystkie wieże i rozejrzyj po okolicy.
Komentarz: W świecie gry występuje 11 wież z punktami widokowymi. Docierajcie do nich nocą i używajcie wampirzych mocy (głównie Skoku Cienia), by wspiąć się na szczyt i znaleźć ważne lokacje w okolicy.

Opis: Strać nad sobą panowanie i pożyw się na kimś poza walką.
Komentarz: Podróżujcie nocą z 1 segmentem zdrowia Coena – nie leczcie bohatera fiolkami z krwią czy aktywowaniem akcji picia krwi (np. na dzikich zwierzętach). Znajdźcie dowolną postać, z którą możecie porozmawiać, i ponawiajcie rozmowę, aż Coen losowo straci nad sobą kontrolę. Bohater musi pożywić się krwią rozmówcy bez ręcznego wybierania tej opcji z listy.
Opis: Użyj Wybudzania Duszy, by porozmawiać ze zmarłą osobą.
Komentarz: Osiągnięcie zdobędziecie jeszcze w prologu, a zdolności tej nauczy bohatera Anca. Nie można tego przegapić.
Opis: Odblokuj talent ostateczny z drzewka Fechtunek.
Komentarz: Musicie najpierw wydać łącznie 35 punktów na umiejętności z drzewka Fechtunek. Udostępni to talenty ostateczne do zakupu – wybierzcie dowolny z nich.
Opis: Odblokuj talent ostateczny z drzewka Czarnoksięstwo.
Komentarz: Musicie najpierw wydać łącznie 35 punktów na umiejętności z drzewka Czarnoksięstwo. Udostępni to talenty ostateczne do zakupu – wybierzcie dowolny z nich.

Opis: Odblokuj talent ostateczny z drzewka Wampiryzm.
Komentarz: Trzeba najpierw rozwinąć spaczenie do 15 poziomu. Jego aktualna wartość jest pokazywana m.in. w prawym górnym rogu w oknie umiejętności. Spaczenie rośnie dzięki piciu krwi ludzi, wampirów oraz dzikich zwierząt. Możecie wybrać dowolny talent ostateczny z dołu drzewka.
Opis: Osiągnij poziom 50.
Komentarz: Jest bardzo prawdopodobne, że nie zdążycie z awansem na 50 poziom przed upływem limitu 30 dni. Musicie więc zignorować uratowanie rodziny Coena (stwórzcie wcześniej manualny zapis) i grać dalej – zaliczajcie kolejne questy, walki i aktywności z mapy, które gwarantują XP.
Opis: Ukończ prolog i przejdź do otwartego świata.
Komentarz: Tego osiągnięcia nie możecie przegapić. Musicie zaliczyć cały prolog i odblokować wyjście z wioski Coena.

Opis: Ucieknij z Kotliny Sangorskiej. Uniknij odpowiedzialności.
Komentarz: Musicie maksymalnie rozwinąć wampirzą umiejętność Skok Cienia, która pozwala na teleportację. W północno-zachodniej części mapy znajdźcie kapliczkę Ścieżka Tchórza. Udajcie się na zachód od niej i użyjcie Skoku Cienia do przedostania się na drugi koniec zniszczonego mostu. Dotrzecie w ten sposób do zachodniej bramy – ucieczka z kotliny przedwcześnie zakończy grę.
Uwaga na spoilery w opisie tego i dwóch kolejnych trofeów związanych z bojarami!

Opis: Zabij Ambrusa w pojedynku. Zetrzyj mu z twarzy ten bezczelny uśmieszek.
Komentarz: Ambrus to jeden z trzech bojarów. Sabotujcie jego lokacje na mapie, by maksymalnie naładować jego pasek gniewu. W wiosce Maragir dostępny stanie się quest Pozłacana rękawica. Zaliczcie go (i opcjonalnie również zadanie Słodko-gorzki toast), by pokonać Ambrusa w pojedynku.

Opis: Zabij Bakira podczas turnieju. Kotlina Sangorska potrzebuje nowego mistrza gry.
Komentarz: Bakir to jeden z trzech bojarów. Sabotujcie jego lokacje na mapie, by maksymalnie naładować jego pasek gniewu. Zaczepi Was Farkas i odblokuje się quest Księżycowy Turniej. Weźcie udział w grze w labiryncie w Księżycowej Posiadłości, żeby spotkać się z Bakirem w jego namiocie i stoczyć tam z nim walkę.

