Premiera Immortals of Aveum miała miejsce 22 sierpnia 2023 roku. Gra okazała się na PC, PlayStation 5 oraz Xbox Series X/S. Standardowa edycja kosztuje 279 zł na PC lub 369,90 zł na konsolach. Zanim jednak zdecydujesz się na zakup, to polecamy zerknąć na szczegółowe wymagania sprzętowe Immortals of Aveum. Są one tak absurdalne, że ciężko uwierzyć w ich prawdziwość.
Poniżej możecie obejrzeć premierowy zwiastun tytułu. Dość dobrze pokazuje on, dlaczego gra nazywana jest przez wielu magicznym Doomem.
Poniżej znajdziecie ostateczne wymagania sprzętowe Immortals of Aveum. Niestety posiadacze słabszych komputerów będą musieli obejść się smakiem, gdyż do uruchomienia tytułu w zadowalającej jakości potrzebne są dość mocne podzespoły. Oto szczegóły:
Ponadto twórcy podają informację, że na konsolach PlayStation 5 i Xbox Series X/S tytuł będzie działał w 60 fps-ach dzięki wsparciu technologii AMD FSR2. Na tej pierwszej platformie tytuł będzie potrzebować około 70 GB wolnego miejsca na dysku (vide Reddit). Na konsolach Microsoftu rozmiar gry powinien być podobny.
Warto przyjrzeć się temu „magicznemu FPS-owi”, który swoim charakterem przypomina najnowsze odsłony serii God of War. Na poniższym zwiastunie możemy zauważyć, że każdy typ magii ma nieco inne właściwości. Zielona magia to szybkostrzelna moc zadająca stosunkowo niewielkie obrażenia; czerwona jest wolniejsza, ale bardziej dewastująca; niebieska natomiast ma sprawdzić się w walce dystansowej oraz zapewnić obronę. Każdy z rodzajów magii zdaje się mieć również dodatkowe właściwości, wpływające np. na poruszanie się.
Można zauważyć, że w trakcie walki ważne jest umiejętne korzystanie z otoczenia, a także odpowiadanie konkretnymi zachowaniami na dane sytuacje – trochę jak w Doom Eternal. Poza walką możemy przyjrzeć się także rozwiązywaniu zagadek. Widać, że i tutaj moce mają istotne znaczenie. Na materiale możemy zobaczyć, jak odpowiedni czar otwiera przejście.
Jak dotąd można było się poniekąd spodziewać, że Immortals of Aveum będzie „kolejnym klonem Call of Duty”. Jest to jednak gra akcji w perspektywie FPP, której bliżej do najnowszych przedstawicieli serii God of War. Większość poziomów jest dość korytarzowa w budowie, ale pojawia się też kilka większych, bardziej otwartych lokacji.
W trakcie gry możemy nie tylko walczyć, ale też sporo eksplorować, rozwiązywać zagadki, rozmawiać z napotkanymi postaciami i rozwijać bohatera – a następnie powracać do znanych już lokacji, aby zdobyć niedostępne dotychczas przedmioty. Do wyboru otrzymamujemy wiele czarów i talentów, które podzielone zostały według koloru. Każdy z typów jest mocno charakterystyczny, trochę jak w Forspoken.
W Immortals of Aveum istnieje także możliwość wytwarzania ekwipunku. Całość jest bardzo filmowa i oferuje jedynie tryb dla jednego gracza, co znów w teorii przypomina dzieło studia Santa Monica. Ukończenie kampanii fabularnej zajmuje około 25 godzin. Wcielamy się w Jaka, który stanie w obronie świata jako członek elitarnego zakonu magów. W międzyczasie odkrywa on mroczną przeszłość tytułowej krainy.
Może Cię zainteresować: