• Wyłącz obrazy
    Włącz obrazy
  • Zwiększ czcionkę
  • Zmniejsz czcionkę
  • Włącz tryb wysokiego kontrastu: czarno-biały
  • Włącz tryb wysokiego kontrastu: czarno-żółty
  • Włącz tryb wysokiego kontrastu: żółto-czarny
  • Resetuj ustawienia

Nodusfall – mroczne połączenie Elden Ring z Monster Hunter od twórców Genshin Impact

| autor: Mateusz Błaszak | Przeczytasz w 6 minut
Nodusfall – mroczne połączenie Elden Ring z Monster Hunter od twórców Genshin Impact

Zapowiedziana na Gamescom 2026 gra Nodusfall to nowy projekt studia HoYoverse: kooperacyjna gra akcji TPP w klimacie dark fantasy na silniku Unreal Engine 5. Gracze wcielają się w Tkaczy (Weavers), którzy w drużynach do czterech osób walczą z mitycznymi bestiami w świecie zniszczonym przez upadek boskiego porządku, korzystając z mocy światła, systemu Stylów i Umiejętności oraz towarzyszy.

Oficjalna zapowiedź Nodusfall na Gamescom 2026. Zobacz pierwszy zwiastun

Podczas transmisji Opening Night Live na targach Gamescom 2026 (25 sierpnia 2026) studio HoYoverse, znane z Genshin Impact, ogłosiło nowy projekt: Nodusfall, kooperacyjną grę akcji w klimacie dark fantasy. To pierwsza gra HoYoverse porzucająca charakterystyczną anime-stylizację na rzecz realistycznej, mrocznej oprawy wizualnej bliższej Elden Ring niż Genshin Impact.

Analiza trailera z Opening Night Live

Pierwszy zwiastun Nodusfall skupia się na walce z perspektywy trzeciej osoby. Materiał pokazuje drużynę do czterech graczy w starciu z gigantycznymi, mitycznymi bestiami w zrujnowanych lokacjach — widać szybkie uniki, mocne kontrataki i zsynchronizowane akcje, w których Tkacze korzystają z mocy światła do przyciągania się do przeciwników i wskrzeszania sojuszników. Zwiastun sugeruje, że starcia z bossami będą wymagały ścisłej współpracy i strategii.

Pierwsze reakcje społeczności graczy

W dyskusjach online pojawiły się porównania do Elden Ring ze względu na mroczny klimat i skalę przeciwników oraz do Monster Hunter z uwagi na walki z potężnymi bestiami w grupie. Część graczy zauważa, że Nodusfall stawia silniejszy nacisk na rozgrywkę drużynową niż gry souls-like, a pod względem mechanik polowań na potwory najbliżej mu do serii Capcomu.

Kim są twórcy z HoYoverse?

Za produkcję odpowiada HoYoverse (dawniej miHoYo), chińskie studio znane z Genshin Impact i Honkai: Star Rail, czyli gier z wysokim budżetem i dopracowaną oprawą audiowizualną. Studio ma doświadczenie w prowadzeniu gier-usług z rozbudowanymi światami przez lata po premierze, ale Nodusfall wyraźnie odcina się od dotychczasowego stylu — to realistyczne dark fantasy zamiast anime, bez gachy na postacie.

Rozgrywka i mechaniki. Kooperacja do 4 graczy, moce światła i rola Tkaczy

Nodusfall to kooperacyjna akcja TPP: walka z potężnymi przeciwnikami w drużynie do czterech graczy. Sukces w starciach zależy od koordynacji ataków, wzajemnego wsparcia i wykorzystywania systemu Stylów i Umiejętności, który pozwala każdemu graczowi dostosować rolę w drużynie do konkretnego przeciwnika.

Dynamiczny system walki w perspektywie TPP

System walki opiera się na szybkich, płynnych ruchach, w których kluczowe są stamina, uniki, timing i pozycjonowanie. Gracze obserwują ataki wrogów, wykonują uniki i kontratakują w odpowiednich momentach — postacie konfiguruje się przez system Stylów i Umiejętności (Styles & Skills), co pozwala na różne kompozycje drużynowe i dostosowywanie ekwipunku do sytuacji.

Kim są Tkacze (Weavers) i ich towarzysze?

W Nodusfall gracze wcielają się w postacie znane jako Tkacze (Weavers), których zadaniem jest przywrócenie porządku w świecie po upadku boskich praw. Tkacze nawiązują więzi z potężnymi towarzyszami (companions), a HoYoverse mówi, że połączenie umiejętności gracza i obecności towarzyszy daje „nieskończone możliwości taktyczne”.

Jak działa system mocy światła?

Progresja opiera się na systemie pozyskiwania mocy od pokonanych bóstw, co odblokowuje nowe umiejętności. Tkacze korzystają z mocy światła (light-based power), która pozwala przyciągnąć się do przeciwnika, wskrzesić poległego sojusznika i — w kulminacyjnym momencie — przetransformować się w gigantycznego wojownika ze światła. System zachęca do polowania na konkretne bestie, żeby rozwijać wyspecjalizowaną postać.

Unreal Engine 5: grafika i fizyka w grze

Gra działa na Unreal Engine 5, co widać w oprawie wizualnej ze zwiastuna: szczegółowe modele postaci i przeciwników, rozległe lokacje oraz zaawansowane oświetlenie i fizyka podczas walki z gigantycznymi potworami. HoYoverse postawiło na realistyczną, mroczną stylistykę zamiast dotychczasowego stylu anime, co stanowi wyraźne odejście od Genshin Impact i Honkai: Star Rail.

Świat i fabuła. Multi-mitologiczne uniwersum w klimacie dark fantasy

Fabuła Nodusfall dzieje się w świecie po tajemniczej katastrofie, w którym boski porządek uległ zniszczeniu, a legendarne istoty zostały spaczone. Gracze jako Tkacze zbierają boską moc pozostawioną przez upadłe bóstwa, walczą z wypaczonymi stworzeniami i próbują przywrócić porządek, „tkając na nowo” zniszczoną rzeczywistość.

Historia upadku i źródło katastrofy

Świat gry był niegdyś rządzony przez boskie prawa, które tworzyły harmonię między wszystkimi bytami. Nieznany kataklizm skaził fundamenty tego porządku, co doprowadziło do upadku bóstw i zapanowania chaosu — gracze podróżują przez zniszczony świat, walczą ze spaczoną fauną i odkrywają, co stało za pierwotną katastrofą.

Przeciwnicy: od starożytnych bestii po Dreadnodi

Głównymi przeciwnikami są potężne, mityczne istoty, a zwiastun pokazał walki z kolosalnymi potworami wymagającymi zwinności i współpracy. Twórcy wprowadzają tajemniczych wrogów określanych jako Dreadnodi — to istoty, których przybycie rozprzestrzeniło korupcję i wypaczyło legendarne stworzenia, a zadaniem Tkaczy jest odnalezienie i odcięcie źródła ich wpływu.

Jak mitologia Wschodu spotyka zachodnie smoki?

Nodusfall łączy legendy i wierzenia z różnych kultur w jedno uniwersum — HoYoverse opisuje grę jako „multi-mythology cooperative action game”. Na zwiastunie widać stwory inspirowane zarówno klasyczną zachodnią fantastyką, jak i mitologią azjatycką, czego studio dotąd nie robiło w takiej skali.

Data premiery, platformy i dostęp do testów Nodusfall

Twórcy nie podali jeszcze daty premiery ani okna czasowego. HoYoverse potwierdziło natomiast model biznesowy: Nodusfall będzie grą free-to-play bez gachy na postacie, z monetyzacją opartą na kosmetykach.

Przewidywana data premiery

Oficjalnie data premiery ani okno czasowe nie zostały ogłoszone. W oparciu o wczesny etap prezentacji (pierwszy trailer z rozgrywką na Gamescom 2026) można spekulować o premierze nie wcześniej niż w 2027 roku, ale HoYoverse nie potwierdziło żadnych ram czasowych.

Potwierdzone platformy

Oficjalne potwierdzenie platform nie zostało jeszcze wydane. Część źródeł wymienia PC, PlayStation 5 i Xbox Series X|S, ale HoYoverse nie opublikowało jednoznacznej listy — wcześniejsze gry studia, takie jak Genshin Impact, trafiły na PC, konsole PlayStation i urządzenia mobilne.

Model biznesowy: free-to-play bez gachy

W oświadczeniu dla PC Gamer po Gamescom 2026, HoYoverse potwierdziło kluczowe szczegóły monetyzacji Nodusfall. Gra będzie free-to-play, ale postacie NIE będą uzyskiwane przez losowe ciągnięcia (gacha) — studio cytuje: „Characters are not obtained through random draws. We hope to allow players to unlock this core gameplay experience through continued play.” Monetyzacja będzie oparta na opcjonalnych kosmetykach i skórkach.

Jak zapisać się do testów?

Studio HoYoverse uruchomiło stronę gry z pre-rejestracją. Zapisani gracze mogą zostać zaproszeni do przyszłych faz testów, na przykład zamkniętej alfy lub bety.

Nodusfall – najczęściej zadawane pytania (FAQ)

Czym dokładnie jest Nodusfall?

Nodusfall to kooperacyjna gra akcji z widokiem TPP osadzona w świecie dark fantasy, z rozgrywką do czterech graczy. Tworzy ją studio HoYoverse na silniku Unreal Engine 5, a rozgrywka skupia się na drużynowej walce z potężnymi, mitycznymi bestiami. Gracze wcielają się w Tkaczy, których celem jest przywrócenie porządku w zniszczonym świecie.

Czy Nodusfall to gra MMO?

Oficjalnie gra jest opisana jako „sieciowa kooperacyjna gra akcji”. Nie jest to klasyczne MMO — podstawą rozgrywki są drużyny do czterech graczy walczące z potężnymi bestiami, bliżej Monster Huntera niż World of Warcraft.

Kiedy premiera Nodusfall?

Data premiery ani okno czasowe nie zostały oficjalnie ogłoszone. Spekuluje się o premierze w 2027 roku lub później, ale HoYoverse nie potwierdziło żadnych ram czasowych.

Na jakich platformach wyjdzie Nodusfall?

Oficjalna lista platform nie została jeszcze opublikowana. Część źródeł wymienia PC, PlayStation 5 i Xbox Series X|S. Wcześniejsze gry HoYoverse trafiały też na urządzenia mobilne.

Czy Nodusfall będzie darmowe (free-to-play)?

Tak — HoYoverse potwierdziło model free-to-play. W odróżnieniu od Genshin Impact, postacie NIE są uzyskiwane przez gacha (losowe ciągnięcia), lecz odblokowywane przez grę, a monetyzacja opiera się na opcjonalnych kosmetykach.

Czym Nodusfall różni się od Genshin Impact?

Nodusfall ma dużo mroczniejszy klimat i realistyczną stylistykę dark fantasy, w przeciwieństwie do barwnego, anime-stylizowanego świata Genshin Impact. Rozgrywka kładzie silniejszy nacisk na kooperacyjne walki z bossami w drużynach do czterech graczy, a gra działa na Unreal Engine 5. Nie ma gachy na postacie — to czysto kosmetyczna monetyzacja.

Kim są Dreadnodi?

Dreadnodi to tajemnicze istoty, których przybycie rozprzestrzeniło korupcję po świecie gry i wypaczyło legendarne stworzenia. Zadaniem Tkaczy jest odnalezienie i odcięcie źródła ich wpływu.

Mogą Cię zainteresować:

Mateusz Błaszak — gracz od 7. roku życia, który swoją przygodę rozpoczął od legendarnego Deluxe Ski Jump 2, by z czasem odkryć miłość do souls-like'ów, wielkich strategii i klasycznych RPG-ów. Od blisko 8 lat mistrzuje w papierowych grach fabularnych, co naturalnie przełożyło się na zamiłowanie do Baldur's Gate 3, Diablo czy Path of Exile. Gra na PC i PS5, a w każdym tytule szuka klimatu, dobrej historii i wyzwań.
Dziękujemy, że przeczytałeś cały artykuł. Jak go oceniasz?
Rate this post
Czytaj Więcej