• Wyłącz obrazy
    Włącz obrazy
  • Zwiększ czcionkę
  • Zmniejsz czcionkę
  • Włącz tryb wysokiego kontrastu: czarno-biały
  • Włącz tryb wysokiego kontrastu: czarno-żółty
  • Włącz tryb wysokiego kontrastu: żółto-czarny
  • Resetuj ustawienia

To już nie będzie średniowieczne The Last of Us. Kiedy premiera Resonance: A Plague Tale Legacy?

| autor: Dariusz Matusiak | Przeczytasz w 5 minut
To już nie będzie średniowieczne The Last of Us. Kiedy premiera Resonance: A Plague Tale Legacy?

Czerwcowe prezentacje nowych gier, podzielone na kilka różnych pokazów, już na dobre zastąpiły dawne targi E3. Jedną z większych niespodzianek podczas Xbox Game Showcase 2025 była gra Resonance: A Plague Tale Legacy. To kolejna, trzecia już, produkcja osadzona w niezwykle klimatycznym średniowiecznym uniwersum wykreowanym przez francuskie studio Asobo. Tym razem jednak czekają nas większe zmiany, bo historia opowiedziana w dwóch pierwszych częściach się zakończyła. Zamiast sequela twórcy zdecydowali się na coś pomiędzy prequelem i spin-offem.

Spis treści:

5% rabatu na konfiguratorze

Resonance: A Plague Tale Legacy – kiedy premiera?

Na razie podano dość ogólnie, że Resonance: A Plague Tale Legacy pojawi się w 2026 roku. Konkretna data premiery nie jest jeszcze znana, więc możemy tylko spekulować. 

Wiemy natomiast, na jakich platformach ukaże się gra. W Resonance: A Plague Tale Legacy będziemy mogli zagrać na PC oraz konsolach PlayStation 5 i Xbox Series X/S.

Fabuła Resonance: A Plague Tale Legacy – jakie ma powiązania z historią Amicii i Hugo?

Dwie poprzednie części A Plague Tale koncentrowały się na losach dwójki rodzeństwa de Rune: nastoletniej Amicii i dużo młodszego Hugo. Chłopiec od urodzenia cierpiał na bardzo tajemniczą przypadłość, co stanowiło główny motyw fabularny obu gier. Towarzyszyliśmy więc tej parze zarówno w próbie znalezienia lekarstwa, jak i ucieczce przed siłami Inkwizycji – dolegliwości Huga powiązane były bowiem z nadprzyrodzonymi mocami. 

W tle całej historii była jeszcze wielka epidemia dżumy i hordy szczurów na ulicach miast. Wątki te, rozpoczęte w A Plague Tale: Innocence, rozszerzono i kontynuowano w bezpośrednim sequelu A Plague Tale: Requiem z 2022 roku. Hugo i Amicia udali się wtedy na malownicze południe Francji, nadal uciekając przed żołnierzami oraz stadami niebezpiecznych gryzoni i szukając leku na chorobę chłopca, o której w końcu można się było dowiedzieć czegoś więcej.

Zakończenie Requiem pozostawiło twórcom dość dużą swobodę działań i dzięki temu w trzeciej odsłonie cyklu zanosi się na całkiem sporo świeżości. Będzie to z jednej strony prequel, bo akcja ma się toczyć 15 lat przed wydarzeniami z pierwszej części – mały Hugo nie był wtedy chyba nawet w planach. Z drugiej Resonance ma być spin-offem osadzonym w uniwersum A Plague Tale, a sterować będziemy nową, choć znaną już bohaterką – Sophią.

O czym będzie Resonance: A Plague Tale Legacy?

Póki co pojawiło się bardzo niewiele informacji na temat gry. Wiadomo, że pokierujemy Sophią, którą poznaliśmy w drugiej części jako przemytniczkę, piratkę i właścicielkę statku Morski Skorpion, ale również jako oddaną przyjaciółkę Amicii i Hugo, broniącą ich za wszelką cenę, kiedy trzeba. 

W najnowszej produkcji Sophia będzie szukać informacji na temat swojej przeszłości. Razem z nią trafimy na tajemniczą Wyspę Minotaura, gdzie spotkamy nie tylko mieszkańców tego miejsca, lecz także owo mityczne stworzenie, wnioskując ze scen ze zwiastuna gry.

A Plague Tale Legacy screen z gry
W grze odwiedzimy Wyspę Minotaura.

Rozgrywka w Resonance: A Plague Tale Legacy

Na Wyspie Minotaura zderzą się ze sobą dwie epoki: średniowiecza i starożytności – widać było chociażby sekwencje walk gladiatorów na arenie podobnej do Koloseum. Niewiele jednak wiadomo o mechanikach rozgrywki. Na pewno przyjdzie nam rozwiązywać różne zagadki środowiskowe, również z wykorzystaniem antycznego artefaktu w kształcie kuli, który umożliwia manipulowanie światłem. Nie powinno zabraknąć skradania się i sekwencji platformowych: skoków czy przeskakiwania wyrw na linie.