Opis: Zlikwiduj zagrożenie ze strony Xanthe.
Komentarz: Xanthe to jedna z trzech bojarów. Macie tu wyjątkowo dwie opcje – pokonanie jej w katedrze w Svartrau (zakradnijcie się do budynku nocą) lub naładowanie paska gniewu Xanthe (sabotujcie jej lokacje) i zmierzenie się z nią w Warowni Lamentu w ramach zadania Krąg miłości.
Opis: Udaj się z Ancą na poszukiwanie Czary Życia.
Komentarz: Musicie ukończyć wszystkie questy z linii fabularnej Anki. Po prologu możecie spotykać się z nią w Gospodzie przy Rozdrożu. Ostatni związany z nią quest to Potężniejszy niż Achilles dotyczący zbadania ruin, w których ukryto Czarę.

Opis: Porzuć rozsądek, idź z Lacrą i znajdź mandragorę.
Komentarz: Musicie wykonać questy z linii fabularnej Lacry (za wyjątkiem finałowego zadania dotyczącego wyruszenia z nią na Brencisa). Wampirzycę po raz pierwszy spotkacie, rozpoczynając quest Przyjazna dusza w mieście Svartrau. Dodatkowy quest Lacry to Noc koszmarów – dotyczy zlokalizowania mandragory.

Opis: Poznaj wszystkie sekrety Słowika.
Komentarz: Musicie zaliczyć questy z linii fabularnej Słowika i innych wyzwoleńców (za wyjątkiem finałowego zadania dotyczącego wyruszenia z nimi na Brencisa). W prologu odblokujecie quest Iskra, a później spotkajcie się z wyzwoleńcami w zadaniu Cienie w zaroślach (most na południe od obozu wojskowego – powyższy obrazek). Dodatkowy quest Słowika to Bliższe spojrzenie – trzeba go odszukać w ustronnej okolicy na południe od miasta.
Uwaga na spoilery w opisie tego i 5 kolejnych trofeów dotyczących zakończeń!

Opis: Zdradź sojuszników, dojdź do porozumienia z Brencisem i uratuj swoją rodzinę.
Komentarz: Podnieście infamię do przedostatniego poziomu, a odblokujecie quest Pakt z diabłem dotyczący spotkania się z Brencisem w Dzierzbim Jarze. W trakcie tego zadania zgódźcie się na propozycję Brencisa (zamiast wariantu walki z nim).
Opis: Pokonaj Brencisa z pomocą Lacry.
Komentarz: Doprowadźcie do końca linię fabularną Lacry, by odblokować finałowy quest Sąd o północy. Wybierzcie ten wariant finału kampanii.
Opis: Pokonaj Brencisa z pomocą Słowika.
Komentarz: Doprowadźcie do końca linię fabularną Słowika i wyzwoleńców, by odblokować finałowy quest Powstań o świcie. Wybierzcie ten wariant finału kampanii.
Opis: Pokonaj Brencisa bez niczyjej pomocy. Zgarnij całą chwałę – ty i nikt inny.
Komentarz: Musicie rozprawić się z Brencisem bez pomocy ze strony Lacry lub wyzwoleńców. Wybierzcie dowolny wariant i wyruszcie w pojedynkę na Brencisa w dowolnym momencie gry.
Opis: Uratuj rodzinę, zanim skończy się czas.
Komentarz: Musicie zdążyć z ukończeniem gry przed upływem 30 dni. Możecie wybrać dowolne zakończenie, które wiąże się z ocaleniem rodziny Coena.
Opis: Ukończ fabułę.
Komentarz: Odblokujcie dowolne spośród głównych zakończeń gry (nie może to być sekretne zakończenie, np. ucieczka z kotliny).

Opis: Wykonaj 5 Perfekcyjnych Bloków z rzędu.
Komentarz: Osiągnięcie to możecie łatwo zdobyć, walcząc z dowolnym pojedynczym przeciwnikiem. Perfekcyjny blok wykonuje się, wciskając klawisz bloku oraz właściwy kierunek w momencie ataku wroga – sygnalizuje to pomarańczowa tarcza. Jeśli nieprzyjaciel odpali czerwony atak, wykonajcie unik – nie powinno to zresetować sekwencji perfekcyjnych bloków. Skupcie się tylko na nich i nie atakujcie wroga.
Opis: Zniszcz 8 wrakirzych konwojów.
Komentarz: Konwoje to rodzaj aktywności powiązanych z bojarami – Waszym zadaniem zawsze jest pokonanie wszystkich strażników. Możecie na nie natrafiać, podróżując po świecie – zawsze pozostają widoczne na mapie, co ułatwia powrót, jeśli żołnierze z danego konwoju okażą się zbyt silni.

Opis: Pokonaj 1000 metrów przy użyciu wampirycznych zdolności.
Komentarz: Trofeum uwzględnia wszystkie wampirze zdolności (np. Skok Cienia), ale najłatwiej je zdobyć za pomocą zdolności Przemiana z drzewka Wampiryzm. Możecie dzięki niej zmieniać się w wilka i szybciej przemierzać długie dystanse.
Opis: Zbierz 5000 denarów. Co ty chcesz za to kupić?
Komentarz: Zbierajcie jak najwięcej łupów i sprzedawajcie je handlarzom. Unikajcie przy tym dodatkowych zakupów, a dość szybko powinniście uzbierać 5000 denarów.
Opis: Zaspokój głód krwi, wypijając ją z 10 istot – zwierząt, ludzi lub potworów.
Komentarz: Picie krwi żywych istot to akcja, z której powinniście regularnie korzystać, grając jako wampir w godzinach nocnych. Możecie rzucać się i wysysać krew w trakcie walki oraz poza nią (ataki z zaskoczenia).

Opis: Podnieś jedną zdolność fechtunku, czarnoksięską lub wampiryczną do najwyższego poziomu.
Komentarz: W osiągnięciu tym chodzi o zdolności z prawych kolumn poszczególnych drzewek. Możecie wybrać dowolną z nich, przy czym do nauki wyższych poziomów mogą być potrzebne podręczniki. Odnajduje się je losowo w świecie gry – czekajcie, aż zdobędziecie wszystkie do „wymaksowania” umiejętności.

Opis: Poznaj prawdę o Vicho.
Komentarz: To trofeum powiązane jest z postacią wampira Vicho i jego questem Studium w karmazynie. Musicie spotkać się z Vicho w jego sklepie z ciekawostkami w mieście Svartrau (powyższy obrazek) i towarzyszyć mu w jego śledztwie. Po ukończeniu tego questu zaczekajcie w mieście na odblokowanie zadania Dobry samarytanin. Wykonanie go wznowi ukończony wcześniej quest Vicha i pozwoli poznać prawdziwego mordercę.
Opis: Wspólnie z Ochą odnajdź jej przeznaczenie.
Komentarz: Odwiedźcie tawernę obok rynku w mieście Svartrau, by spotkać uriaszkę Ochę i odblokować jej quest Serce chce, czego chce. Zaliczcie do końca tę misję – możecie się w niej dowolnie zachować.
Uwaga na spoilery dotyczące jednego z sekretnych zakończeń!

Opis: Zostań z rodziną. Razem jest bezpiecznie. Nigdy więcej jej nie stracisz. Nigdy.
Komentarz: Odwiedźcie wieżę w Szlamie (wieżę Aureliusa) na południowym krańcu mapy. Dotrzyjcie do drzwi na najwyższym piętrze – ich otwarcie rozpocznie quest Wszędzie dobrze, ale w domu najlepiej.
Znajdziecie się w swego rodzaju iluzji. Zamiast próbować się z niej wydostać, ukończcie w niej cztery pętle (pokonanie potworów i powrót do rodzinnej chatki). Coen pozostanie w iluzji i będzie to też alternatywne zakończenie gry.

Opis: Ukończ wszystkie zadania zlecone przez ćmiłki.
Komentarz: Musicie wykonać questy Dobry dom i Listy do Lunki na obrzeżach Svartrau, na północ od miasta. W norze natkniecie się na dziewczynkę i docelowo również na carycę ćmiłek.
Od momentu spotkania z carycą mogą pojawiać się kolejne questy ćmiłek: Problemy w norce, Maleńka tancerka, Podejdź tu oraz Cenne perełki (kryją się początkowo za pytajnikami na mapie świata).
Opis: Odwiedź Anachorę.
Komentarz: Anachora to zaświaty wampirów. Możecie je odwiedzić przy wielu różnych okazjach, np. po pokonaniu każdego z bojarów czy w trakcie linii fabularnej Lacry.

Opis: Odkryj starożytne ruiny.
Komentarz: Osiągnięcie to jest do zdobycia w prologu. Odblokujcie w nim quest W głębi i dotrzyjcie do zejścia do podziemnych ruin, na północny zachód od wioski. Trofeum odblokujecie po wkroczeniu do głównej części ruin, niedługo przed walką z bossem.
Opis: Odwiedź Svartrau.
Komentarz: To bardzo proste trofeum – dotrzyjcie do głównego miasta w centralnej części kotliny. Jest to możliwe po zaliczeniu prologu.
Opis: Odwiedź wszystkie wioski w Kotlinie Sangorskiej.
Komentarz: Trofeum to powinniście zdobyć w trakcie normalnych postępów w grze. Do odwiedzenia są obóz wojskowy, Maragir, Parlita, Tantari, Oghasti i wioska uriaszy. Tę ostatnią możecie odblokować w linii questów Lacry lub dzięki wykonaniu zadania Ochy w mieście.

Opis: Zarób 1000 denarów, sprzedając srebro.
Komentarz: Przedmioty wykonane ze srebra lub bryłki srebra możecie odnajdywać w świecie gry jako loot. Zwykli handlarze ich nie przyjmą. Wyjątek stanowi handlarz srebrem ze Svartrau – jego chata znajduje się w zachodniej części miasta.
Pozostałe poradniki do gry: