
Rainbow Six Tactics to turowa gra taktyczna dla jednego gracza, zapowiedziana na 2027 rok. Zamiast szybkiej akcji znanej z Siege, gra skupia się na planowaniu, dowodzeniu oddziałem operatorów i wykorzystaniu w pełni zniszczalnego otoczenia — a za jej stworzenie odpowiada Ubisoft Paris, zespół weteranów Mario + Rabbids i Ghost Recon. To propozycja dla fanów gier w stylu X-COM, którzy cenią przemyślaną rozgrywkę, i zarazem pierwszy single-player w serii Rainbow Six od czasu Vegas 2 z 2008 roku.
Spis treści:
Rainbow Six Tactics to taktyczna gra turowa osadzona w uniwersum Rainbow Six, stworzona przez studio Ubisoft Paris. Gra została zaprezentowana podczas Gamescom Opening Night Live 25 sierpnia 2026 roku i natychmiast przyciągnęła uwagę porównaniami do serii X-COM. To duża zmiana względem dynamicznego Rainbow Six Siege: gra stawia na rozgrywkę dla jednego gracza. Wcielasz się w dowódcę „Six”, który planuje i przeprowadza operacje na całym świecie. Nacisk pada na strategię, dobór oddziału z 15 dostępnych operatorów i wykorzystanie ich zdolności w starciach turowych.
Ubisoft potwierdził, że Rainbow Six Tactics jest projektowane wyłącznie jako gra dla jednego gracza. Cała zawartość, fabuła i mechaniki mają służyć temu jednemu celowi, a firma zapowiedziała brak mikrotransakcji, in-game store’u i modelu live-service — to ma być kompletny, samodzielny produkt premium. Nad grą pracuje zespół weteranów, którzy mają na koncie Mario + Rabbids i serię Ghost Recon, co zapowiada solidne zaplecze doświadczeń zarówno w strategiach turowych, jak i taktycznych strzelankach.
Premiera zaplanowana jest na 2027 rok. Rainbow Six Tactics trafi na PC i konsole nowej generacji. Potwierdzone platformy to:
Gra będzie również dostępna od dnia premiery w ramach subskrypcji Ubisoft+, a także na platformach streamingowych, takich jak GeForce Now.
Fabuła kręci się wokół nowego globalnego zagrożenia. Tajemnicza organizacja finansuje i koordynuje grupy zbrojne na całym świecie, a jednostka Rainbow musi działać na skalę, jakiej wcześniej nie widziała. Gracz jako dowódca prowadzi misje taktyczne, zarządza ulepszalną kwaterą główną, zbiera dane wywiadowcze i próbuje rozbić siatkę spiskową — a na ukończenie kampanii czeka ponad 50 ręcznie tworzonych misji.
Rozgrywka opiera się na dwuetapowym cyklu, łączącym klasyczne elementy serii z turowym podejściem. Najpierw jest faza planowania, potem zsynchronizowana faza „breach” — system wymusza myślenie strategiczne przed walką, a następnie pokazuje realizację planu w dynamicznej sekwencji, w której wszyscy operatorzy działają jednocześnie.
Każda misja zaczyna się w kwaterze głównej, gdzie masz dostęp do narzędzi potrzebnych do przygotowania operacji. Proces dzieli się na kilka etapów:
System planowania daje poczucie, że każda misja jest przemyślaną operacją, a nie chaotyczną strzelaninę — sukces zależy od przygotowań, a nie refleksu.
Faza „breach” to mechanika, która odróżnia Rainbow Six Tactics od innych gier turowych. Po zakończeniu planowania gracz inicjuje zsynchronizowany szturm. Gra przechodzi wtedy w dynamiczną sekwencję, w której operatorzy wykonują jednocześnie wszystkie zaplanowane akcje — dzięki temu można błyskawicznie wyeliminować zaskoczonych przeciwników i przejąć kontrolę nad pomieszczeniem, zanim zacznie się standardowa, turowa część starcia.

Podobnie jak w Rainbow Six Siege, destrukcja otoczenia ma tu duże znaczenie taktyczne. Ściany, podłogi i osłony można niszczyć, co otwiera nowe możliwości. Gracz może stworzyć nietypowe linie ostrzału, otworzyć nowe drogi podejścia dla oddziału albo zniszczyć osłonę, za którą chowa się przeciwnik — na przykład Sledge może jednym zamachem młota otworzyć przejście w ścianie, przez które reszta oddziału przeprowadzi szturm.
Zwiad jest nieodłącznym elementem przygotowań. Przed wysłaniem oddziału na misję, a także w jej trakcie, warto użyć dronów i innych narzędzi rozpoznawczych. Pozwalają zidentyfikować pozycje wrogów, pułapki i cele misji bez narażania operatorów — informacje zebrane podczas zwiadu wpływają bezpośrednio na jakość fazy planowania i zwiększają szanse na powodzenie operacji.
Porównanie do serii X-COM jest naturalne, bo obie gry to turowe strategie taktyczne z elementami zarządzania. Fundamenty są podobne, ale gra Ubisoftu wprowadza zmiany, które dają jej własny charakter, osadzony w realiach współczesnych operacji specjalnych zamiast science fiction.
