• Wyłącz obrazy
    Włącz obrazy
  • Zwiększ czcionkę
  • Zmniejsz czcionkę
  • Włącz tryb wysokiego kontrastu: czarno-biały
  • Włącz tryb wysokiego kontrastu: czarno-żółty
  • Włącz tryb wysokiego kontrastu: żółto-czarny
  • Resetuj ustawienia

ONTOS: nowa gra twórców SOMA. Data premiery, zwiastun i gameplay

| autor: Patrycja Czerny | Przeczytasz w 6 minut
ONTOS: nowa gra twórców SOMA. Data premiery, zwiastun i gameplay

Frictional Games, twórcy kultowej SOMA i serii Amnesia, pracują nad ONTOS — sci-fi mystery thrillerem osadzonym na opuszczonej bazie księżycowej, w którym zagrał Stellan Skarsgård (Diuna, Czarnobyl). Gra, wydawana przez Kepler Interactive, zadebiutowała zapowiedzią na The Game Awards w grudniu 2025, a 25 sierpnia 2026 na Gamescom Opening Night Live zaprezentowano pierwszy gameplay reveal z jednym z najbardziej niepokojących eksperymentów w historii gier. Premiera przesunięta z 2026 na 2027 rok.

ONTOS: czym jest nowa gra studia Frictional Games?

ONTOS to gra przygodowa z perspektywy pierwszej osoby, tworzona przez szwedzkie studio Frictional Games na autorskim silniku HPL4 i wydawana przez Kepler Interactive. Oficjalnie jest klasyfikowana jako science-fiction mystery thriller, skoncentrowany na eksploracji i filozoficznych pytaniach o istnienie. To rozwinięcie stylu, z jakiego studio jest znane: gęsta atmosfera i fabuła ważniejsza niż typowa dla gatunku akcja.

Duchowy następca SOMA

ONTOS jest duchowym następcą SOMA z 2015 roku — oba tytuły łączy filozoficzne sci-fi i pytania o naturę istnienia, ale ONTOS idzie o krok dalej i bada samą naturę rzeczywistości. SOMA eksplorowała granice ludzkiej świadomości i tożsamości; w ONTOS gracze skonfrontują się z pytaniami o prawdę, iluzję i subiektywność postrzegania. Prace nad grą ruszyły w 2015 roku, zaraz po premierze SOMA, co oznacza ponad dekadę produkcji.

Filozoficzne sci-fi z elementami thrillera

Gra łączy elementy thrillera i horroru, ale strach wynika tu nie z konfrontacji z potworami, lecz z intelektualnych i egzystencjalnych dylematów. Twórcy stawiają na gęsty klimat i poczucie osaczenia w surrealistycznym, obcym środowisku — to gatunkowo thriller filozoficzny, w którym największym zagrożeniem są odkrywane prawdy i to, jak zmieniają one postrzeganie świata przez gracza.

Gamescom 2026: co pokazał gameplay reveal?

25 sierpnia 2026 roku na Gamescom Opening Night Live Frictional Games zaprezentowało pierwszy pełny gameplay reveal ONTOS, ujawniając jednocześnie, że w obsadzie aktorskiej gra Stellan Skarsgård. Materiał potwierdził charakter rozgrywki: metodyczna eksploracja, fizyczna interakcja z maszynami i wybory moralne bez jednoznacznie dobrych rozwiązań.

Eksperyment Crombiego — umysł przesłany do szczurów

Centralnym elementem gameplay reveal jest jeden z najbardziej niepokojących eksperymentów w historii gier: naukowiec imieniem Crombie, który przybył do Samsary szukając odpowiedzi na pytanie o to, co czyni każdego człowieka wyjątkowym, a jego umysł został przesłany na serwer zasilany siecią połączonych żywych szczurów. Maszyna prosi Aditi o ponowne podłączenie do ciała, ale samo ciało reaguje błaganiem, żeby tego nie robić. Gracz musi zdecydować: wykonać instrukcje maszyny, szukać alternatywnego rozwiązania, czy sabotować cały eksperyment. Nie ma dobrej odpowiedzi.

Stellan Skarsgård w obsadzie

Zwiastun z Gamescom potwierdził, że w ONTOS gra Stellan Skarsgård, znany z „Dune”, „Czernobyl” (HBO) i „Good Will Hunting”. Szczegóły dotyczące jego roli nie zostały ujawnione, ale obecność aktora tego kalibru podnosi oczekiwania wobec warstwy narracyjnej gry.

