• Wyłącz obrazy
    Włącz obrazy
  • Zwiększ czcionkę
  • Zmniejsz czcionkę
  • Włącz tryb wysokiego kontrastu: czarno-biały
  • Włącz tryb wysokiego kontrastu: czarno-żółty
  • Włącz tryb wysokiego kontrastu: żółto-czarny
  • Resetuj ustawienia

Kingdom Come Deliverance kody – lista komend na PC

| autor: Mateusz Sołtysiak | Przeczytasz w 14 minut
Kingdom Come Deliverance kody – lista komend na PC

Kingdom Come: Deliverance to fascynująca gra stworzona przez Warhorse Studios, która zadebiutowała w 2018 roku. Fabuła osadzona jest w średniowiecznych Czechach, co nadaje jej wyjątkowy klimat. Wielu graczy, aby podkręcić rozgrywkę korzysta z kodów, które pozwalają na modyfikację oraz zdobywanie różnorodnych przedmiotów i umiejętności w grze.

Spis treści:

Jak włączyć kody do Kingdom Come: Deliverance?

Polecenia konsoli to szybkie linie kodu, które pozwalają graczom zmieniać różne ustawienia w Kingdom Come: Deliverance. Konsolę można odpalić wyłącznie na wersji PC, wciskając klawisz ~ (jeśli nie masz takiego znaczka na klawiaturze, to jest to ten pod Esc w lewym górnym rogu klawiatury).

Aby włączyć kody do Kingdom Come: Deliverance musisz:

  1. W grze wciśnij ~ na klawiaturze
  2. Wpisz kod
  3. Wciśnij enter

Dobra wiadomość? Używanie komend konsoli nie blokuje osiągnięć, więc baw się dobrze i zdobywaj trofea jak prawdziwy mistrz!

Dlaczego kody w KCD mi nie działają?

Podstawowa wersja gry ma kilka fajnych komend, ale niestety część z nich – tych naprawdę kozackich – została wycięta po premierze. Na szczęście, jeśli chcesz je przywrócić, wystarczy:

  • Dodać -devmode w opcji „USTAW OPCJE URUCHAMIANIA…” we właściwościach gry na Steam. Uwaga, spojler: to odblokowuje sporo możliwości!
  • Działa również z Epic Games, jeśli dodasz -devmode w polu tekstowym opcji uruchamiania w menu zarządzania po kliknięciu prawym przyciskiem myszy gry w bibliotece.

Pamiętaj, że kody mogą ułatwić grę, ale warto używać ich rozsądnie – największą satysfakcję daje zwycięstwo osiągnięte własną strategią.

Najważniejsze kody w Kingdom Come: Deliverance

Wśród najczęściej używanych kodów znajdują się:

  • wh_cheat_money X – dodaje wskazaną kwotę pieniędzy (X to konkretna suma),
  • wh_cheat_addItem X Y – umożliwia dodanie przedmiotu (Y to jego ID, a X oznacza ilość),
  • cl_showHUD 0/1 – pozwala na wyłączenie lub ponowne włączenie menu ekranowego,
  • r_MotionBlur 0/1 – zmienia ustawienia efektu motion blur,
  • p_gravity_z X – dostosowuje intensywność grawitacji w grze.

Dzięki tym kodom możesz w pełni dostosować swoje doświadczenia związane z Kingdom Come: Deliverance, co sprawia, że eksploracja świata staje się jeszcze bardziej ekscytująca. Możesz zdobywać nowe rodzaje broni, takie jak miecze czy włócznie, oraz modyfikować mechanikę gry zgodnie ze swoimi preferencjami.

Kingdom Come: Deliverance – wszystkie kody

Poniżej znajdziesz listę zbierającą kody (ID przedmiotów), które są najczęściej wykorzystywane przez graczy w Kingdom Come: Deliverance.

Miecze

  • 00000000-0000-0000-0000-000000000005 – wielki miecz
  • 1ff6e150-de1d-4cff-b263-e3dad48eef1a – miecz Robbera
  • 214f7911-d9be-4260-b5cb-590f96ffde9a – Żądło
  • 21afc054-37d2-4cce-928e-c7d0d2e295c5 – miecz Heroda
  • 28a3a4be-3866-47be-91db-878888340674 – miecz szlachcica do polowań
  • 2c9e4731-1858-423d-a898-a15484507cb7 – stary miecz
  • 4da4eeda-663b-4ef3-9793-518a3b9ac13a – miecz giermka
  • 581f1eb0-7d42-4d6d-9609-9902d3690c07 – miecz
  • 6dda19ab-a26d-4585-9600-15942e16caeb – miecz
  • 68a35c34-51db-4f5d-827b-fed5a45ddfcd – miecz kata
  • 709c3428-ee1c-4fbe-87d1-8282660308fb – miecz mistrza polowań
  • 8468933a-7d6b-4cf9-92f0-af5874d40a9b – drewniany miecz treningowy
  • 86386baf-5228-4a29-b545-4e6784b81f7c – Zabójca
  • 871cbc55-35cf-4397-846e-7bf05d4308c7 – miecz do polowań
  • 8f2764bc-e4e7-407a-b1ed-8ee221b2bb5d – miecz
  • 9d2561cc-892f-4527-94cc-4fa607102949 – miecz Longinusa
  • 9f754566-7fb2-47e1-951b-22c27debb3c8 – miecz z Magdeburga
  • 9fb601d5-486c-4082-93cc-6356b0771b05 – miecz św. Michała
  • a8014877-ce10-4331-88ab-04173b6370ad – miecz mieszczański
  • c316062a-5633-4e1e-bea3-f226717c0258 – miecz szlachcica
  • c8072476-7ac0-4cdd-8cfc-51893e5c86c6 – rycerski miecz do polowań
  • d459cb3a-04b5-4de7-b115-35ec17d293ba – miecz królowej Saby
  • d7a081e8-2b8c-49d0-915d-2d3c8d4c5274 – miecz Sir Radzika Kobyly
  • db0725ac-c0e0-41db-b7a6-2887c57df612 – miecz św. Grzegorza
  • e5ab81a9-d02e-4361-acf5-ac755df7f2dc – stary miecz
  • e6391b02-c09c-495d-a980-ad675d523fb3 – Igła
  • e680ebb5-c752-4640-906d-70f332106154 – Cierń
  • f07a9b9b-10b5-4662-8b2a-8e5cd34b04a3 – treningowy długi miecz
  • f42fb3ff-9790-4831-a364-ae7b9c60a519 – dekorowany miecz do polowań
  • ff2b21b8-c613-45ff-89c6-8a347cf37ff6 – miecz kupca
  • ff88dfd6-181a-4de0-b82a-ad8f1d649bc8 – treningowy miecz krótki

Tarcze

  • 04c2c966-f55b-4afe-b0c2-bfdf4ba0deeb – tarcza ze Skalicy
  • 0eb0ac15-f0d9-49ce-9dd8-b37381a7a508 – ciężka tarcza
  • 10f00d6e-66ce-4dbe-a4e0-71db8a1ba511 – tarcza z herbem
  • 14aaa78f-49fe-49aa-bf46-bc6b8b06a6b7 – tarcza Bouche
  • 1af2b27c-06bf-42a9-b203-8e7c83361d50 – kumańska tarcza metalowa
  • 2e32ab30-aa7e-4628-8482-a229a68dfa72 – tarcza z herbem Talmbergu
  • 30a02ab0-eb1d-4bf7-a53f-eb1004b2cbd8 – tarcza Skalicy
  • 3e1e9a1d-37b5-4564-be23-af1017296d6c – tarcza z herbem
  • 3e7657f2-d653-4e57-ae77-6f2225ac642b – tarcza z garnizonu Sazawy
  • 80a90ce0-50f5-4273-8f3e-562f0965f30b – czarna tarcza
  • b48f2290-b002-4b87-baf7-ad55a44727a1 – tarcza władców Lipy
  • e5dfafd0-f45b-4b79-9e5d-b95d545a85f8 – dekorowana tarcza

Broń drzewcowa

  • 033fc7b6-17b6-486d-95cb-a22afb131be2 – gizarma
  • 1f389792-6ddb-4060-8cc4-13bcc9117db8 – halabarda
  • 49fa5ec9-92a9-4bfb-b56e-a33d04b69ee1 – drewniana halabarda treningowa
  • cf58c28c-f2bd-41a0-9c6d-764767d144cf – włócznia do polowań

Młoty i buławy

  • 0ad36c8c-cfc7-44ab-8e8f-fe85e7646b71 – buława ceremonialna
  • 24a7c868-f23f-4799-8e64-331435a77404 – młot wojenny
  • 488d9792-0dbf-41dc-a320-753d94d1f1b6 – kolczasty młot wojenny
  • 6ec15d56-4f77-4751-af72-e6225f825ae8 – ciężki młot wojenny
  • 8e2ccaa1-17c2-4cef-b378-e71dc83bddb7 – młot bitewny pokryty metalem
  • e85bbb3c-a40e-4c42-94c2-61372a4e889a – morgenstern

Topory

  • 4b6b9d8f-6b39-42da-90df-63d8d5adc68e – topór treningowy
  • 5bcd587a-4d97-4bad-a8b4-3248fc6d0cc6 – ciężki topór
  • 80425345-1243-4bc2-b3bf-40ebff4a7fba – topór
  • b61b9315-d9b4-4a93-bcc0-3db9848886ab – topór drwala

Sztylety i inne bronie boczne

  • 6195801f-e7e4-429c-9db9-8b31a62126c8 – sztylet
  • 67ef62fd-7d5a-4235-b68e-eede03cd9c99 – udekorowany sztylet
  • 7d102b4d-52ae-4abb-84ca-e976c2ccf8ef – sztylet

Łuki

  • 481e7576-a6ee-4732-ba2f-98b88b430c41 – łuk z cisu
  • 53dffc64-bf9c-4a28-af02-a2ec9705d4a7 – łuk z cisu do polowań
  • 57ace80d-3683-486a-93b1-1bbe4c21e598 – długi łuk z cisu
  • b3fea5de-4ef1-4bcd-9836-7b3c7765ffbb – łuk z jesionu
  • c6909d59-330f-4fd6-8dad-36b4bd73613a – długi łuk z jesionu
  • b063cb37-8f17-49b9-88f8-04111fc81838 – łuk z leszczyny
  • e38a3c49-811b-4ff2-80d6-fc4d49d89ba5 – łuk z leszczyny do polowań
  • 6096a15f-3d8a-496d-a24c-4776c10189d7 – łuk z dereni
  • cea13fef-025c-47bb-b148-9783b9951acc – łuk do polowań z dereni
  • 01b86c1e-1614-4310-8bed-10b7682e5815 – łuk z wiązu
  • 0d03afe4-9785-44d2-88d2-2c870de8dbfa – długi łuk z wiązu
  • 3bafe608-b757-491d-a51c-3a48b758a6b8 – kumański łuk
  • 47267303-7658-40a7-b39c-57aa8093c176 – kumański łuk
  • 58649b63-8239-4ef5-a834-5530d145fe95 – kumański łuk
  • 7c1ee5f9-e089-4ee5-9f65-524976e86e7d – kumański łuk
  • 03589a69-d3f4-403a-a389-ca021e7c8f40 – łuk treningowy
  • 65eb17e8-29e4-435f-98b1-74f577fe764c – bardzo lekki łuk
  • 6e06e314-5cc0-41eb-a7b6-69896b121413 – zwykły łuk
  • deb5276d-4926-4545-bdda-f457cac8bc01 – łuk wieśniaka

Strzały

  • 802507e9-d620-47b5-ae66-08fcc314e26a – strzała do polowań
  • 710e3706-8974-404b-b23a-6f51670ef1ed – lepsza strzała do polowań
  • 13ba7468-11a2-483d-8cb9-25ce36a2d228 – raniąca strzała
  • c49aa63a-07a6-4417-9f9b-97f2712a4cd0 – raniąca strzała
  • 278d26d1-e9a7-4354-84f9-37d20cb72b45 – nowa strzała treningowa
  • 7db6b854-e307-4a47-ba39-943190b2469e – strzała turniejowa
  • ad6f0f01-aec4-44d1-982c-1210eb01b74a – strzała długodystansowa
  • c70cbea8-64fc-4309-b559-6b1ed76ea9d4 – lepsza strzała długodystansowa
  • d5e6764d-18ba-44cb-8dd0-6640a17785a8 – lepsza strzała długodystansowa
  • dfea5d01-b25c-414a-9ab4-6911a5f82118 – strzała przebijająca
  • a5b31bbc-1e11-4831-835b-c06d5b13a7da – lepsza strzała przebijająca
  • 19df1c5c-3dbf-45c0-ac01-336facf5f741 – strzała niskiej jakości
  • 4fd563e5-a44a-4a6e-958d-95bcb196814a – zwykła strzała
  • e5b3f681-3714-4623-97be-4015fa454797 – strzała wysokiej jakości

Alchemia

  • 20774cbd-f9f8-48c8-99ab-632985b7ea56 – białe pióra
  • 2bf46965-a851-4602-8282-cbefe7f24945 – pióra kruka
  • c5b24e5e-69f0-4ed9-bc74-96c3de9dc677 – czarne pióra
  • ce3b63c5-b749-423a-b189-d98d0e14f781 – czerwone pióra
  • d2a23942-45c1-4d5a-bcbc-96a09611af75 – pióra koguta
  • 3db25e6e-dfe2-4b06-a079-80e6064073c4 – poroże
  • 7b1c57a3-54fd-441f-8cad-21157bd1a85b – kieł wilka
  • a4f0f4c8-dc3f-4cb2-be89-f0f56fbb09fa – kieł dzika
  • e8676cb3-98a9-4a71-949e-cb463e6f7732 – poroże
  • 347e61a6-d36e-4d1e-99ce-98c8ecbeee73 – kadzidłowiec
  • 38ea59b9-ead9-4fb5-a62a-2051abd844a2 – żółć
  • b6de890f-068b-4a58-b927-0860becae508 – miód
  • b9ed56a7-7965-48e3-ab35-78aec6733f3d – sól
  • f879ac63-2ce2-4114-83a2-89643c1ed102 – węgiel
  • 33392df2-2b85-4875-998b-c313de495f57 – pajęczyna
  • a40e513f-045e-421c-99c9-c10dae3d9fe1 – grzyb jaskiniowy
  • abb6cc5a-3592-406f-82ab-edfb73e219be – muchomor czerwony

Zioła

  • 0290b689-c01c-480f-b121-bed71ad1f5e0 – świetlik
  • 05bef17b-ddeb-426d-aa53-52ff6d4f521e – mak
  • 27b8a61f-36e4-4101-9be5-1b814d43bd8f – waleriana
  • 2ddf6256-0662-44c4-99fe-f713b6d900ea – czworolist pospolity
  • 4d9e61aa-3f90-4e5d-b836-f9e158196438 – piołun
  • 5e9b4fa1-aafa-4352-b5d6-58df2c263caa – pokrzywa
  • 7259b9bc-dfae-487e-a8bb-c1f500894e0c – rumianek
  • 7da04bba-0564-42da-bcf1-9a2fc5faf025 – mięta
  • 9b771c16-c0b1-438c-aeda-8c4d3ce28465 – dziurawiec
  • a11cc7f6-b499-4003-aef1-938e87b30a2e – mniszek
  • a314b580-bc97-4802-ae1f-8f4803e34503 – wilcza jagoda
  • a364b800-c1ca-4bd1-92cb-ae1689bfa7ea – oset
  • b5587dd4-f7d8-4378-9903-7626a227ca0f – lulek czarny
  • b9de1d84-a0c1-4b81-9f60-8d7fbb3cb9d4 – szałwia
  • bf7b7c2a-017b-4c7b-b9aa-0c4e29ce5913 – aksamitka
  • de134f81-cfbe-422d-9105-df3e0b3b59b5 – żywokost

Pokarm

  • 0fc6cac7-29e6-4753-8873-0bcbbeba5548 – dziczyzna z sarny
  • 1df1ee61-0b44-4efd-bfa4-37efbcd4be42 – mięso z sarny
  • 29a4f58e-6e00-4f9c-9273-1a76e0eccff0 – wędzona kiełbasa
  • 3a2d670c-bfc8-441a-aaf6-3a0ffc874b91 – podroby
  • 4eed0a2b-1233-40b4-88f5-7f67de916b58 – gotowany kurczak
  • 5ff91d0f-e525-4b37-9256-d8fea8be1c8d – język wołowy
  • 6f1d0e9e-d532-4476-af7a-e24ea01da040 – mięso z zająca
  • ba4b74ad-f8f1-427e-905b-1bc8c27163e7 – mięso z dzika
  • 1c2da556-488b-4a86-b22a-c42acb299938 – arbuz
  • 2264f217-590e-4c0f-a4c6-f50c6532b9f6 – jabłko
  • 2eeb7bf7-f0ac-4c46-9468-97c2f76cb254 – gruszka
  • 7899825d-ed6f-4f00-b698-649ba652cf6d – burak
  • 8d6964b1-b645-4aa1-adcc-db22646f3722 – kapusta
  • 907a2cd5-2730-424e-bf11-ef1f2db8f7e1 – rzodkiewka
  • 51555071-7c55-4da1-9b61-ee3c14fde18b – mleko
  • b2f8f5e3-8e5e-4600-a4bb-be17e2d4a058 – ser
  • c352d8ae-4021-4f9b-b49c-b1f087f2cd2c – precel

Zestawy naprawcze

  • 167eb312-0e9d-4c2f-8ce3-56c32f5a84cb – mały zestaw płatnerski
  • 238538b5-cd3e-460e-8e85-52c820edb716 – zestaw szewski
  • 6aeb1531-369e-47cc-ad6c-f78df1c37d13 – zestaw płatnerski
  • 85310d06-2845-46ee-be8f-295503b35035 – mały zestaw szewski
  • 9f7a0c0a-6458-4622-9cc5-2f4dd4898b50 – mały zestaw krawiecki
  • 9fa3000e-3807-48a8-bed8-81427f0bda55 – bandaż
  • c707733a-c0a7-4f02-b684-9392b0b15b83 – mały zestaw kowalski
  • cda856d8-9ee4-4f61-b2c7-eace8e082d62 – zestaw krawiecki
  • f961d38d-12e6-430c-92d5-d7e7e45a87e9 – zestaw kowalski

NCP kody

  • 0185caf5-061e-4205-9863-bc10d7c12936 – drabina
  • 01b1f552-9023-4a1f-842a-736cd53b71ac – kij do prania
  • 05590d8f-8299-460d-bb39-51059b6474c7 – pochodnia
  • 070173f1-1437-49a4-82c3-559665b76174 – taran
  • 0bce49e7-5dc1-4cea-a1ec-e26098f95ee9 – moździerz
  • 122abce4-50e2-4891-a74d-aafc2d6892d4 – siano
  • 17090aac-a7f4-44c1-bb3b-ba179e29dd8c – hełm płatnerski
  • 2069b83f-4f5d-4e7b-a96c-db87ca0aee84 – tłuczek
  • 227b822e-750e-4cd1-a6ed-0823a5ed2ab3 – wędka
  • 23f73bbf-1d3c-432f-8cff-ec88cdf2af7b – dłuto
  • 2490e8ec-f4b3-4860-a049-37875d354d89 – kawał metalu
  • 2551ce9f-9369-4679-8cba-4d6df2361546 – pusty koszyk
  • 2a95e7f8-d175-4bea-a1ef-d2e40744dd57 – miska mieszalnicza piekarza
  • 2b4ca587-d32b-4648-af09-dec3dab18261 – ceramiczny kufel
  • 30b2916b-37be-4d62-ad7f-2389b137fd59 – drewniana chochla
  • 36235c05-a733-484b-872d-eecdc245a7de – dymiona kiełbasa
  • 3e533ef1-f62a-4751-b1d3-f1c9b4e05b87 – mały tasak rzeźniczy
  • 415b1a6a-6df5-4908-8284-7bbae333f708 – zwykły młotek
  • 4343eb87-1966-4594-a205-299da2a0fef1 – dłuto
  • 43fd458b-8e49-4ad1-8e9a-1d7e44f2ab41 – osełka
  • 47c3bd7b-1411-4da7-83e7-669385331d90 – flaszka
  • 49200aeb-5676-45eb-9fb2-402df0d09aa9 – piła ciesielska
  • 4ce95b2e-d0ed-439a-a705-ab051c499927 – nieukończony miecz
  • 4d444b36-afde-42c9-8107-88ec448d4158 – żelazna motyka
  • 4d45f922-7974-4852-8465-79fa2f67e0c2 – widły
  • 4df9b037-ca0f-42db-a897-c9e73139efb2 – krzesło
  • 4eabf7d8-3a3f-47db-8401-c2df38820706 – wielki młot
  • 577cff5d-1479-420a-88a3-f538b5da454d – drabina
  • 578a6bb7-4eae-4d06-9272-bdf692b249c6 – miska
  • 5863190f-0439-44a7-830a-2dc09279bd4e – udziec kurczaka
  • 5b51dca1-4307-4612-98d6-1cbd5458ebc7 – skrobak do skóry
  • 68b5653e-7a01-47a2-81ba-2f1e2143faae – drewniany kufel
  • 6cf01d7b-f6d4-4a9d-aa27-4667ea77da94 – łyżka
  • 83a854f3-95f9-4ba5-b907-76434cf61c32 – czajnik
  • 8519a72d-b2da-4938-8aed-2df96e8e1b34 – wór
  • 8695b1fc-fedd-4962-8f10-03a0bd55b1e8 – klatka
  • 87cdb842-3ed3-4e34-a589-95775ecbc9d0 – mięso rzeźnicze
  • 87e51196-554d-409e-a5ec-f1fe5b4a07bc – wióry
  • 8804ce02-0648-4efd-9637-334db5ed5e25 – młotek
  • 8867336e-80c8-4e2f-9ee5-3b1cd610a2d8 – przepołowiona kłoda
  • 8a046c31-9b1f-4451-9511-7dca13c11181 – chleb
  • 8a814c90-a32e-4d5d-98d2-b808064ae603 – kij pasterski
  • 8d6d4efb-f776-44da-8ac6-d7da39678cb8 – uzda
  • 8fb83fd8-1996-45fb-9b71-a9d689544275 – młotek szewca
  • 90f01aca-5dcb-410c-ab1e-97094f137d8c – stos porąbanego drewna
  • 91ed1623-40e7-4b64-9de2-92d9d5873990 – widły
  • 948f44e3-6a37-4826-bcd7-eec3ba7f10cb – kawałek ciasta

Klucze

  • 0732868e-fe6e-4270-9463-10ed23641191 – klucz do kościoła w Sazawie
  • 11b4ceab-c3d8-44d8-9bb8-9d53461df8b2 – klucz do skrytki Mikołaja
  • 198f8f06-c74b-4acc-9c4a-7e336725c535 – klucz do zbrojowni na zamku Pirkstein
  • 1f0883f0-02c5-4aa4-afc9-abf3d7b68ca4 – klucz do skrytki z ekwipunkiem
  • 2221160c-e671-4c09-bb6b-e9c26eef6748 – klucz do zakazanych książek
  • 2341dfcf-e662-4a4e-bf4d-cf2eb57ea328 – klucz do skrytki
  • 27129b9b-1b15-4066-abe2-31957414da92 – klucz do skrytki z ekwipunkiem
  • 340d4edd-cfc7-4468-8393-7255708fde80 – klucz
  • 3a27aa85-9b45-46d1-9443-1187abdda548 – klucz
  • 3e950df1-e625-4da1-88b7-280fb33d32de – klucz do stodoły
  • 424ca78a-c782-42ad-bdf2-6e45d0720e0b – klucz do skrzyni bandytów
  • 494c8365-2984-4514-a80a-2ba575c9a2f2 – klucz
  • 5004e2a4-2f20-481a-afdd-cf7a71781bbb – klucz do skrytki bandytów
  • 56be1ad5-676e-4b6d-9d6d-e94f3164a90c – klucz do klasztoru
  • 5d800ac9-fbb9-4722-aa43-3772c28b7f44 – klucz do wieży kościelnej
  • 5ec2db9d-d5ed-47e7-bdd3-2e9fda718076 – klucz do skrytki Tobiasza Fejfara
  • 6f093d6e-49ad-470e-9c24-105007a98a8b – klucz do skrytki bandytów
  • 7e02c3ff-4b3c-4687-aff4-e8c1404fa276 – klucz do skrzyni Hansa
  • 7fc59505-3216-4f58-afa2-a6ad626a056f – klucz
  • 90ccdced-8a2f-4cd3-a1b8-2af959116509 – klucz do szopy
  • 964bc079-7797-475b-9c80-b76ce59de5b3 – klucz do domu kustosza
  • a16e6c86-2970-4106-a25b-9b4fba181972 – klucz
  • a7186135-4a2a-4b3f-aab9-b916f3fc8b8c – klucz Borii
  • b790194f-5316-4152-9118-3d3ba79903d5 – klucz skryby
  • b8bb2709-166b-41eb-b06c-2f45b8fc8c93 – klucz ze stodoły