Widok długiego kordelasa w rękach Sophii na głównej grafice z gry oraz fragmenty zwiastuna sugerują znacznie większy nacisk na walkę w porównaniu z poczynaniami Amicii, która w ostateczności eliminowała wrogów z kuszy albo zakradając się do nich od tyłu. Sophia będzie sprawnie posługiwać się bronią białą, zadając celne ciosy i stosując uniki. Na większe konkrety będziemy musieli zapewne poczekać do czasu ujawnienia jakichś fragmentów rozgrywki, a nie tylko wyrenderowanych przerywników filmowych.

Antyczny artefakt pomoże w zagadkach środowiskowych
Antyczny artefakt pomoże w zagadkach środowiskowych

Dlaczego warto czekać na Resonance: A Plague Tale Legacy?

Pierwsza część A Plague Tale z 2019 roku była ogromną niespodzianką w branży – niepozorna, nieznana wcześniej marka AA, na dodatek słabo reklamowana, zebrała świetne recenzje i bardzo spodobała się graczom. Grę często określano mianem „średniowiecznego The Last of Us” ze względu na motyw podróży dwójki głównych bohaterów w poszukiwaniu leku na tajemniczą chorobę, a przede wszystkim z uwagi na przekonująco pokazaną więź pomiędzy rodzeństwem. Tak jak Joel i Ellie, tak i Amicia oraz Hugo byli prawdziwi, wiarygodni i budzili ogromne emocje.

Sequel okazał się jeszcze lepszy. Może się on pochwalić łącznie 26 nominacjami do różnych nagród, w tym w pięciu kategoriach na gali The Game Awards, razem z tą najważniejszą – rywalizował m.in. o tytuł najlepszej gry roku 2022. O ile w międzynarodowych konkursach skończyło się na nominacjach, o tyle już we Francji krytycy docenili drugą odsłonę A Plague Tale m.in. za jakość oprawy graficznej, muzycznej i dźwiękowej oraz wybitną narrację. Requiem bardzo spodobało się również samym graczom.

Sophia ma być znacznie sprawniejsza w walce od Amicii.
Sophia ma być znacznie sprawniejsza w walce od Amicii.

Francuskie studio Asobo jest znane z rewolucyjnych rozwiązań technicznych w swoich grach. To właśnie ci ludzie stworzyli możliwość latania po dosłownie całej kuli ziemskiej nad realistycznie wyglądającymi lokacjami w Microsoft Flight Simulatorze. Lata wcześniej jako jedni z pierwszych pokazali, że otwarte światy można wykorzystać również w gatunku wyścigów w grze Fuel. 

A Plague Tale z kolei zaprezentowało autorską mechanikę generowania jednocześnie tysięcy szczurów na ekranie, bez spadków płynności animacji. Akcja rozgrywająca się 15 lat wcześniej oznacza brak epidemii czarnej śmierci, ale niewykluczone, że deweloperzy z Asobo zaskoczą nas czymś zupełnie nowym. W każdym razie o jakość oprawy audiowizualnej można być spokojnym.

Jedyne, co ewentualnie budzi pewne obawy, to zmiana głównych bohaterów. Amicia i Hugo tworzyli niezwykłą parę i trudno zaprzeczyć, że motyw więzi pomiędzy rodzeństwem oraz przeniesienie na graczy instynktu opiekuńczego wobec chorego chłopca miały ogromny wpływ na odbiór gry. Jak poradzi sobie sama Sophia? Czy będzie charyzmatyczna przez całą rozgrywkę, czy zaskoczy nas czymś niezwykłym? Na te odpowiedzi trzeba poczekać do premiery.

Resonance: A Plague Tale Legacy – czy będzie w Game Passie?

W tym przypadku na szczęście nie ma żadnych wątpliwości. Studio Asobo od lat współpracuje z Microsoftem i marką Xbox, jego gry są dostępne w Game Passie od dnia premiery i nie inaczej będzie też z Resonance: A Plague Tale Legacy. Potwierdzenie mogliśmy zresztą zobaczyć w zwiastunie gry, w którym na końcu znalazły się informacje o dostępności m.in. na PC, PS5, Xboxie Series X/S, w Xbox Cloud oraz Xbox Game Passie.

Może Cię zainteresować:

Ekspert od symulatorów i klimatycznych gier, pasjonat FPS-ów i sportówek. Na co dzień mistrz ergonomicznych stanowisk i koci fan. Gaming z technicznym pazurem i mruczącym kompanem!
Dziękujemy, że przeczytałeś cały artykuł. Jak go oceniasz?
5/5 - (3 głosy)
Czytaj Więcej