
Palworld 1.0 sporo miesza w tym, jak wygląda pierwsza godzina gry. Nowe regiony Sunreach i Drzewo Świata, rozbudowane drzewko technologii, zmieniony balans Pali. Jeśli grałeś w Early Access, część nawyków możesz spokojnie odpuścić. Jeśli dopiero zaczynasz, tym lepiej. Ten poradnik pokazuje, co złapać, gdzie postawić bazę i w co inwestować pierwsze punkty, żeby nie zmarnować pierwszych kilku godzin.
Najlepszą radą na początek zwłaszcza dla nowych graczy według nas jest wykonywanie misji Pal Sfery (bazy) oraz misji głównych, które bardzo dobrze wprowadzają w mechanikę gry oraz świata.
Spis treści:
Wersja 1.0 to nie jest zwykły patch. Pocketpair przebudował sporą część systemów z Early Access i dorzucił nowe regiony. Dla nowych graczy oznacza to bardziej dopracowany start, dla weteranów – konieczność zapomnienia o kilku sprawdzonych patentach. Zmiany dotyczą budowania, balansu Pali, interfejsu i samouczka.
W praktyce niektóre stare taktyki po prostu przestały działać. Zmieniony system głodu i wytrzymałości wymusza wcześniejsze zorganizowanie jedzenia, a nowe Pale, które można spotkać w strefach startowych, otwierają alternatywne ścieżki rozwoju bazy.
Wersja 1.0 wprowadza dwa zupełnie nowe regiony: unoszące się nad Palpagos Wyspy Niebieskie (Sunreach) i imponujące Drzewo Świata (World Tree). Sunreach to latające wyspy z unikatowymi surowcami, takimi jak Soralit, których nie da się zdobyć nigdzie indziej. Drzewo Świata to natomiast cel fabularny i endgame’owa lokacja z najtrudniejszymi wyzwaniami. Oba regiony są przeznaczone dla zaawansowanych graczy. Na start skup się na głównej wyspie. Jeśli grałeś w Early Access, pamiętaj też o wyspie Sakurajima (dodanej w aktualizacji 0.3), która wciąż stanowi solidny content na poziomy 35–40.
Budowanie zyskało więcej opcji: nowe ściany, dachy, meble. Ważniejsza jest jednak zmiana limitu baz – zamiast trzech, teraz można mieć cztery jednocześnie. To zmienia planowanie od podstaw. Można na przykład wydzielić jedną bazę tylko pod wydobycie rudy, drugą pod hodowlę, trzecią jako punkt bojowy, a czwartą trzymać w rezerwie na późniejszy region.
Wersja 1.0 dorzuca 72 nowe Pale (47 zupełnie nowych gatunków i 25 wariantów), podnosząc łączną liczbę do 287. Kilka z nich spotkasz już na początkowych łąkach. Kilka z nich ma umiejętność transportu na poziomie 1, więc Cattiva nie jest już jedynym rozsądnym wyborem na tragarza. Z drugiej strony system rajdów na bazę został przebudowany na falowy, więc dobrze jest wcześniej zadbać o zróżnicowaną drużynę bojową, a nie polegać tylko na jednym mocnym Palu.
Interfejs przeszedł remont. Zarządzanie Palami w bazie, ich statystyki i menu craftingu są czytelniejsze. Samouczek też jest łagodniejszy dla nowych osób, prowadzi przez Palbox, umiejętności partnera i podstawy walki bez zasypywania ekranu tekstem. Osoby, które odbiły się od Early Access ze względu na chaos pierwszych godzin, powinny poczuć różnicę.
Pierwsza godzina w Palworld 1.0 dużo decyduje. Poniższa ścieżka pozwoli szybko zbudować samowystarczalną bazę i ruszyć w teren.
Idea jest prosta: zebrać podstawy, zbudować warsztat, postawić Palboxa, złapać pierwsze Pale. Zadania z samouczka rób na bieżąco, bo dają całkiem sensowne XP i schematy.

