• Wyłącz obrazy
    Włącz obrazy
  • Zwiększ czcionkę
  • Zmniejsz czcionkę
  • Włącz tryb wysokiego kontrastu: czarno-biały
  • Włącz tryb wysokiego kontrastu: czarno-żółty
  • Włącz tryb wysokiego kontrastu: żółto-czarny
  • Resetuj ustawienia

Resident Evil Requiem – figurki Pana Szopa: lokalizacja i niszczenie

| autor: Jacek Hałas | Przeczytasz w 10 minut
Resident Evil Requiem – figurki Pana Szopa: lokalizacja i niszczenie

Sekretne figurki Pana Szopa to jedna z unikalnych kategorii przedmiotów w Resident Evil Requiem. Przygotowaliśmy listę 25 figurek z Ośrodka, Raccoon City i ARK, które można odnajdywać zarówno w etapach Grace, jak i podczas grania Leonem. Dotarcie do wszystkich znajdziek z tej grupy nagradzane jest osiągnięciem „Ty urwisie!”.

Figurki wydają dźwięki, żeby w miarę łatwo dało się je znaleźć, ale niektóre są bardzo sprytnie ukryte. Każdą taką figurkę trzeba zniszczyć – może do tego posłużyć broń biała lub palna. Zniszczone figurki są automatycznie zapisywane i można wyłączyć grę bez konieczności maszerowania do najbliższej maszyny do pisania. W przypadku niektórych figurek Pana Szopa występuje spore ryzyko ich przegapienia, gdyż znajdują się w lokacjach, które odwiedza się tylko raz. Najlepiej więc na bieżąco śledzić ich kolekcjonowanie w miarę awansowania w grze.

Figurka #1 – korytarz obok oddziału rehabilitacji (Leon)

Resident Evil Requiem – figurki Pana Szopa - korytarz obok oddziału rehabilitacji
Szukajcie znajdźki niedługo po rozcięciu drzwi piłą.

Pierwszą figurkę odnajduje się podczas pierwszej wizyty w Ośrodku, grając Leonem. Musicie najpierw stoczyć dużą bitwę z wykorzystaniem piły łańcuchowej, odebranej nieumarłemu lekarzowi.

Po wygranej potyczce użyjcie piły do rozcięcia zamka w południowych drzwiach. Zbadajcie korytarz znajdujący się na południowy zachód od oddziału rehabilitacji. Figurkę powinniście zauważyć tuż przed dotarciem do schodów.

Figurka #2 – westybul wschodniego skrzydła (Grace)

Resident Evil Requiem – figurki Pana Szopa - westybul skrzydła
Sekret dostrzeżecie tuż po uzyskaniu dostępu do wschodniego skrzydła.

Drugą figurkę odnajduje się po znalezieniu i użyciu karty dostępu do wschodniej części Ośrodka. Wkroczycie jako Grace do nowego lobby – i zatrzymajcie się w tym miejscu. Figurka Pana Szopa stoi na ladzie.

Figurka #3 – korytarz na wschód od poczekalni (Grace)

Resident Evil Requiem – figurki Pana Szopa - korytarz na wschód od poczekalni
Dotrzyjcie do okrągłego stolika obok schodów.

Trzecia figurka jest do pozyskania niedługo po znalezieniu poprzedniej znajdźki. Kontynuujcie eksplorację wschodniego skrzydła Ośrodka jako Grace. Na wschód od poczekalni mieszczą się schody, ale zanim z nich skorzystacie, sprawdźcie okrągły stolik w narożniku, obok dużego zegara.

Figurka #4 – aneks kuchenny (Grace)

Resident Evil Requiem – figurki Pana Szopa - aneks kuchenny
Do aneksu na piętrze możecie dotrzeć dopiero po zdobyciu pierwszej bransolety.

Musicie awansować w eksploracji Ośrodka jako Grace, by zdobyć bransoletę z dostępem pierwszego poziomu. Pozwoli ona m.in. na otwarcie zamka elektronicznego obok kuchni na parterze Ośrodka (jest to też częścią postępów w głównej fabule).

Zamiast skupiać się na dotarciu do garażu, wybierzcie schody prowadzące na pierwsze piętro. Jest tu dostępnych kilka nowych pomieszczeń do zbadania, a jedno z nich to mały aneks kuchenny z figurką pozostawioną na kuchennej ladzie.

Figurka #5 – magazyn leków z celami (Grace)

Resident Evil Requiem – figurki Pana Szopa - magazyn leków
Figurka jest ukryta obok łóżka w pustej celi.
Resident Evil Requiem – figurki Pana Szopa - magazyn lekow

Piąta znajdźka jest do pozyskania po zdobyciu bransolety P3 – dostęp trzeciego poziomu pozwoli Grace otworzyć cele w magazynie leków, który znajduje się na parterze Ośrodka, obok biura ochrony.