Fabuła i świat gry: eksploracja bazy księżycowej Samsara

Akcja ONTOS rozgrywa się w całości na terenie Samsary — rozległego labiryntu zbudowanego na ruinach dawnej kolonii górniczej, przekształconego w luksusowy hotel księżycowy. Korytarze łączą pozostałości różnych epok i ideologii. Gracz odkrywa historie zapisane w murach tego miejsca, by zrozumieć, co doprowadziło do jego obecnego stanu.

Kim jest bohaterka, Aditi Amani?

Główną bohaterką jest Aditi Amani, inżynierka, która przybywa do bazy Samsara, podążając śladem tajemniczego dziedzictwa swojego ojca — genialnego naukowca, który porzucił dotychczasowe życie, by stać się kimś w rodzaju proroka. Aditi otrzymała od niego wiadomość obiecującą ujawnienie tajemnic ich wspólnej przeszłości, w tym prawdy o niewytłumaczalnym cudzie z jej dzieciństwa. Śmierć ojca (lub jego zniknięcie — gra celowo pozostawia tę kwestię niejednoznaczną) wywołała wojnę domową między frakcjami jego byłych wyznawców. Osobiste śledztwo Aditi szybko przeradza się w konfrontację z pytaniami o samą naturę rzeczywistości.

ONTOS fabuła

Tajemnice hotelu Samsara i ponure eksperymenty

Baza Samsara to miejsce, gdzie nauka i wiara starły się w katastrofalny sposób. Wewnątrz frakcje filozoficzne prowadziły ponure eksperymenty wykraczające poza granice moralności i poznania — laboratoria zbudowane w wystawnych kasynach, sceny teatralne zamienione w miejsca testów, opróżnione baseny służące za poletka badawcze. Każdy zakątek opowiada historię o ambicji, która przerodziła się w szaleństwo. Gracz napotyka te „Eksperymenty” (tak gra je oficjalnie nazywa) i musi zdecydować, jak się z nimi zmierzyć.

Natura rzeczywistości jako motyw przewodni

Centralnym motywem ONTOS jest kruchość rzeczywistości — w bazie Samsara prawda skrywa się pod warstwami kłamstw, iluzji i sprzecznych narracji. Aditi, próbując zrozumieć dziedzictwo ojca, musi kwestionować wszystko, co widzi i czego doświadcza. Gra stawia tezę, że rzeczywistość nie jest obiektywnym faktem, tylko konstruktem, który może się załamać pod ciężarem niewygodnej wiedzy.

Rozgrywka w ONTOS: interakcja, eksploracja i trudne wybory

Rozgrywka w ONTOS odchodzi od standardów współczesnych gier — nacisk pada na metodyczną eksplorację i bezpośrednią, fizyczną interakcję ze światem, nie na walkę czy klasyczne zagadki. Kluczem do przetrwania nie jest broń, ale pomysłowość i odwaga do podejmowania trudnych decyzji. Twórcy chcą, żeby gracz czuł się częścią tego świata, nie tylko jego obserwatorem.

Obsługa złożonych maszyn i systemów analogowych

Jedną z charakterystycznych cech rozgrywki jest obsługa skomplikowanych maszyn i systemów analogowych. Zamiast prostych interakcji typu „naciśnij przycisk”, gra wymaga fizycznego manipulowania dźwigniami, pokrętłami i przełącznikami — potrzebna jest precyzyjna kalibracja urządzeń i zrozumienie zasad ich działania na podstawie znalezionych schematów lub własnych eksperymentów. Gameplay reveal z Gamescom pokazał to w praktyce: Aditi musi zbierać zasoby, badać otoczenie i rozwiązywać złożone problemy, żeby zdecydować o losie eksperymentów, które napotyka.

ONTOS gameplay

Egzystencjalny terror zamiast potworów

ONTOS rezygnuje z tradycyjnego straszenia potworami wyskakującymi zza rogu — gra buduje napięcie przez to, co twórcy nazywają egzystencjalnym terrorem. Groza wynika z odkrywania niepokojących prawd o naturze istnienia, konfrontacji z konsekwencjami własnych decyzji i przebywania w surrealistycznym, niestabilnym świecie. Ten rodzaj strachu nie mija po odłożeniu kontrolera.

Znaczenie wyborów i ich konsekwencje dla fabuły

W ONTOS nie ma prostych ani jednoznacznie dobrych decyzji. Twórcy zapowiadają, że wybory gracza będą miały daleko idące, często nieprzewidywalne i katastrofalne skutki — nawet najbardziej moralne i przemyślane działanie może prowadzić do tragedii. Konsekwencje tych wyborów mają być odczuwalne w dalszej części fabuły i wpływać na los bohaterki. Jak pokazał gameplay reveal, każdy napotkany Eksperyment to osobny dylemat moralny: pomóc, sabotować, czy szukać trzeciej drogi.

Data premiery, platformy i wymagania sprzętowe

ONTOS zostało zapowiedziane na The Game Awards w grudniu 2025 roku z premierą planowaną na 2026, ale w lipcu 2026 Frictional Games przesunęło ją na 2027 rok, tłumacząc to skalą i ambicją projektu.

Planowana premiera w 2027 roku

Studio nie sprecyzowało kwartału ani miesiąca. Frictional Games określiło ONTOS jako „najbardziej ambitną grę w historii studia, zarówno pod względem rozmiaru i skali, jak i głębi warstw fabuły i rozgrywki” — to uzasadnienie opóźnienia. Prace trwają od 2015 roku, co czyni z ONTOS projekt o ponad dekadzie produkcji.

Dostępność na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X|S

Frictional Games i Kepler Interactive potwierdziły następujące platformy:

  • PC — Steam i Epic Games Store
  • PlayStation 5
  • Xbox Series X|S

Wymagania sprzętowe na PC

Oficjalne wymagania sprzętowe nie zostały jeszcze opublikowane — pojawią się bliżej premiery. Gra korzysta z autorskiego silnika HPL4 Frictional Games. Biorąc pod uwagę zaawansowaną oprawę graficzną widoczną w gameplay reveal z Gamescom, warto zarezerwować solidną kartę graficzną z co najmniej 8 GB VRAM i dysk SSD.

FAQ: najczęściej zadawane pytania o ONTOS

Jaka jest data premiery gry ONTOS?

ONTOS wyjdzie w 2027 roku — premiera została przesunięta z pierwotnie planowanego 2026. Frictional Games nie podało jeszcze dokładniejszego terminu.

Na jakie platformy trafi ONTOS?

ONTOS ukaże się na PC (Steam i Epic Games Store), PlayStation 5 i Xbox Series X|S. Wydawcą jest Kepler Interactive.

Czy ONTOS to typowy horror z potworami?

Nie — ONTOS to oficjalnie science-fiction mystery thriller. Groza w grze wynika nie z konfrontacji z potworami, ale z odkrywania niepokojących prawd o naturze rzeczywistości, dylematów moralnych i przytłaczającej atmosfery opuszczonej bazy księżycowej. Gameplay reveal z Gamescom pokazał eksperyment z ludzkim umysłem przesłanym do serwera zasilanego żywymi szczurami — to ten rodzaj niepokoju.

Czy trzeba znać grę SOMA, żeby zagrać w ONTOS?

Nie, znajomość SOMA nie jest wymagana — to całkowicie nowa historia z nowymi postaciami. Gra jest nazywana „duchowym następcą” ze względu na podobne podejście do gatunku science fiction i głębokie, filozoficzne pytania. Gracze, którzy znają SOMA, docenią nawiązania tematyczne, ale fabuła ONTOS jest samodzielna.

Kto gra w ONTOS?

W obsadzie aktorskiej ONTOS gra Stellan Skarsgård, znany z „Dune”, „Czernobyl” (HBO) i „Good Will Hunting”. Szczegóły dotyczące jego roli nie zostały ujawnione. Główną bohaterką gry jest Aditi Amani, inżynierka szukająca prawdy o swoim ojcu w bazie księżycowej Samsara.

Kto wydaje ONTOS?

ONTOS jest tworzone przez szwedzkie studio Frictional Games (twórcy SOMA i serii Amnesia), a wydawcą jest Kepler Interactive.

Mogą Cię zainteresować:

Miłośniczka dobrego jedzenia i wciągającej lektury. Nie znosi zacinających się smartfonów i ciągle szuka tego, który sprosta jej wymaganiom. Z niecierpliwością śledzi rozwój technologiczny, licząc na to, że będzie mogła poczuć się jak Art3mis z Player One. Nie uznaje kompromisów i stawia na sprzęt, który będzie dobrze służył przez lata.
Dziękujemy, że przeczytałeś cały artykuł. Jak go oceniasz?
Rate this post
Czytaj Więcej