Po wylądowaniu w świecie pierwsza rzecz to surowce. Podnieś drewno i kamienie z ziemi, potem waląc pięściami w drzewa i skały zdobądź więcej. Najważniejsze są Fragmenty Paldium, które znajdziesz w niebieskich, świecących złożach – bez nich nie zrobisz Pal Sfer. Cel na start to około 20 sztuk drewna, 20 kamieni i 5 Fragmentów Paldium.

Gdy masz surowce, otwórz menu budowania i postaw Prymitywny Stół Warsztatowy. Przy nim wykonaj po kolei:
1. Kamienny topór – szybciej ścinasz drzewa.

2. Kamienny kilof – kamień i Paldium lecą sprawniej.

3. Drewniana pałka – pierwsza broń, przydatna głównie do osłabiania Pali przed łapaniem.

4. Podstawowe Pal Sfery – zrób minimum 10.

Gdy złapiesz kilka Lamballi, z ich wełny wyprodukujesz materiał, a z niego proste ubranie. Nie zignoruj tego kroku, bo noce potrafią mocno przygrzmocić chłodem.

Miejsce na bazę to decyzja, z którą będziesz żył długo. Szukaj płaskiego, otwartego terenu z drewnem, kamieniem i najlepiej złożami rudy w zasięgu ręki. Klify i gęsty las odpadają, bo Pale gubią się w nawigacji i mają problem z pracą. Sprawdza się płaskowyż na wschód od startowej lokacji, w pobliżu którego są złoża rudy. Postawiony tam Palbox wyznacza granice bazy.
Poniżej kilka przykładowych koordynatów na następne bazy:

Po postawieniu Palboxa baza potrzebuje kilku rzeczy, żeby w ogóle działała. Wszystko buduj wewnątrz okręgu bazy.
Z tym zestawem baza zaczyna funkcjonować jako coś więcej niż plac budowy.
Twoja pierwsza baza jest tak dobra, jak Pale, które w niej pracują. W 1.0 kilka statystyk zostało przekręconych, ale klasyki dalej się bronią. Poniższa lista to minimum, które daje wszechstronną drużynę roboczą i sensowne wsparcie w walce. Złapanie 5 rodzai tego samego Pala daje specjalne bonusy, które potem możesz wykorzystać do rozwoju swojej postaci, dlatego warto łapać ich jak najwięcej już na samym początku!

Cattiva to jeden z tych Pali, bez których trudno wyobrazić sobie sensowny start – ma umiejętność transportu, więc sama znosi surowce do skrzyń, a gdy trzymasz ją w drużynie, dostajesz bonus do udźwigu. Złap 2-3 sztuki i przydziel do bazy.

Lamball wygląda niepozornie, ale wełna, którą daje, jest potrzebna do pancerzy i mebli. W walce służy głównie jako żywa tarcza, co brzmi nieładnie, ale działa.

Deadream to pal, który wyróżnia się swoim atakiem – jego ciosy nie są śmiertelne dla pali. Zadawane obrażenia nie spowodują spadku poziomu HP Pala poniżej 1. Dzięki temu łatwiej Ci będzie osłabiać Pale oraz łapać w Pal Sfery. Dodatkowo przypisany do Twojej drużyny podąża passywnie za postacią. Na start warto zaopatrzeć się w minimum 2 Deadreamy.

Znajdziesz je od razu przy startowej lokalizacji zarówno w ciągu dnia jak i nocą.


Chillet to mini boss i wymaga większego poziomu postaci około 13-15. Jego ataki są niezwykle przeciw mroczny przeciwnikom. Jednak największa zaleta Chilleta to poruszanie się po mapie. Jest to zarówno Pal lądowy jak i wodny, dzięki czemu jesteś w stanie błyskawicznie pokonywać odległe od siebie lokację. Sprawdza się również nawet całkiem nieźle w walce.
Dodatkowo zaraz przy małej wiosce, znajduję się wysoki klif, na którym znaleźć możesz lodowe jajo. Jest szansa, że z tego jaja również wykluję Ci się Chillet i obejdzie się bez walki.

Chillet znajduję się kawałek od startowej lokalizacji nieco na północny wschód mapy. Poniżej mapka.

Warto złapać Rushoara na początku – i tak dostaniesz misję z wykonaniem siodła dla niego, ponieważ będzie to Twój pierwszy Pal, który pozwoli na szybszą podróż po mapie. Dodatkowo przypisany do Twojej bazy jest w stanie łupać kamienie z pobliskich skał.

Vixy warto znaleźć jak najszybciej – po wsadzeniu do Zagrody (Ranch) co jakiś czas wykopuje z ziemi Pal Sfery, strzały i złote monety. Dwie Vixy w bazie dają stały, pasywny dopływ Sfer, a to bezpośrednio przekłada się na tempo łapania i zdobywania XP. Trudno przecenić, jak bardzo to ułatwia grę.
Lifmunk to niezły towarzysz do walki na start. Gdy odblokujesz jego pistolet maszynowy w drzewku technologii i weźmiesz go do drużyny, możesz go podnieść i strzelać nim jak z karabinu. Wygląda absurdalnie, ale przeciwko słabszym Palom robi robotę. Foxparks po odblokowaniu przedmiotu działa jak miotacz ognia. W bazie też się przydaje, bo rozpala ognisko i przetapia rudę.
Żeby zautomatyzować jedzenie, potrzebujesz duetu z odpowiednimi umiejętnościami.
Ta dwójka, grządka jagód i skrzynia na jedzenie w zupełności wystarczą, żeby baza sama się karmiła. Ty jeździsz po świecie, one uprawiają.
Statystyki i punkty technologii są równie ważne, co baza. Każdy poziom postaci daje jeden punkt do rozdania oraz Punkty Technologii na schematy. Rozsądne rozdanie ich na starcie oszczędza mnóstwo frustracji później.
Nie pchaj punktów w atak ani obronę. Serio. Zamiast tego:
W HP zacznij inwestować dopiero wtedy, gdy zauważysz, że za często giniesz przy bossach.
W drzewku technologii pierwsze punkty idą w rzeczy, które trzymają cię przy życiu i przyspieszają poruszanie. Zwykła Tarcza (Common Shield) to priorytet, regeneruje się po obrażeniach i działa jak drugi pasek zdrowia. Potem Zwykła Lotnia (Normal Paraglider), żeby móc bezpiecznie skakać z klifów. Następnie siodła dla pierwszych wierzchowców, takich jak Rushoar czy Eikthyrdeer. Po założeniu siodła eksploracja robi się dwa razy szybsza.

Starożytne Punkty Technologii dostajesz za bossów w wieżach i za alfa Pale na mapie. Otwierają fioletową kolumnę drzewka, tam gdzie są ciekawsze zabawki. Na start idź w Inkubator Jaj, żeby móc wykluwać jaja, które znajdujesz w świecie. Potem Chwytak (Grappling Gun), który zmienia sposób poruszania się po górach, i Esencję Pali, pozwalającą łączyć identyczne stworki w mocniejsze wersje.

Statua Mocy to konstrukcja, którą stawiasz w bazie. Ulepsza statystyki Pali za Dusze Pali (Pal Souls) znajdowane w skrzyniach i wypadające z niektórych stworzeń. Kusi, żeby rozdzielać po trochu na wszystkich, ale to marnowanie zasobów – wybierz jednego głównego Pala bojowego i pchaj wszystko w niego. Solidnie podkręcony jeden Pal zdziała w walce z bossem więcej niż pięć lekko wzmocnionych.
Wersja 1.0 przyniosła sporo poprawek optymalizacyjnych, ale gra dalej potrafi ugryźć procesor, zwłaszcza przy rozbudowanych bazach z tuzinem pracujących Pali. Kreskówkowa grafika bywa myląca. Poniżej to, czego realnie potrzebujesz w 2026 roku.
Oficjalne wymagania minimalne są niskie (GTX 1050 / i5-3570K), ale w praktyce warto celować wyżej, żeby gra działała komfortowo. Poniższa tabela pokazuje realistyczne konfiguracje dające sensowną rozgrywkę w 1080p.
| Komponent | Konfiguracja minimalna (1080p, 30 FPS, niskie) | Konfiguracja zalecana (1080p, 60 FPS, wysokie) |
|---|---|---|
| Procesor | Intel Core i5-10400F / AMD Ryzen 5 3600 | Intel Core i5-13400F / AMD Ryzen 5 7600 |
| Karta graficzna | NVIDIA GeForce RTX 3050 8GB / AMD Radeon RX 6600 | NVIDIA GeForce RTX 4060 8GB / AMD Radeon RX 7600 XT |
| Pamięć RAM | 16 GB DDR4 | 16 GB DDR5 |
| Dysk | 50 GB SSD | 50 GB NVMe SSD |
Jeśli karta obsługuje DLSS (NVIDIA) albo FSR (AMD), włącz to w trybie „Jakość” lub „Zbalansowany”. Największy skok FPS przy minimalnej utracie ostrości. Najbardziej obciążają system cienie, efekty i odległość rysowania obiektów. Cienie i efekty na „Średnie” to zwykle najlepszy kompromis. Gra dalej wygląda dobrze, a klatek przybywa zauważalnie.
Jeśli grasz w podróży albo nie chcesz składać peceta, sprawdzi się laptop gamingowy z kartą nowej generacji. ASUS TUF Gaming A15 z procesorem AMD Ryzen 7 serii 8000 i kartą NVIDIA GeForce RTX 5050 Laptop pociągnie 1080p na wysokich ustawieniach bez większych problemów, także podczas najazdów na bazę i walk z Raid Bossami.
Na ograniczonym budżecie w 2026 roku sensownym wyborem jest NVIDIA GeForce RTX 5050 albo odpowiednik od AMD. Następca RTX 4050 daje dość mocy do 1080p na średnio-wysokich, zwłaszcza z DLSS 4 i Multi Frame Generation.
Kilka pytań, które wracają najczęściej na Reddicie i Discordach tuż po premierze 1.0.
Masowe łapanie Pali to najszybszy sposób na zdobywanie XP na początku – za każdego złapanego Pala danego gatunku (do 10 sztuk) dostajesz sensowny bonus. Skup się na tanich w produkcji Sferami stworzeniach jak Lamball i Cattiva. Wychodzi znacznie szybciej niż grinding przez walkę czy crafting.
Tak. Wejdź w tryb budowania, podejdź do Palboxa i go zdemontuj. Struktury wymagające bazy (farma, zagroda) znikną, ale odzyskasz surowce. Potem stawiasz Palbox w nowej lokacji i odbudowujesz od zera. Boli za pierwszym razem, ale czasem taniej się przenieść niż męczyć z fatalnym miejscem.
Grizzbolt jest typem elektrycznym, więc dostaje ekstra od ataków ziemnych. Złap kilka Gumossów lub Rushoarów i wystawiaj je do walki. Chowaj się za filarami przed atakiem laserowym i atakuj zaraz po jego szarży, gdy stoi przez chwilę bez ruchu. Cierpliwość bije nadmierną agresję.
Najprościej ją wytwarzać na stole warsztatowym po odblokowaniu schematu łuku i strzał. Jak wspomniałem wyżej, Vixy w zagrodzie regularnie dokopuje się do strzał i Pal Sfer, więc jedna sztuka to darmowe zapasy na tle całej rozgrywki.
Tak, pełna wersja Palworld 1.0 jest w Xbox Game Pass od dnia premiery (10 lipca 2026). Gra jest też dostępna na Steam, PlayStation 5 i Mac.