Przedmioty związane z religią i mistycyzmem

  • 10ef5335-7e57-4acc-92a0-7b0b239f8c6c – krzyż rodziny Adama
  • 2b08dbc7-31bf-42fd-89ce-b840299930b5 – francuska świeca ołtarzowa
  • 2dbbc3a4-694c-4c3e-8850-f03295438919 – Urim i Thummim
  • 3d0308be-5d21-45bf-8c85-20b27370a472 – ilustrowana księga
  • 43c9c6bc-cfd5-48f5-94ac-507f423c6ec7 – złoty krzyż
  • 4628fa04-4870-47ed-b559-4c86162b6892 – złoty szal
  • 6d34bc61-e20a-4da2-bbf5-2f7085706b8f – wafel
  • 7d788e6e-dabb-4d23-8d6f-036eb812865d – obca stal
  • a50f682a-e3df-415d-ad77-32999f3976e5 – korona z mołdawitem
  • a641eebc-261a-47c9-bf32-fb8ec0325b92 – nekronomikon
  • bd872503-03d4-4697-801d-3ba71c524e93 – beczka smoły

Biżuteria i cenne przedmioty

  • 01a84f8d-b928-415e-99fd-bf84168c623c – pierścień rodzinny
  • 8aec9e19-a943-4d26-acc9-844acdcfa90b – ostrogi herszta bandytów
  • 8bad010b-d13e-43f4-bba7-afe87a65f2e0 – ostrogi szlachcica
  • 9689affb-0d84-4e64-ba8b-8549c79ac7bc – pierścień zajęczy
  • a9d66b07-0156-4b06-899b-81dead188c03 – pierścień Drahomiry
  • b81080b1-3a65-4930-85f5-873c56d4ff1f – tiara
  • b874e531-8d6e-456a-8625-7f44818a18dc – akt własności

Różne przedmioty misji

  • 04ab1ca6-7403-4700-9557-af97a91add71 – ucho bandyty
  • 0e06c953-0409-4459-947f-9c37d56191e2 – ostrogi herszta bandyckiego
  • 14a80dc0-0ad0-4a06-9a09-8e95213ecad0 – sakwa Manfreda
  • 1b5c172b-f1af-4852-acba-29ebdafc3cc9 – ostrogi herszta bandytów
  • 1fd93de3-6234-459e-bbfc-407f7b6b942c – mała czara ze złota
  • 3f770b82-32a7-410d-b546-c8744348ff93 – jelec dla nowego miecza
  • 47fd0e05-5605-4500-bd63-0f32812e7aa2 – pióro gęsie
  • 5b7055af-c38c-44c8-90ce-b495f1191f15 – krowia trucizna
  • 5c76130f-edf5-43a8-a4a9-90ff30302606 – ostrogi bandyckiego herszta
  • 66eaff51-b15e-41f6-822d-b05b9ae8f747 – wola
  • 674bfdec-8c01-4cfd-9db2-3da74667ee0e – proszek z kości św. Tomasza
  • 69c1ab92-2a58-4c36-84d9-2c043f26b9ef – kryształ Kyffhauser
  • 87edb711-8d20-4627-af71-d17fbca48b08 – kielich komunijny
  • 952ca69f-21e1-450c-a506-daec74cda27b – ząb Prokopiusza
  • 95e7eab8-59af-43c6-baf1-0b4c1fed08b3 – sygnet gildii
  • 993e22fa-2854-47b0-9502-7469471a58ca – sakwa z monetą
  • 9b2cb9e0-6c49-464e-beff-f071d30c36b6 – sól z łez św. Madonny

Dokumenty i listy

  • 07160d62-c215-4ed7-8721-ec343e5347f1 – dokumenty grawera
  • 543ce983-2cdf-4905-afc5-7e3325ba46d8 – list pojmanego
  • c7f38ec8-6628-4b1d-bf9d-5247557f48a5 – list z Wranika
  • 94131fb9-3956-4704-baf9-4415f8d229b5 – dokumenty Urlicha
  • 9cfb899c-3bdd-44b3-9960-54c630ac1780 – podrobiony dokument nieobecności
  • 62f6fbbc-e68d-4c4c-a472-f8fbbbb8fcf8 – zeznania Karela
  • 9a2e6d4d-92ca-4011-940d-4ae85408054e – zeznania heretyka

Mapy skarbów

  • 26c491bf-b876-43fc-ad25-34b3a6f7980f – mapa skarbów
  • 2eae1626-8e2c-479d-b4cf-e3c298725986 – mapa skarbów XIV
  • 327fc55f-4bd0-45c2-984c-c6ad62dac8c2 – mapa skarbów XI
  • 40e6397c-2f66-4740-a4eb-1b7d77bb2a23 – mapa skarbów VII
  • 4bc80faf-3615-4eba-b1e6-885e1ff76d4f – mapa skarbów V
  • 4c71660a-527f-448b-8832-ef80dad3e322 – mapa skarbów XVI
  • 59374dd5-b243-47f9-be1a-b168407f6d9a – mapa skarbów I
  • 78e4ff84-aca1-46b2-9e13-3a538a8f4c63 – mapa skarbów IV
  • 7a4cbad4-2c5f-4121-ae58-dfe17540a848 – mapa skarbów XVII
  • 8178448f-fbe8-49bb-b574-edef9c3dc966 – mapa skarbów XXI
  • 847a8a68-1097-4c97-baeb-f30c0bfd174d – mapa skarbów XV
  • 84877aac-ea4f-45eb-bc53-77d4886207f1 – mapa skarbów XIX
  • 87ccb223-a396-4381-8ce3-a08e99277a11 – mapa skarbów I
  • 9a20ef55-669b-48d6-895f-b568e91f8a13 – mapa skarbów XII
  • a048af10-45f4-4766-b7eb-90f2d8098fef – mapa skarbów III
  • a4f2c91e-e504-4283-93c5-9bd2c00d5f0f – mapa skarbów XIII
  • b13d06f4-6c38-405d-9998-93128f4eb6dc – mapa skarbów VIII
  • b3b743c3-ff6c-459d-9941-6f8cf6e627eb – mapa skarbów IX
  • c5634802-25a9-4b5f-a96f-19b439a6695d – mapa skarbów XX
  • cc18118c-8add-4fee-9df8-ceb8c72e41b1 – mapa skarbów XXIII

Księgi historyczne i religijne

  • 12f62ab4-1b4e-4c76-8293-73bbb227b027 – Reguła św. Benedykta I
  • 15a92bc2-d1f3-438f-a104-c1fc7bd71996 – Reguła św. Mikołaja II
  • 306e8746-088f-456a-9454-f43df58bb618 – Reguła św. Benedykta II
  • 6e3c3cfd-0315-436b-9b52-9087a127e644 – Reguła św. Mikołaja IV
  • 805ba438-34c7-4ef5-8699-d7a61721b1c4 – św. Wojciech
  • d00b8aa6-d846-4dfd-8a58-96f7dcd9289e – św. Prokopiusz i klasztor w Sazawie
  • d09b5bbf-8db5-4bea-a5c4-67bf11a6cbe8 – brewiarz

Przepisy alchemiczne i zielarskie

  • 0d7225ca-3896-4a8d-a2c6-82558a7741a9 – przepis na truciznę
  • 119f5336-3931-4dbc-96f4-d6f5b4fa87fa – przepis na miksturę miłosną
  • 1324d620-c5ad-4000-8dc5-3253e2d49a1d – przepis na miksturę Łazarza
  • 20fa3692-2e69-4562-8949-48fcf81fc813 – przepis na spirytus
  • 2cd02a0f-d7e3-44c3-ac8f-7b6da6ac3f37 – przepis na napar łucznika
  • 325afbbb-3f0c-4d79-a990-0a3124a44907 – przepis na dekokt z aksamitki
  • 32ad55e4-fb31-406c-a8d0-706872ba206e – przepis na miksturę nocnego Marka
  • 477821f4-91c4-45d6-95b2-3382e0d7350d – przepis na miksturę Artemizji
  • 5538d184-00b8-4604-a68d-9eabbef1f591 – przepis na Aqua Vitalis
  • 5eb14c68-d99c-4a11-a260-51cbf2a9d2a2 – przepis na miksturę barda
  • 6039016f-464c-486e-8bb7-f4fe160dbe88 – przepis na miksturę krew jelenia
  • 604529f5-ba8b-46e8-8210-2683d67d6dbb – przepis na miksturę Ezopa
  • 67b39af3-6074-4acc-8b28-f11ce62faeff – przepis na miksturę snu
  • 8b8f2de7-d10e-4ccd-8e97-39134ddd78ac – przepis na miksturę wiedźmy
  • 99a4625d-816a-4d72-9859-098a5ba016ae – przepis na miksturę ochraniającą
  • a955dc3d-1327-40d2-a9ea-bb2d06f576ec – przepis na miksturę zguby
  • b3ee8c6a-9f16-45aa-88cb-6d0a4698d96b – przepis na miksturę kogucika
  • c5718b58-0082-412d-ae93-2ef6cf46ecd7 – przepis na antidotum

Księgi naukowe i łacińskie

  • 3bed7288-086a-4a62-8291-22f32291b06f – księga łacińska II
  • 40d029c9-3b81-4758-8aa2-a6c71fc4500b – księga łacińska III
  • 5943bccf-03ce-4ced-bef7-b28f4d5f3fb1 – księga łacińska V
  • 5b1ddc30-3422-46ce-98e4-e8d2eedaf028 – tekst łaciński
  • 5b262db6-3fa3-4be6-b0d5-4c50f2d35a5e – księga łacińska IV
  • 6407d0df-eba0-40de-9f7c-362d9301d58c – księga łacińska I

Kingdom Come: Deliverance – kody i wytłumaczenie użycia

cheat_eval

Wykonuje podany kod Lua. Nie jest to oszustwo, ale narzędzie do testowania i debugowania.
Przykłady:

  • Wypisanie wszystkich metod w tablicy cheat:
    cheat_eval cheat:print_methods(cheat)
  • Wypisanie wszystkich metod na metatablicy gracza:
    cheat_eval cheat:print_methods(getmetatable(player))
  • Zapisanie wartości czegoś w konsoli:
    cheat_eval cheat:logInfo(tostring(player.soul:GetState("health")))

cheat_save

Natychmiast zapisuje grę, bez wymagań dotyczących przedmiotów czy limitów zapisów.
Przykłady:

  • Zapisanie gry:
    cheat_save

cheat_find_buffs

Znajduje wszystkie buffy pasujące do podanego tokena.
Argumenty:

  • token: (opcjonalny) Całość lub część nazwy buffa. Jeśli puste, wypisuje wszystkie buffy.
    Przykłady:
  • Pokaż wszystkie buffy:
    cheat_find_buffs token:
  • Pokaż buffy zawierające 'heal’ w nazwie:
    cheat_find_buffs token:heal

cheat_add_buff

Dodaje określony buff do gracza.
Argumenty:

  • id: (wymagany) ID buffa lub całość/część jego nazwy. Wykorzystuje ostatni wynik z cheat_find_buffs.
    Przykłady:
  • Dodanie ostatniego buffa z 'heal’ w nazwie:
    cheat_add_buff id:heal
  • Dodanie buffa o ID:
    cheat_add_buff id:29336a21-dd76-447b-a4f0-94dd6b9db466

cheat_remove_buff

Usuwa podany buff od gracza.
Argumenty:

  • id: (wymagany) ID buffa lub całość/część jego nazwy. Wykorzystuje ostatni wynik z cheat_find_buffs.
    Przykłady:
  • Usunięcie ostatniego buffa z 'heal’ w nazwie:
    cheat_remove_buff id:heal

cheat_remove_all_buffs

Usuwa wszystkie buffy od gracza.
Przykłady:

  • Usunięcie wszystkich buffów:
    cheat_remove_all_buffs

cheat_add_buff_heal

Zatrzymuje krwawienie, leczy rany i przywraca całe zdrowie, wytrzymałość, poziom głodu i zmęczenie.
Przykłady:

  • Leczenie ran i krwawienia:
    cheat_add_buff_heal

cheat_add_buff_immortal

Dodaje buffy, które czynią gracza nieśmiertelnym. Aby usunąć, użyj cheat_remove_buff_immortal.
Przykłady:

  • Aktywowanie nieśmiertelności:
    cheat_add_buff_immortal

cheat_remove_buff_immortal

Usuwa buffy, które czynią gracza nieśmiertelnym.
Przykłady:

  • Wyłączenie nieśmiertelności:
    cheat_remove_buff_immortal

cheat_add_buff_invisible

Dodaje buff niewidzialności. Na ten moment ustawia wartość widoczności na zero. Aby usunąć, użyj cheat_remove_buff_invisible.
Przykłady:

  • Dodanie buffa niewidzialności:
    cheat_add_buff_invisible

cheat_remove_buff_invisible

Usuwa buff niewidzialności.
Przykłady:

  • Usunięcie buffa niewidzialności:
    cheat_remove_buff_invisible

cheat_find_horses

Znajduje i wyświetla statystyki koni.
Argumenty:

  • token: (opcjonalny) Całość lub część nazwy konia. Jeśli puste, wypisuje wszystkie konie.
    Przykłady:
  • Pokaż wszystkie konie:
    cheat_find_horses token:

cheat_set_horse

Ustawia wybranego konia jako konia gracza.
Argumenty:

  • token: (opcjonalny) Całość lub część nazwy konia. Jeśli puste, wypisuje wszystkie konie.
    Przykłady:
  • Ustawienie konia po części nazwy:
    cheat_set_horse id:mrh_05

cheat_teleport_horse

Teleportuje konia do gracza.
Przykłady:

  • Teleportowanie konia:
    cheat_teleport_horse

cheat_find_items

Znajduje wszystkie przedmioty pasujące do podanego tokena.
Argumenty:

  • token: (opcjonalny) Całość lub część nazwy przedmiotu. Jeśli puste, wypisuje wszystkie przedmioty.
    Przykłady:
  • Pokaż wszystkie przedmioty:
    cheat_find_items token:
  • Pokaż przedmioty zawierające 'arrow’ w nazwie:
    cheat_find_items token:arrow

cheat_add_item

Dodaje przedmiot do ekwipunku gracza.
Argumenty:

  • amount: (opcjonalne, liczba) Ilość dodawanych przedmiotów. Domyślnie 1.
  • health: (opcjonalne, liczba) Stan przedmiotu (procenty). Domyślnie 100.
  • id: (wymagane) ID przedmiotu lub całość/część jego nazwy. Wykorzystuje ostatni wynik z cheat_find_items.
    Przykłady:
  • Dodanie ostatniego przedmiotu z 'bow’ w nazwie:
    cheat_add_item id:bow
  • Dodanie przedmiotu o określonym ID:
    cheat_add_item id:802507e9-d620-47b5-ae66-08fcc314e26a
  • Dodanie 10 przedmiotów o nazwie ui_nm_arrow_hunter w stanie 50%:
    cheat_add_item id:ui_nm_arrow_hunter amount:10 health:50

cheat_add_all_items

Dodaje wszystkie przedmioty do ekwipunku gracza. Uwaga: to może być kiepski pomysł!
Przykłady:

  • Dodanie wszystkich przedmiotów:
    cheat_add_all_items

cheat_remove_item

Usuwa określony przedmiot z ekwipunku gracza.
Argumenty:

  • amount: (opcjonalne, liczba) Liczba usuwanych przedmiotów. Domyślnie 1.
  • id: (wymagane) ID przedmiotu lub całość/część jego nazwy. Wykorzystuje ostatni wynik z cheat_find_items.
    Przykłady:
  • Usunięcie ostatniego przedmiotu z 'bow’ w nazwie:
    cheat_remove_item id:bow
  • Usunięcie przedmiotu o określonym ID:
    cheat_remove_item id:802507e9-d620-47b5-ae66-08fcc314e26a
  • Usunięcie 10 przedmiotów o nazwie ui_nm_arrow_hunter:
    cheat_remove_item id:ui_nm_arrow_hunter amount:10

cheat_remove_all_items

Usuwa wszystkie przedmioty z ekwipunku gracza. UWAGA: Usuwa cały ekwipunek, więc przedmioty, które chcesz zachować, przenieś do skrytki!
Przykłady:

  • Usunięcie całego ekwipunku:
    cheat_remove_all_items

cheat_remove_all_stolen_items

Usuwa wszystkie skradzione przedmioty z ekwipunku gracza.
Przykłady:

  • Usunięcie skradzionych przedmiotów:
    cheat_remove_all_stolen_items

cheat_own_all_stolen_items

Sprawia, że wszystkie skradzione przedmioty w ekwipunku stają się własnością gracza (usuwa flagę „skradzione”).
Przykłady:

  • Przejęcie własności skradzionych przedmiotów:
    cheat_own_all_stolen_items

cheat_repair_all_items

Naprawia wszystkie uszkodzone przedmioty w ekwipunku gracza. Uwaga: Może zdjąć przedmioty z wyposażenia, więc nie używaj w trakcie walki.
Przykłady:

  • Naprawa wszystkich przedmiotów:
    cheat_repair_all_items

cheat_damage_all_items

Uszkadza wszystkie bronie i zbroje w ekwipunku gracza. Uwaga: Może zdjąć przedmioty z wyposażenia, więc nie używaj w trakcie walki.
Argumenty:

  • health: (wymagane, liczba) Poziom zdrowia przedmiotów (od 0 do 1).
    Przykłady:
  • Uszkodzenie wszystkich broni i zbroi do 50%:
    cheat_damage_all_items health:0.5

cheat_set_all_merchants_fence

Ustawia, że wszyscy kupcy akceptują skradzione przedmioty. Efekt znika po ponownym uruchomieniu gry.
Argumenty:

  • enable: (wymagane, wartość logiczna) true lub false.
    Przykłady:
  • Włączenie:
    cheat_set_all_merchants_fence enable:true
  • Wyłączenie:
    cheat_set_all_merchants_fence enable:false

cheat_find_perks

Znajduje wszystkie perki pasujące do podanego tokena.
Argumenty:

  • token: (opcjonalny) Całość lub część nazwy perka. Jeśli puste, wypisuje wszystkie perki.
    Przykłady:
  • Pokaż wszystkie perki:
    cheat_find_perks token:
  • Pokaż perki zawierające 'hunt’ w nazwie:
    cheat_find_perks token:hunt

cheat_add_perk

Dodaje określony perk do gracza.
Argumenty:

  • id: (wymagane) ID perka lub całość/część jego nazwy. Wykorzystuje ostatni wynik z cheat_find_perks.
    Przykłady:
  • Dodanie ostatniego perka z 'hunt’ w nazwie:
    cheat_add_perk id:hunt
  • Dodanie perka o określonym ID:
    cheat_add_perk id:09a5f2a0-d59f-42c2-a80c-bec9ad7ca168

cheat_remove_perk

Usuwa określony perk od gracza.
Argumenty:

  • id: (wymagane) ID perka lub całość/część jego nazwy. Wykorzystuje ostatni wynik z cheat_find_perks.
    Przykłady:
  • Usunięcie ostatniego perka z 'hunt’ w nazwie:
    cheat_remove_perk id:hunt

cheat_remove_all_perks

Usuwa wszystkie perki od gracza.
Przykłady:

  • Usunięcie wszystkich perków:
    cheat_remove_all_perks

cheat_phys_hover

Użycie klawisza F1 włącza i wyłącza funkcję lewitacji. Funkcja wykorzystuje fizykę, aby unosić gracza lekko w górę.


cheat_phys_push

Użycie klawisza F2 włącza i wyłącza funkcję pchnięcia. Funkcja wykorzystuje fizykę, aby przesunąć gracza do przodu.


cheat_phys_sprint

Użycie klawisza F3 włącza i wyłącza funkcję sprintu. Funkcja wykorzystuje fizykę, aby przyspieszyć gracza.


cheat_no_stash_lockpicking

Wyłącza minigrę otwierania zamków przy skrytkach i automatycznie otwiera skrytki do plądrowania.
Efekt znika po ponownym uruchomieniu gry.
Przykłady:

  • Wyłączenie minigry otwierania zamków w skrytkach:
    cheat_no_stash_lockpicking

cheat_no_door_lockpicking

Wyłącza minigrę otwierania zamków przy drzwiach i automatycznie otwiera drzwi.
Efekt znika po ponownym uruchomieniu gry.
Przykłady:

  • Wyłączenie minigry otwierania zamków w drzwiach:
    cheat_no_door_lockpicking

cheat_no_lockpicking

Wyłącza wszystkie minigry związane z otwieraniem zamków (zarówno w drzwiach, jak i w skrytkach).
Przykłady:

  • Wyłączenie minigier otwierania zamków:
    cheat_no_lockpicking

cheat_no_pickpocketing

Wyłącza minigrę związaną z kieszonkowaniem i automatycznie otwiera ekwipunek osoby do splądrowania.
Osoba nadal może cię przyłapać. Efekt znika po ponownym uruchomieniu gry.
Przykłady:

  • Wyłączenie minigry kieszonkowania:
    cheat_no_pickpocketing

cheat_stash

Otwiera skrytkę gracza. Działa tylko, jeśli masz odblokowaną przynajmniej jedną skrytkę.
Przykłady:

  • Otworzenie swojej skrytki:
    cheat_stash

cheat_loc

Wyświetla lokalizację gracza w świecie gry.
Przykłady:

  • Wyświetlenie lokalizacji gracza:
    cheat_loc

cheat_teleport

Teleportuje gracza na podane współrzędne.
Możesz wylądować w powietrzu lub pod mapą. Przed użyciem zaleca się zapisanie gry i włączenie nieśmiertelności.
Argumenty:

  • x: (wymagana liczba) Współrzędna X.
  • y: (wymagana liczba) Współrzędna Y.
  • z: (wymagana liczba) Współrzędna Z.
    Przykłady:
  • Teleportacja na konkretne współrzędne:
    cheat_teleport x:3000 y:1500 z:300

cheat_set_state

Ustawia jeden ze stanów gracza na określoną wartość.
Argumenty:

  • state: (wymagane) Jeden ze stanów: health, exhaust, hunger, lub stamina.
  • value: (wymagana liczba) Wartość przypisana do wybranego stanu.
    Przykłady:
  • Ustawienie zdrowia na 100 punktów:
    cheat_set_state state:health value:100

cheat_add_stat_xp

Dodaje punkty doświadczenia (XP) do jednego z atrybutów gracza.
Argumenty:

  • stat: (wymagane) Jeden z atrybutów: str, agi, vit, lub spc.
  • xp: (wymagana liczba) Ilość XP do dodania.
    Przykłady:
  • Dodanie 100 XP do siły gracza:
    cheat_add_stat_xp stat:str xp:100

cheat_set_stat_level

Ustawia poziom jednego z atrybutów gracza.
Argumenty:

  • stat: (wymagane) Jeden z atrybutów: str, agi, vit, lub spc.
  • level: (wymagana liczba) Pożądany poziom atrybutu (maks. 20). Poziomu nie można obniżyć.
    Przykłady:
  • Ustawienie siły gracza na poziom 20:
    cheat_set_stat_level stat:str level:20

cheat_add_money

Dodaje określoną ilość groszy do ekwipunku gracza.
Argumenty:

  • amount: (wymagana liczba) Ilość groszy do dodania.
    Przykłady:
  • Dodanie 200 groszy:
    cheat_add_money amount:200

cheat_set_bow_reticle

Włącza lub wyłącza celownik dla łuku. Nie działa, jeśli łuk jest naciągnięty.
Argumenty:

  • enable: (wymagane, wartość logiczna) true lub false.
    Przykłady:
  • Włączenie celownika:
    cheat_set_bow_reticle enable:true
  • Wyłączenie celownika:
    cheat_set_bow_reticle enable:false

cheat_set_wanted_level

Ustawia lub usuwa poziom poszukiwania gracza. Nie wpływa na reputację frakcji.
Argumenty:

  • level: (wymagana liczba) 0=niewidoczny, 1=poszukiwany za pieniądze, 2=poszukiwany do więzienia, 3=poszukiwany martwy.
    Przykłady:
  • Wyzerowanie statusu poszukiwanego:
    cheat_set_wanted_level level:0
  • Sprawienie, że strażnicy zaatakują na widok:
    cheat_set_wanted_level level:4

cheat_wash_dirt_and_blood

Zmywa całą krew i brud z gracza oraz jego konia.
Przykłady:

  • Oczyszczenie siebie i konia:
    cheat_wash_dirt_and_blood

cheat_unlock_recipes

Odblokowuje przepisy. Może działać lub nie – nie jest do końca przetestowane.
Przykłady:

  • Odblokowanie wszystkich przepisów:
    cheat_unlock_recipes

cheat_set_regen

Regeneruje wybrany stan gracza w czasie, wykonując impuls raz na sekundę.
Argumenty:

  • enable: (wymagane, wartość logiczna) true, aby włączyć regenerację; false, aby ją wyłączyć.
  • amount: (opcjonalne, liczba) Ilość regeneracji na sekundę.
  • state: (wymagane) Stan do regeneracji: all, health, stamina lub exhaust.
    Przykłady:
  • Dodawanie 1 punktu do wszystkich stanów na sekundę:
    cheat_set_regen enable:true state:all amount:1
  • Dodawanie 100 punktów do wytrzymałości na sekundę:
    cheat_set_regen enable:true state:stamina amount:100
  • Wyłączenie regeneracji wszystkich stanów:
    cheat_set_regen enable:false state:all

cheat_find_skills

Znajduje wszystkie umiejętności pasujące do podanego tokena.
Argumenty:

  • token: (opcjonalny) Całość lub część nazwy umiejętności. Jeśli puste, wypisuje wszystkie umiejętności.
    Przykłady:
  • Wyświetlenie wszystkich umiejętności:
    cheat_find_skills token:
  • Wyświetlenie umiejętności zawierających 'pick’ w nazwie:
    cheat_find_skills token:pick

cheat_set_skill_level

Ustawia poziom jednej z umiejętności gracza.
Argumenty:

  • skill: (wymagane) Nazwa umiejętności (pełna lub częściowa) lub ID. Użyj cheat_find_skills, aby wyświetlić listę umiejętności.
  • level: (wymagana liczba) Pożądany poziom umiejętności (maks. 20).
    Przykłady:
  • Ustawienie poziomu umiejętności otwierania zamków na 20:
    cheat_set_skill_level skill:lockpicking level:20
  • Ustawienie poziomu umiejętności łuku na 20:
    cheat_set_skill_level skill:18 level:20

cheat_reveal_map

Odsłania całą mapę, usuwając „mgłę wojny”.
Przykłady:

  • Odsłonięcie całej mapy:
    cheat_reveal_map

cheat_get_time

Wyświetla informacje o czasie gry w konsoli.
Przykłady:

  • Wyświetlenie czasu gry:
    cheat_get_time

cheat_set_time

Przesuwa czas w grze o określoną liczbę godzin.
Argumenty:

  • hours: (wymagana liczba) Liczba godzin, o które chcesz przesunąć czas.
    Przykłady:
  • Przesunięcie czasu o 5 godzin do przodu:
    cheat_set_time hours:5

cheat_set_time_speed

Ustawia prędkość upływu czasu w grze jako stosunek między rzeczywistym czasem a czasem w grze.
Wyższy stosunek, np. 1000, oznacza szybszy czas gry. Domyślnie jest to 15. Wartość 0 wstrzymuje czas.
Argumenty:

  • ratio: (wymagana liczba) Stosunek między rzeczywistym czasem a czasem gry. Domyślnie 15.
    Przykłady:
  • Przyspieszenie czasu gry:
    cheat_set_time_speed ratio:1000

cheat_kill_npc

Znajduje i zabija wszystkie możliwe do zabicia NPC w danym promieniu od gracza.
Argumenty:

  • token: (wymagane) Całość lub część nazwy NPC.
  • radius: (opcjonalne, liczba) Promień zabijania wokół gracza. Domyślnie 5.
    Przykłady:
  • Zabicie ojca Godwina:
    cheat_kill_npc token:Father Godwin radius:2
  • Zabicie wszystkich bandytów w pobliżu gracza:
    cheat_kill_npc token:bandit radius:10

cheat_find_npc

Znajduje i wyświetla informacje o NPC. Działa tylko, jeśli NPC został załadowany w świecie gry.
Argumenty:

  • token: (wymagane) Całość lub część nazwy NPC.
    Przykłady:
  • Znalezienie ojca Godwina:
    cheat_find_npc token:godwin

cheat_teleport_npc_to_loc

Teleportuje jednego lub więcej NPC na podane współrzędne. Użyj cheat_loc, aby uzyskać lokalizacje.
Argumenty:

  • max: (opcjonalne, liczba) Maksymalna liczba NPC do teleportacji. Domyślnie 10.
  • x, y, z: (wymagane liczby) Współrzędne teleportacji.
  • token: (wymagane) Całość lub część nazwy NPC.
  • radius: (opcjonalne, liczba) Promień teleportacji wokół celu. Domyślnie 5.
    Przykłady:
  • Teleportacja ojca Godwina w konkretne miejsce:
    cheat_teleport_npc_to_loc token:Father_Godwin x:1 y:2 z:3

cheat_teleport_npc_to_player

Teleportuje jednego lub więcej NPC do lokalizacji gracza.
Argumenty:

  • max: (opcjonalne, liczba) Maksymalna liczba NPC do teleportacji. Domyślnie 10.
  • token: (wymagane) Całość lub część nazwy NPC.
  • radius: (opcjonalne, liczba) Promień teleportacji wokół gracza. Domyślnie 5.
    Przykłady:
  • Teleportacja ojca Godwina do gracza:
    cheat_teleport_npc_to_player token:Father Godwin

cheat_target_entity

Śledzi cel, na który patrzy gracz. Umożliwia używanie innych komend na tym celu.
Przykłady:

  • Użycie: Komenda jest przypisana do klawisza F4.

cheat_kill_target

Zabija obiekt, na który gracz patrzy za pomocą F4 lub komendy cheat_target_entity.


cheat_spawn

Generuje bandytów, Kumani lub zwierzęta. Niektóre stworzenia i NPC mogą po prostu stać w miejscu.
Argumenty:

  • class: (wymagane) Typ: bandit|cuman|hare|horse|boar|sheep|pig|cow|buck|doe|reddeer.
  • count: (opcjonalne, liczba) Liczba do wygenerowania. Domyślnie 1.
  • radius: (opcjonalne, liczba) Promień wokół gracza. Domyślnie 5.
    Przykłady:
  • Generowanie 10 bandytów:
    cheat_spawn class:bandit count:10

cheat_spawn_npc

Przeszukuje bazę danych NPC i generuje dopasowane postacie.
Argumenty:

  • token: (wymagane) ID postaci lub całość/część jej nazwy.
    Przykłady:
  • Generowanie Olena:
    cheat_spawn_npc token:olena

cheat_exec_delay

Opóźnia wykonanie innej komendy.
Argumenty:

  • time: (wymagane, liczba) Czas opóźnienia w sekundach.
  • command: (wymagane) Komenda do wykonania po czasie.
    Przykłady:
  • Wykonanie cheat_save po 5 sekundach:
    cheat_exec_delay time:5 command:cheat_save

cheat_exec_file

Wykonuje zestaw komend zapisanych w pliku.
Argumenty:

  • file: (wymagane) Nazwa pliku z komendami.
    Przykłady:
  • Wykonanie pliku my_commands.txt:
    cheat_exec_file file:my_commands.txt

cheat_find_items

Znajduje wszystkie przedmioty pasujące do podanego tokena.
Argumenty:

  • token: (opcjonalne) Część nazwy przedmiotu. Jeśli puste, wyświetla wszystkie przedmioty.
    Przykłady:
  • Pokaż wszystkie przedmioty:
    cheat_find_items token:
  • Pokaż przedmioty zawierające „sword” w nazwie:
    cheat_find_items token:sword

cheat_find_buffs

Znajduje wszystkie buffy pasujące do podanego tokena.
Argumenty:

  • token: (opcjonalne) Część nazwy buffa. Jeśli puste, wyświetla wszystkie buffy.
    Przykłady:
  • Pokaż wszystkie buffy:
    cheat_find_buffs token:
  • Pokaż buffy zawierające „heal” w nazwie:
    cheat_find_buffs token:heal

cheat_find_perks

Znajduje wszystkie perki pasujące do podanego tokena.
Argumenty:

  • token: (opcjonalne) Część nazwy perka. Jeśli puste, wyświetla wszystkie perki.
    Przykłady:
  • Pokaż wszystkie perki:
    cheat_find_perks token:
  • Pokaż perki zawierające „sword” w nazwie:
    cheat_find_perks token:sword

cheat_find_skills

Znajduje wszystkie umiejętności pasujące do podanego tokena.
Argumenty:

  • token: (opcjonalne) Część nazwy umiejętności. Jeśli puste, wyświetla wszystkie umiejętności.
    Przykłady:
  • Pokaż wszystkie umiejętności:
    cheat_find_skills token:
  • Pokaż umiejętności zawierające „pick” w nazwie:
    cheat_find_skills token:pick

cheat_find_horses

Znajduje wszystkie konie pasujące do podanego tokena.
Argumenty:

  • token: (opcjonalne) Część nazwy konia. Jeśli puste, wyświetla wszystkie konie.
    Przykłady:
  • Pokaż wszystkie konie:
    cheat_find_horses token:
  • Pokaż konie zawierające „war” w nazwie:
    cheat_find_horses token:war

cheat_spawn_npc

Generuje NPC według podanego tokena.
Argumenty:

  • token: (wymagane) ID NPC lub jego część nazwy.
    Przykłady:
  • Generowanie NPC Olena:
    cheat_spawn_npc token:olena
  • Generowanie wszystkich NPC zawierających „father” w nazwie:
    cheat_spawn_npc token:father

cheat_spawn

Generuje bandytów, Kumanów lub zwierzęta.
Argumenty:

  • class: (wymagane) Typ NPC: bandit | cuman | hare | horse | boar | sheep | pig | cow | buck | doe | reddeer.
  • count: (opcjonalne, liczba) Ilość do wygenerowania. Domyślnie 1.
  • radius: (opcjonalne, liczba) Promień wokół gracza. Domyślnie 5.
    Przykłady:
  • Generowanie 10 bandytów:
    cheat_spawn class:bandit count:10
  • Generowanie 5 koni:
    cheat_spawn class:horse count:5

cheat_set_weather

Zmienia pogodę w grze.
Argumenty:

  • weather: (wymagane) Typ pogody do ustawienia.
    Przykłady:
  • Ustawienie deszczowej pogody:
    cheat_set_weather weather:rain
  • Ustawienie słonecznej pogody:
    cheat_set_weather weather:sunny

cheat_set_wanted_level

Ustawia lub usuwa status poszukiwanego gracza. Nie wpływa na reputację.
Argumenty:

  • level: (wymagane, liczba) 0 = niewidoczny, 1 = poszukiwany za pieniądze, 2 = poszukiwany do więzienia, 3 = poszukiwany martwy.
    Przykłady:
  • Usunięcie statusu poszukiwanego:
    cheat_set_wanted_level level:0
  • Ustawienie statusu „zabić na widok”:
    cheat_set_wanted_level level:4

cheat_set_all_merchants_fence

Ustawia, że wszyscy kupcy akceptują skradzione przedmioty. Efekt znika po ponownym uruchomieniu gry.
Argumenty:

  • enable: (wymagane, wartość logiczna) true lub false.
    Przykłady:
  • Włączenie opcji sprzedaży kradzionych przedmiotów u wszystkich kupców:
    cheat_set_all_merchants_fence enable:true
  • Wyłączenie tej opcji:
    cheat_set_all_merchants_fence enable:false

cheat_wash_dirt_and_blood

Zmywa całą krew i brud z gracza oraz jego konia.
Przykłady:

  • Oczyszczenie siebie i konia:
    cheat_wash_dirt_and_blood

cheat_teleport_npc_to_player

Teleportuje jednego lub więcej NPC do lokalizacji gracza.
Argumenty:

  • max: (opcjonalne, liczba) Maksymalna liczba NPC do teleportacji. Domyślnie 10.
  • token: (wymagane) Całość lub część nazwy NPC.
    Przykłady:
  • Teleportacja ojca Godwina do gracza:
    cheat_teleport_npc_to_player token:Father Godwin

Jak włączyć cheatowanie (Cheat) w KCD?

Jeżeli napotkasz trudności przy korzystaniu z kodów, warto upewnić się o ich poprawnym wpisaniu oraz o prawidłowym uruchomieniu konsoli. Dodatkowo istnieje możliwość przywrócenia usuniętych funkcji za pomocą moda Cheat dostępnego na Nexus Mods.

Niektóre mody wprowadzają swoje własne komendy albo wracają do tych usuniętych. Znajdziesz je pod kategorią „polecenia użytkownika”.

Jak wyłączyć cheatowanie w KCD?

Uruchomienie gry bez trybu programisty

Cheaty w Kingdom Come: Deliverance są dostępne tylko w trybie programisty, który można aktywować poprzez dodanie parametru -devmode w opcjach uruchamiania gry na platformie Steam. Aby wyłączyć cheatowanie:

  • Otwórz bibliotekę Steam.
  • Kliknij prawym przyciskiem myszy na Kingdom Come: Deliverance i wybierz „Właściwości”.
  • W zakładce „Ogólne” znajdź „Opcje uruchamiania” i upewnij się, że nie ma tam wpisu -devmode. Jeśli jest, usuń go.

Usunięcie modyfikacji cheatów

Jeśli zainstalowałeś modyfikacje, które umożliwiają korzystanie z cheatów:

  • Przejdź do folderu instalacyjnego gry (zwykle w C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\KingdomComeDeliverance).
  • Otwórz folder Mods i usuń wszelkie pliki związane z modami cheatów (np. zzz_cheat.pak).

Resetowanie ustawień gry

Jeśli chcesz upewnić się, że wszystkie zmiany zostały cofnięte:

  • Możesz również rozważyć przywrócenie ustawień gry do domyślnych. W tym celu możesz usunąć pliki konfiguracyjne, które mogą znajdować się w folderze Documents\KingdomComeDeliverance.

Unikanie używania cheatów w przyszłości

Po wykonaniu powyższych kroków gra powinna działać bez możliwości użycia cheatów. Upewnij się, że nie instalujesz żadnych nowych modów, które mogłyby przywrócić funkcjonalność cheatów.

Mogą Cię zainteresować:

Mateusz Sołtysiak od 16 lat związany z branżą technologiczną, zdobywał doświadczenie m.in. w benchmark.pl i Wirtualnej Polsce. Pasjonat gamingu, który zaczynał od Commodore 64, a w FIFA 98 pokonywał znajomych, grając na myszce. Najczęściej gra w Age of Empires 2: DE, serię Battlefield i na PS Move, ceniąc innowacyjne podejście do rozrywki.
Dziękujemy, że przeczytałeś cały artykuł. Jak go oceniasz?
5/5 - (4 głosy)
Czytaj Więcej