Fani X-COM poczują się w Rainbow Six Tactics jak w domu. Wiele podstawowych mechanik jest wspólnych dla obu tytułów. Najważniejsze podobieństwa:
Te wspólne elementy sprawiają, że fani X-COM powinni czuć się w Rainbow Six Tactics bardzo naturalnie, a krzywa uczenia się będzie łagodna.
Różnice wynikają z odmiennego osadzenia gier i mechanik wprowadzonych przez Ubisoft. Realistyczne podejście Rainbow Six kontrastuje z fantastycznonaukowym klimatem X-COM.
| Cecha | Rainbow Six Tactics | Seria X-COM |
|---|---|---|
| Uniwersum | Współczesny realizm, operacje antyterrorystyczne | Science fiction, inwazja obcych |
| Kluczowa mechanika | Faza „breach” (zsynchronizowany szturm) | Tryb „Overwatch” (reakcja na ruch wroga) |
| Tempo | Krótsze, skondensowane misje skoncentrowane na jednym celu | Dłuższe, rozległe bitwy na dużych mapach |
| Postacie | 15 predefiniowanych operatorów z unikalnymi gadżetami | Losowo generowani żołnierze z klasami i drzewkami rozwoju |
Rainbow Six Tactics jest dla graczy, którzy cenią skondensowane, precyzyjne wyzwania taktyczne i realizm współczesnego pola walki. Spodoba się osobom lubiącym metodyczne planowanie i wykonywanie skoordynowanych akcji — krótsze misje z wyraźnym celem zamiast długich, rozległych bitew. X-COM z kolei przemawia do fanów wielkiej strategii, którzy chcą zarządzać globalnym oporem i toczyć rozległe bitwy w klimacie science fiction.
Tak — Ubisoft potwierdził, że Rainbow Six Tactics oferuje opcjonalny tryb permanentnej śmierci operatorów. Permadeath jest dostępny na wszystkich poziomach trudności, ale pozostaje wyborem gracza, a nie domyślnym ustawieniem — kto chce wyższej stawki, może go włączyć, ale nie jest to wymuszone. To rozwiązanie pozwala zarówno fanom hardcore’owych wyzwań w stylu X-COM, jak i osobom preferującym łagodniejsze podejście, cieszyć się grą na swoich warunkach.
W Rainbow Six Tactics roster liczy 15 operatorów znanych z Rainbow Six Siege. Każdy z nich ma unikalne gadżety i zdolności, a gracz wybiera czteroosobowy oddział na każdą misję — kluczem jest dobór synergii między operatorami, a nie indywidualna siła pojedynczych postaci.
Wśród potwierdzonych postaci znaleźli się między innymi Ash, Montagne, Glaz, Doc, Nøkk, Smoke i Sledge. Roster łączy atakujących i obrońców z Siege, ale w Tactics wszystkie misje koncentrują się na ataku — operatorzy defensywni wykorzystują swoje umiejętności w nowy, ofensywny sposób.
Operatorzy zdobywają doświadczenie w misjach i odblokowują nowe umiejętności. Między misjami gracz zarządza kwaterą główną, w której można inwestować zasoby w badania, ulepszanie wyposażenia i szkolenie oddziału. System rozwoju bazy przypomina rozwiązania znane z X-COM, ale osadzone w realistycznym kontekście operacji antyterrorystycznych — zamiast badać obcą technologię, rozwijasz taktyki i modernizujesz sprzęt wojskowy.

Ubisoft nie opublikował jeszcze oficjalnych wymagań systemowych dla Rainbow Six Tactics na PC. Biorąc pod uwagę, że gra ukaże się w 2027 roku i korzysta z perspektywy izometrycznej zamiast widoku pierwszej osoby, wymagania sprzętowe powinny być niższe niż w przypadku Rainbow Six Siege.
Gra ukaże się na PC (Steam, Epic Games Store, Ubisoft Connect), PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S. Będzie dostępna w Ubisoft+ od dnia premiery, a także na GeForce Now i Blacknut. Oficjalne wymagania systemowe zostaną prawdopodobnie ujawnione bliżej premiery w 2027 roku — warto śledzić stronę gry na Steam, gdzie pojawią się jako pierwsze.
Rainbow Six Tactics ma premierę zaplanowaną na 2027 rok. Dokładna data nie została jeszcze podana.
Gra ukaże się na PC (Steam, Epic Games Store, Ubisoft Connect), PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S. Będzie również dostępna w Ubisoft+ od dnia premiery i na platformach streamingowych, takich jak GeForce Now.
Grę tworzy studio Ubisoft Paris, w którego zespole znajdują się weterani serii Mario + Rabbids i Ghost Recon.
Nie. Ubisoft potwierdził brak mikrotransakcji, in-game store’u i modelu live-service — Rainbow Six Tactics ma być kompletnym produktem premium bez dodatkowych płatności.
W grze dostępnych jest 15 operatorów znanych z Rainbow Six Siege, w tym Ash, Montagne, Glaz, Doc, Nøkk, Smoke i Sledge. Na każdą misję wybiera się czteroosobowy oddział.
Tak, ale jest opcjonalny. Tryb permanentnej śmierci operatorów można włączyć na dowolnym poziomie trudności, ale nie jest wymuszony domyślnie.
Ubisoft zapowiedział ponad 50 ręcznie tworzonych misji z różnorodnymi celami — od rozbrajania bomb, przez odbijanie zakładników, po schwytanie VIP-ów.
Mogą Cię zainteresować: