
Racja stanu w Wiedźminie 3: Dzikim Gonie jest jednym z ważniejszych zadań w kontekście wojny toczącej świat Wiedźmina i ma wielki wpływ na to, jakie zakończenie gry zobaczymy po ocaleniu Ciri. Od decyzji gracza zależy przyszłość Dijkstry, Talara, Roche’a, a także Emhyra, Radowida i wszystkich nieludzi oraz czarodziejek królestw Północy.
Po tym, jak w misji Spisek uratujemy Talara oraz wraz z Triss odnajdziemy redańską czarodziejkę Filippę Eilhart, Dijkstra zaprosi nas do siebie i zaproponuje udział w intrydze, co pozwoli na rozpoczęcie misji Racja stanu, w której poznamy plan zabicia króla Radowida i tym samym wyzwolenia Redanii spod jarzma brutalnego władcy.

Po krótkiej rozmowie pojawią się dwie opcje mające ogromny wpływ na to, jak potoczy się fabuła Wiedźmina 3: Dzikiego Gonu. Decyzje będą natychmiastowe z długoterminowym wpływem na to, jakie ujrzymy zakończenie.

Po wyborze drugiej opcji będziemy mogli kontynuować wątek zamachu na Radowida. Wyjdziemy z kryjówki Dijkstry, porozmawiamy z Filippą, która zaproponuje pewną modyfikację planu, na co Geralt przystanie. Kolejnym krokiem jest udanie się na statek Radowida i poinformowanie go o miejscu ukrycia czarodziejki. W finałowej fazie zadania będziemy musieli pokonać ludzi króla i dogonić go, by wymierzyć mu sprawiedliwość.

Pod koniec misji staniemy przed kolejnym najważniejszym w tej serii zadań wyborem.

Wszystkie możliwe zakończenia zadania Racja stanu mają poważne, dalekosiężne skutki dla świata Wiedźmina 3 – nie ma jednego „dobrego” lub „złego” rozwiązania, każdy wybór jest moralnie niejednoznaczny, a gracz decyduje, która wizja przyszłości wydaje się mu najbardziej odpowiednia. Niemniej, oceniając to, jaki wpływ na ludzi i nieludzi mają poszczególne decyzje, większość graczy uznaje, że zamach na Radowida jest moralnie umotywowany.
Mogą Cię zainteresować: