
Przemierzanie Ośrodka w Resident Evil Requiem prowadzi m.in. do odnalezienia 22 sekretnych starożytnych monet (Antique Coins), które przeznaczone są dla Grace. Przygotowaliśmy listę wszystkich lokacji z monetami możliwymi do zebrania na domyślnych poziomach trudności.
Starożytne monety mają też praktyczne zastosowanie i nie są jedynie zwykłymi znajdźkami. Wskazujemy pomieszczenie kasyna z gablotami, gdzie można zużywać zebrane już starożytne monety i wyjmować unikalne nagrody z gablot, mogące wzmocnić Grace czy na różne sposoby ułatwić rozgrywkę tą postacią.
Spis treści:

Poza zbieraniem kolejnych monet musicie też otworzyć pokój strefy relaksu na parterze Ośrodka. Odwiedźcie najpierw biuro prezesa na piętrze, w którym znajduje się skrzynka skrywająca czerwony klejnot. Dotrzyjcie z nim do zamkniętych drzwi, a odblokujecie kasyno.
W nowym pomieszczeniu mieszczą się cztery gabloty ze slotami do wrzucania monet. Możecie dzięki nim zyskać sakiewkę (powiększenie inwentarza Grace o dwa sloty), sterydy (wzrost poziomu zdrowia), stabilizator (wzmocnienie siły rażenia i stabilności broni) oraz schemat (przenoszenie o 50 więcej krwi za pomocą zbieraka). Do odebrania wszystkich nagród potrzeba 17 monet z 22 możliwych do odnalezienia.
Nadmiar monet możecie zużyć po dotarciu do placówki ARK w końcowej fazie kampanii. Znajdziecie tam nowe schematy – jeden z nich pozwala przetworzyć pięć monet na jedną sztukę złomu (materiał do craftingu).

To ważny pokój podczas pierwszej wizyty w Ośrodku. Zabierzcie monetę z sali pielęgniarek, zanim zaczniecie przesuwać stolik w stronę górnej skrzynki z narzędziami, a więc zanim pojawi się niezniszczalny potwór.

Przeszukajcie biuro na parterze Ośrodka, w którym znajdują się też skrytka na przedmioty i maszyna do pisania.

Zatrzymajcie się w zachodnim korytarzu na parterze po przejściu przez jadalnię i minięciu od północnej strony magazynu dokumentów. Ma to miejsce przed dotarciem do zachodnich schodów.

Przeprawa przez piętro Ośrodka prowadzi do saloniku. Pierwsza moneta leży na pianinie, a drugą upuszcza śpiewaczka zombie mogąca paraliżować krzykiem.
Trzy kolejne monety możecie pozyskać, otwierając sejf w północno-zachodniej części saloniku.

Po otwarciu pokoju strefy relaksu oprócz gablot do odbierania nagród możecie znaleźć łącznie trzy nowe monety.

Do sali badań możecie dostać się po odblokowaniu wschodniego skrzydła Ośrodka. Oprócz truposza powiązanego z zagadką znajdziecie tam zamknięty sejf z trzema monetami.

Do poczekalni możecie wejść wschodnimi drzwiami. Pierwsza starożytna moneta leży na okrągłym stoliku, a dwie kolejne ukryto w otwartym sejfie (nie trzeba szukać kodu do niego).

Kierując się na wschód od poczekalni, dotrzecie do schodów prowadzących na piętro. Obok nich stoi prostokątny stolik z monetą. Dodatkowo musicie zniszczyć białą wazę na pobliskiej komodzie, co ujawni drugą monetę.

Sala znajduje się na piętrze, za miejscem znalezienia bransolety z dostępem i unikania nowego wielkiego potwora. Są w niej do zdobycia dwie monety – pierwsza leży na biurku, drugą pozostawia śpiewaczka zombie, której trzeba się pozbyć.

Ostatnią monetę zdobywa się znacznie później, po ucieczce z Emily z podziemi Ośrodka i użyciu trzech kwarców do odblokowania wyjścia w holu. Traficie na dziedziniec – moneta leży na fotelu.
Mogą Cię zainteresować: