• Wyłącz obrazy
    Włącz obrazy
  • Zwiększ czcionkę
  • Zmniejsz czcionkę
  • Włącz tryb wysokiego kontrastu: czarno-biały
  • Włącz tryb wysokiego kontrastu: czarno-żółty
  • Włącz tryb wysokiego kontrastu: żółto-czarny
  • Resetuj ustawienia

Komenda na wallhack w CS2, czyli jak włączyć WH

| autor: Wiktor Granowski | Przeczytasz w 4 minuty
Komenda na wallhack w CS2, czyli jak włączyć WH

Counter-Strike 2 pozwala na odrobinę nieuczciwej rozrywki, ale wyłącznie na prywatnych serwerach, podczas grania z botami albo znajomymi! Tam można użyć pewnych ułatwień, a jedną z nich jest komenda na WH w CS2. W jaki sposób włączyć wallhacka i czemu służy – tego dowiecie się z dalszej części artykułu.

Spis treści:

Komenda na WH w CS2 – co to jest i jak ją włączyć?

Komenda na WH zmienia sposób, w jaki wyświetlane są sylwetki postaci w CS2. Po jej zastosowaniu modele zmieniają kolor i są widoczne przez ściany – stąd bierze się nazwa wallhack. W CS2 istnieje kilka opcji włączenia WH, a każda działa nieco inaczej.

Zacznijmy od tego, dlaczego warto używać komendy na WH w CS2. To nie tylko sposób na zabawę, lecz także przydatna metoda treningowa. Dzięki niej nauczycie się, jak i w których miejscach map wychylają się zza rogów przeciwnicy, a także wyrobicie sobie nawyk celowania tam, gdzie prawdopodobieństwo trafienia wroga jest największe. 

Widoczność sylwetek oponentów może pomóc w analizowaniu ich pozycji i przewidywaniu ruchów. To z kolei pozwoli nauczyć się skanowania przez ściany i rzucania granatów w odpowiednie miejsca. Dodatkowo WH jest również przydatny podczas planowania strategii i uczenia się rotacji między bombsite’ami.

Aby użyć komendy na WH w CS2, należy podczas gry postępować według poniższej instrukcji.

  • Nacisnąć klawisz tyldy (~), żeby otworzyć konsolę.
  • Aktywować tryb sv cheats poprzez wpisanie i zatwierdzenie klawiszem enter komendy: sv_cheats 1.
  • Wpisać i zatwierdzić enterem jedną z komend na WH (ent_skeleton *, r_aoproxy_show 1 lub cl_ent_bbox *).

Komenda na WH: ent_skeleton

Pierwsza i najbardziej podstawowa to ent_skeleton. Pokazuje ona szkielety graczy w postaci zielonych linii oraz ich linię wzroku. Niestety, ta komenda nie pokaże całych modeli, a jedynie ich schemat. Aby widzieć każdą postać na mapie, do komendy należy dodać znak *. Cała fraza będzie więc wyglądać następująco: ent_skeleton *. Jej minusem jest jednak to, że pokazuje również nasz model, więc mamy przed oczami zielone linie.

Jeżeli chcemy ustawić WH np. tylko dla botów, trzeba to niestety zrobić dla wszystkich oddzielnie. Aby się to udało, należy:

  • Nacisnąć przycisk tyldy (~), aby otworzyć konsolę.
  • Użyć komendy sv_cheats 1.
  • Jeszcze podczas rozgrzewki wpisać komendę bot_stop 1, która unieruchomi wszystkie boty.
  • Aby wydłużyć czas rozgrzewki, warto użyć komendy mp_warmuptime xxx i w miejscu „xxx” wpisać liczbę sekund.
  • Następnie najechać kursorem na jednego z botów i wpisać komendę ent_skeleton !picker. Włączy to wyświetlanie szkieletu wskazywanej postaci. Ten krok należy powtórzyć dla wszystkich botów.
  • Na koniec wyłączamy rozgrzewkę komendą mp_warmup_end.
Tak wygląda działanie komendy „ent_skeleton”.
Tak wygląda działanie komendy „ent_skeleton”.

Komenda na WH: r_aoproxy_show 1

Kolejna komenda to r_aoproxy_show 1. Ta komenda pozwala na zobaczenie przez ściany całych modeli postaci. Należy pamiętać, że aby ta fraza zadziałała, musimy mieć włączoną opcję „Okluzja otoczenia” w ustawieniach na średnich lub wyższych. Minusem r_aoproxy_show 1 jest to, że pokazuje również modele wszystkich elementów na mapie, które da się zniszczyć, np. butelek. Zazwyczaj jednak nie ma ich bardzo wiele, więc po jakimś czasie nie powinno to już przeszkadzać w treningu.

Tak wygląda działanie komendy „r_aoproxy_show 1”.
Tak wygląda działanie komendy „r_aoproxy_show 1”.

Komenda na WH: cl_ent_bbox *

Ostatnia opcja na zobaczenie pozycji przeciwników przez ściany to wpisanie komendy cl_ent_bbox *. Nie pokazuje ona modelu postaci, ale powoduje, że pod każdą postacią pojawia się kwadrat. W tym przypadku również zobaczymy dodatkowe kwadraty dla innych elementów mapy. Jest to dobra komenda, jeżeli chcemy poćwiczyć położenie naszego celownika w odpowiedniej wysokości, szczególnie przy skanowaniu ścian.

Tak wygląda działanie komendy „cl_ent_bbox”.
Tak wygląda działanie komendy „cl_ent_bbox”.

Dla wygody korzystania z wyżej wymienionych komend zawsze można je zbindować. Dzięki temu będziemy mogli szybciej włączać i wyłączać widoczność modeli postaci. Aby stworzyć bind dla powyższych komend, wystarczy na początku treningu wpisać w konsoli następujące frazy:

  • bind X ent_skeleton *
  • bind Y r_aoproxy_show 1
  • bind Z cl_ent_bbox *

W miejscu liter X, Y i Z możecie wpisać dowolne klawisze, których jeszcze nie macie przypisanych do innych funkcji w CS2. Teraz przyciśnięcie jednego z nich powinno włączać i wyłączać WH. Bind będzie działał przez cały czas trwania treningu, ale powinien usunąć się, kiedy wyjdziecie z rozgrywki.

Jak wyłączyć wallhack w CS2?

Kiedy będziesz mieć dość zabawy z WH, możesz go wyłączyć, stosując komendy ent_skeleton * lub r_aoproxy_show 0 lub cl_ent_bbox *.

Wallhack w Counter-Strike 2 w akcji.
Wallhack w Counter-Strike 2 w akcji.

Czy za komendę na WH można dostać Vac bana?

Za komendę na WH nie dostaniesz bana. Opisana wyżej komenda działa tylko na prywatnych serwerach, gdzie możesz się nią bawić do woli. W trakcie rozgrywki rankingowej nie da się jej włączyć. Pamiętaj jednak, że próba uruchomienia jakiegokolwiek innego narzędzia do wallhacka na serwerze rankingowym może poskutkować VAC banem!

Jak włączyć konsolę w CS2?

Może się zdarzyć, że naciśnięcie przycisku tyldy nic nie da. W takim wypadku musisz wejść w ustawienia gry, znaleźć opcję „Włącz konsolę (~)” i zmienić jej ustawienie na TAK.

Lista poradników do CS’a jest spora. To podkreśla, że nie tylko komenda na WH w CS2 cieszy się dużą popularnością. Warto zatem poznać inne popularne komendy do Counter-Strike 2, aby podkręcić swoje osiągnięcia.

Przy okazji zobacz inne poradniki do Counter-Strike 2:

Księgowy, który zamiast cyfr woli LoL, CS2 i Valoranta. Analizuje gaming i trendy, tworzy poradniki, a ekonomia i gry to jego tajna broń!
Dziękujemy, że przeczytałeś cały artykuł. Jak go oceniasz?
4.1/5 - (22 głosy)
Czytaj Więcej