W jednej z cel siedzi dziewczynka Emily, ale na potrzeby odszukania figurki zbadajcie pustą lewą celę po rozbrojeniu jej zamka elektronicznego. Sekret leży na podłodze obok łóżka i bardzo łatwo go przegapić. Jeśli Grace zajmuje się aktualnie przenoszeniem Emily, możecie zostawić dziewczynkę na chwilę na sofie w biurze ochrony.

Figurka #6 – archiwum akt (Leon)

Resident Evil Requiem – figurki Pana Szopa - archiwum akt
Tylko Leon może otworzyć szafę skrywającą znajdźkę.

Podczas jednego z rozdziałów Leona w Ośrodku konieczne będzie rozprawienie się z bossem na poddaszu. Po wygraniu tej walki zajmiecie się eksploracją wybranych korytarzy i pomieszczeń Ośrodka.

Leon może używać swojej siekiery do otwierania szaf, które były niedostępne dla Grace. Jedna z takich szaf mieści się w archiwum akt na pierwszym piętrze. Otwórzcie ją i zniszczcie figurkę, zanim wyruszycie do biura Victora (główny cel misji), bo jest to jedyna okazja.

Figurka #7 – laboratorium w podziemiach (Grace)

Resident Evil Requiem – figurki Pana Szopa - laboratorium w podziemiach
Laboratorium sąsiaduje z celami w podziemiach Ośrodka.

Siódmą figurkę możecie zniszczyć w dowolnym momencie podczas pobytu w piwnicy Ośrodka i jej eksploracji jako Grace. W północnej części podziemi znajduje się korytarz z różnymi celami oraz pomieszczenie laboratorium – sekret zostawiono na stole warsztatowym.

Figurka #8 – pokój sypialniany (Grace)

Resident Evil Requiem – figurki Pana Szopa - pokój sypialniany
Resident Evil Requiem – figurki Pana Szopa - pokój sypialniany
Odwiedźcie południowo-wschodnie pomieszczenie w piwnicy.

Sekret ten odszukacie w tych samych rozległych podziemiach Ośrodka co poprzednią znajdźkę. W tym przypadku musicie użyć jednej wtyczki łączonej do przywrócenia zasilania i odblokowania pokoju sypialnianego – mieści się on w południowo-wschodniej części piwnicy.

Po znalezieniu się w opcjonalnym pomieszczeniu zlokalizujcie figurkę postawioną na włączonym telewizorze. Jego ekran może Was oślepić i przez to łatwo przegapić tę znajdźkę.

Figurka #9 – prywatne laboratorium (Grace)

Resident Evil Requiem – figurki Pana Szopa - prywatne labolatorium
Zabierzcie sekret przed uruchomieniem procedury autodestrukcji.

W jednym z rozdziałów Grace traficie do placówki badawczej obok dziedzińca Ośrodka – ma to miejsce niedługo po wydostaniu się z podziemi. Dotrzyjcie do pomieszczenia prywatnego laboratorium. Znajdźkę ulokowano na biurku – zniszczcie szopa, zanim awansujecie w fabule i rozpocznie się ucieczka z laboratorium, czyli zanim dojdzie do autodestrukcji.

Figurka #10 – dach Ośrodka (Leon)

Resident Evil Requiem – figurki Pana Szopa - dach ośrodka
Resident Evil Requiem – figurki Pana Szopa - dach ośrodka
Użyjcie snajperki, by trafić w oddalony sekret.

Figurkę tę bardzo łatwo przegapić, bo znajduje się daleko od obszaru eksploracji. Po scenie ze śmigłowcem będziecie przemierzać dach Ośrodka jako Leon. Nie śpieszcie się z dotarciem do miejsca ochraniania Grace i Emily przed budynkiem kaplicy. Zamiast tego przełączcie się na karabin i wycelujcie w figurkę widoczną daleko na północ od dachu, obok jednej z zapalonych lamp na cmentarzu.

Figurka #11 – Cafe Oasis (Leon)

Resident Evil Requiem – figurki Pana Szopa - Cafe Oasis
Kawiarnię możecie zbadać niedługo po dotarciu do miasta.

Jedenasta figurka jest do zdobycia po dotarciu do wschodniego Raccoon City. Grając Leonem, możecie wejść do budynku Cafe Oasis. Pomóżcie sobie latarką, żeby zlokalizować sekret na jednym z mebli w kawiarni.

Figurka #12 – dach magazynu (Leon)

Resident Evil Requiem – figurki Pana Szopa - dach magazynu
Ustawcie się przy małej windzie na dachu magazynu i wycelujcie w figurkę na wraku.
Resident Evil Requiem – figurki Pana Szopa - dach magazynu

Zdobycie sekretu jest możliwe po dotarciu na dach magazynu we wschodnim Raccoon City i jest to ta sama lokacja, w której Leon znajduje też skrzynkę z dystrybutorem – jedną z części do zbudowania bomby.

Ustawcie się na małej windzie na dachu i wycelujcie na zachód. Poszukiwana figurka jest na dachu wraku furgonetki zaparkowanej obok ciężarówki na autostradzie. Trafcie w nią celnym strzałem z karabinu (warto pomóc sobie lunetą).

Figurka #13 – dziura w drodze (Leon)

Resident Evil Requiem – figurki Pana Szopa - dziura w drodze
Najlepiej najpierw stworzyć pomost i następnie z niego wycelować w sekret.
Resident Evil Requiem – figurki Pana Szopa - dziura w drodze

Na mapie wschodniego Raccoon City znajduje się duża dziura na wschód od obozu BSAA. Możecie dotrzeć do niej od wschodniej strony i użyć przełącznika, żeby opuścić betonowy pomost i stworzyć przejście. Ustawcie się na nim i popatrzcie w dół. Figurka stoi przy dużym otworze kanalizacyjnym – oddajcie precyzyjny strzał, by w nią trafić.

Figurka #14 – wrak autobusu (Leon)

Resident Evil Requiem – figurki Pana Szopa - wrak autobusu
Dotrzyjcie do autobusu we wschodniej części mapy.

Przejdźcie kawałek na wschód od poprzedniej znajdźki, pozostając na głównej ulicy we wschodnim Raccoon City. Możecie się tu natknąć na wrak autobusu – poszukiwana figurka znajduje się wewnątrz pojazdu, obok rozbitego okna.

Figurka #15 – parking podziemny (Leon)

Resident Evil Requiem – figurki Pana Szopa - parking podziemny
Sekret ukryto w ciemnym pomieszczeniu, pomóżcie więc sobie latarką.

W ramach eksploracji wschodniego Raccoon City jako Leon dotrzecie do parkingu podziemnego pod magazynem i budynkiem mieszkalnym. Zbadajcie małe pomieszczenie, zanim wyruszycie do zalanej części parkingu (tej z zagadką z zamkniętą bramą).

Figurka #16 – Apartamenty Cedarbrook (Leon)

Resident Evil Requiem – figurki Pana Szopa - Apartamenty Cedarbrook
Przedostańcie się do wschodniej klatki schodowej w budynku mieszkalnym.

Jeden z większych budynków do zbadania przez Leona we wschodnim Raccoon City to Apartamenty Cedarbrook. Mają one dwie główne klatki schodowe i kilka pięter do zwiedzenia. Dotrzyjcie docelowo do wschodniej klatki schodowej i sprawdźcie ją, zanim wyruszycie na dach budynku. Figurka jest w otwartej lodówce stojącej na klatce.

Figurka #17 – stacja paliw (Leon)

Resident Evil Requiem – figurki Pana Szopa - stacja paliw
Zbadajcie budynek stacji benzynowej.

Leon w ramach zaliczania głównego zadania związanego z pozyskaniem kanistra z paliwem we wschodnim Raccoon City musi użyć drabiny i przedostać się na teren stacji paliw w północnej części mapy. Wejdźcie do budynku stacji i wypatrzcie figurkę na jednej z półek z towarami.

Figurka #18 – wagon metra na stacji Ridgewood (Leon)

Resident Evil Requiem – figurki Pana Szopa - wagon metra na stacji
Zejście do metra mieści się w północnej części mapy.
Resident Evil Requiem – figurki Pana Szopa - wagon metra na stacji

Ta figurka znajduje się w opcjonalnej do zbadania części metra we wschodnim Raccoon City. Musicie najpierw pozyskać paliwo i aktywować generator na zachód od stacji paliw. Pozwoli to dostać się do odgrodzonego obszaru i znaleźć właz z drabiną prowadzącą do tuneli metra.

Traficie do miejsca położonego na wschód od stacji Ridgewood. Wyruszcie na zachód i wejdźcie do zniszczonego wagonu metra, w którym pojawią się małe pająki. Zabijcie je i odnajdźcie figurkę na jednym z foteli.

Figurka #19 – Willis Tower (Leon)

Resident Evil Requiem – figurki Pana Szopa - Willis Tower
Sekret zdobędziecie tuż po przybyciu do przechylonego wieżowca.

W ramach postępów w fabule musicie dostarczyć paliwo do generatora na dachu magazynu – ma to miejsce w trakcie pobytu we wschodnim Raccoon City.

Włączenie generatora otworzy bramkę i pozwoli Wam zjechać na linie do przewróconego wieżowca Willis Tower. Zbadajcie pierwsze pomieszczenia wieżowca, zanim ruszycie ku wyższym piętrom. Figurka znajduje się na jednej z półek.

Figurka #20 – ruiny na południe od komisariatu (Leon)

Resident Evil Requiem – figurki Pana Szopa - ruiny na południe od komisariatu
Nie śpieszcie się z dotarciem do komisariatu, bo przegapicie znajdźkę.

To łatwy do przegapienia sekret, gdyż nie można później wrócić do tej części mapy. Po wysadzeniu bramy we wschodnim Raccoon City Leon wyruszy na motocyklu do centrum miasta. Po dotarciu na miejsce nie idźcie od razu na północ, tylko zbadajcie najpierw obszar na zachód od miejsca startu. Figurkę pozostawiono obok wraków pojazdów.

Figurka #21 – sala odpraw na komisariacie (Leon)

Resident Evil Requiem – figurki Pana Szopa - sala odpraw
Resident Evil Requiem – figurki Pana Szopa - sala odpraw
Ostrzelajcie deski, by lepiej odsłonić figurkę.

W centrum Raccoon City dotrzecie na komisariat RPD – tam zajmijcie się zbadaniem parteru. W północno-zachodniej części budynku mieści się sala odpraw. Poszukiwaną figurkę schowano za deskami – musicie najpierw je ostrzelać, a następnie trafić w sekret.

Figurka #22 – biblioteka na komisariacie (Leon)

Resident Evil Requiem – figurki Pana Szopa - bilbioteka
Sprawdzajcie dolne półki w bibliotece.

ALT: Sprawdzajcie dolne półki w bibliotece.

Sekret możecie zdobyć niedługo po zyskaniu poprzedniej figurki. Dotrzyjcie do biblioteki na piętrze komisariatu RPD i zajmijcie się badaniem jego dolnego poziomu. Znajdźka kryje się na jednej z dolnych półek któregoś z regałów, częściowo zasłonięta przez rozrzucone książki.

Figurka #23 – okno obok sklepu z bronią Kendo (Leon)

Resident Evil Requiem – figurki Pana Szopa - okno obok sklepu z bronią Kendo
Udajcie się kawałek na wschód od sklepu Kendo.

W trakcie przemierzania centrum Raccoon City Leon musi przejść przez sklep z bronią Kendo – ma to miejsce niedługo po opuszczeniu komisariatu RPD. Po wyjściu ze sklepu nie idźcie dalej na północ, tylko skręćcie na wschód. Figurka czeka w jednej z okiennic wschodniego budynku mieszkalnego.

Figurka #24 – korytarz obok pomieszczenia służbowego w ARK (Leon)

Resident Evil Requiem – figurki Pana Szopa - korytarz obok pomieszczenia służbowego w ARK
Sekret znajdziecie w korytarzu niedługo po wkroczeniu do ARK.

Dotarcie do tej znajdźki jest możliwe niedługo po przejściu przez jaskinie jako Leon i wkroczeniu po raz pierwszy do podziemnej placówki ARK. Na figurkę natraficie, badając korytarz na południe od pierwszego pomieszczenia służbowego (tego z terminalem do zapisywania stanu gry).

Figurka #25 – sala odpraw w ARK (Grace)

Resident Evil Requiem – figurki Pana Szopa - sala odpraw w ARK
Sekret jest w pomieszczeniu z maszyną do pisania.

W dalszej części eksploracji ARK przełączycie się na Grace – musicie dotrzeć nią do pomieszczenia sali odpraw, które sąsiaduje z magazynem mutantów 05. Pomieszczenie to rozpoznacie też po maszynie do pisania. Poszukiwana znajdźka leży na półce nad monitorem.

Mogą Cię zainteresować:

Gry komputerowe ogrywa od epoki 8-bitowych komputerów, a zawodowo opisuje od ponad dwóch dekad. Po godzinach pracy też lubi polować na znajdźki, calakować kampanie i zdobywać platynowe trofea, ale tylko w tytułach, które dobrze wynagradzają eksplorację i zaliczanie stawianych wyzwań. Najchętniej sięga po wyścigówki, przygodówki akcji, skradanki, taktyczne turówki w stylu serii XCOM oraz kolejne części Yakuzy. Poza tym chętnie wybiera się na wycieczki rowerowe, a także sięga po dobre książki i filmy (najlepiej horrory) oraz seriale z lat 90.
Dziękujemy, że przeczytałeś cały artykuł. Jak go oceniasz?
5/5 - (1 głos)
Czytaj Więcej