
Halo: Campaign Evolved trafiła do sprzedaży 28 lipca 2026 roku, jednocześnie na Xbox Series X|S i, pierwszy raz w historii serii, na PlayStation 5. To nie jest zwykły remake. Kampania Master Chiefa dostała nowe misje fabularne i została przebudowana pod obecną generację konsol.
Spis treści:
Globalna data premiery Halo: Campaign Evolved to 28 lipca 2026 roku. Gra ukaże się tego samego dnia na Xbox Series X|S, komputerach PC z Windowsem i, co dla wielu wciąż brzmi dziwnie, na PlayStation 5. To pierwszy raz, gdy tytuł z głównej linii Halo trafia na sprzęt Sony.
Edycja standardowa kosztuje 249 zł, zarówno na Xboxie, jak i PlayStation. Edycja Premium wyceniona została na 349 zł. Będzie też Edycja Kolekcjonerska za około 200 dolarów, skierowana do fanów, którzy chcą mieć wszystko.
Preorder daje pakiet skórek do pancerza Master Chiefa i broni. Edycja Premium, poza samą grą, zawiera:
Tak — zgodnie z polityką Xbox Game Studios, Halo: Campaign Evolved wejdzie do Xbox Game Pass Ultimate i PC Game Pass w dniu premiery, więc subskrybenci zagrają w pełną wersję bez dodatkowych opłat.
Halo: Campaign Evolved to pełny remake pierwszej części serii, a nie remaster graficzny w stylu Halo: Combat Evolved Anniversary z 2011 roku. Gra została zbudowana od zera na silniku Unreal Engine 5, skupia się wyłącznie na fabule i trybie kooperacji — klasycznego multiplayera tu nie ma.
Największą różnicą względem oryginału jest zupełnie nowy wątek fabularny. Składa się z trzech misji tworzących prolog „Operation: METEORITE”. Akcja rozgrywa się rok przed wydarzeniami głównej kampanii — gracz wciela się w Master Chiefa i sierżanta Johnsona podczas tajnej operacji infiltracji statku rolniczego Przymierza nad zglaszczoną kolonią Promise. Za scenariusz odpowiada Troy Denning, który współpracował z Halo Studios, żeby pokazać nowe lokacje i postacie z uniwersum.
Halo Studios postawiło na zachowanie ducha oryginału. Rdzeń gry, czyli eksploracja pierścienia Halo i walka z Przymierzem, pozostaje ten sam. Doszły jednak elementy, których dziś gracze po prostu oczekują: płynniejsze sterowanie, sprint, celowanie przez przyrządy optyczne (ADS). Dla kogoś, kto nigdy nie grał w oryginał z 2001 roku, to duża różnica w komforcie.
Najbliżej temu do remake’u z elementami reimaginacji. Remake, bo odtwarza oryginalną grę na nowej technologii. Reimaginacja, bo dochodzą nowe misje, rozbudowane mechaniki (np. możliwość pilotowania czołgu Wraith) i zmiany w rozgrywce, które trudno nazwać zwykłym odświeżeniem.
Różnice między Halo: Campaign Evolved a wydanym w 2011 roku Halo: Combat Evolved Anniversary sięgają dużo dalej niż sama grafika. Nowa wersja to nie podbita rozdzielczość, ale gra przebudowana na silniku Unreal Engine 5, z realnymi zmianami w mechanice. Oficjalny zwiastun pokazuje część odświeżonych lokacji i modeli postaci.
Na Xbox Series X i PlayStation 5 dostępne będą dwa tryby graficzne. Tryb jakości oferuje natywne 4K przy 60 klatkach na sekundę z pełnymi efektami. Tryb wydajności podbija liczbę klatek do 120, co w strzelance ma spore znaczenie, a posiadacze PS5 Pro dostaną dodatkowe usprawnienia w ramach „PS5 Pro Enhanced”.
Rozgrywkę mocno przerobiono. W grze pojawił się sprint i celowanie przez przyrządy (ADS), których w oryginale nie było, a po raz pierwszy w tej kampanii można też przejmować i pilotować pojazdy Przymierza, w tym czołg Wraith. Walka jest przez to bardziej dynamiczna i daje więcej swobody taktycznej.
Tabela poniżej pokazuje najważniejsze różnice technologiczne i zawartościowe między obiema wersjami gry.
| Cecha | Halo: Combat Evolved Anniversary (2011) | Halo: Campaign Evolved (2026) |
| Silnik graficzny | Oryginalny silnik z nałożoną nową warstwą graficzną | Zbudowany od podstaw na Unreal Engine 5 |
| Rozdzielczość / FPS | Do 1080p / 60 FPS (w ramach MCC) | Tryby 4K/60 FPS oraz do 120 FPS |
| Nowa zawartość fabularna | Brak (tylko terminale z fragmentami fabuły) | 3 nowe misje fabularne („Operation: METEORITE”) |
| Mechaniki rozgrywki | Oryginalne mechaniki (brak sprintu, ADS) | Zmodernizowane (sprint, ADS, pilotowanie Wraitha) |
| Oprawa audio | Zremasterowana ścieżka dźwiękowa i efekty | Nowa oprawa audio i nowe nagrania głosowe |
Debiut Halo: Campaign Evolved na PS5 to coś, w co jeszcze pięć lat temu mało kto by uwierzył. Ikona Xboxa, marka związana z Microsoftem od ponad dwóch dekad, trafia na sprzęt głównego konkurenta. Sygnał jest czytelny: strategia wydawnicza Xbox Game Studios zmienia kierunek.
Wydanie gry na PlayStation 5 wpisuje się w wieloplatformową strategię Microsoftu, który chce dotrzeć ze swoimi największymi markami do jak najszerszego grona graczy, niezależnie od sprzętu. Chodzi o budowanie wartości Game Passa i pozycji Xbox Game Studios jako wydawcy, a nie tylko dostawcy gier na wyłączność.

Odbiór i wyniki sprzedaży Halo: Campaign Evolved na PS5 zdecydują o tym, co dalej. Na razie Microsoft nie potwierdził wydania na PlayStation innych tytułów, w tym The Master Chief Collection czy Halo Infinite. Jeśli remake sprzeda się dobrze, kolejne porty są prawdopodobne, ale to ciągle spekulacja.
Reakcje są mieszane, co akurat nie zaskakuje. Dla posiadaczy PlayStation to szansa, żeby w końcu nadrobić serię, o której latami tylko słyszeli, dodatkowo z funkcjami kontrolera DualSense: haptycznymi wibracjami i adaptacyjnymi triggerami. Część społeczności Xbox mówi z kolei o utracie ważnego ekskluzywnego tytułu. Trudno się dziwić obu stronom, choć wygląda na to, że era gier „na wyłączność” powoli się kończy.
Data premiery to 28 lipca 2026 roku. Gra ukaże się tego samego dnia na PlayStation 5, Xbox Series X|S i PC z Windowsem.
Tak. Gra skupia się na kampanii dla jednego gracza oraz trybie kooperacji do czterech osób online. Klasycznego, rywalizacyjnego multiplayera znanego z innych odsłon serii tu nie ma.
Edycja Standardowa kosztuje 249 zł. Edycja Premium to 349 zł i zawiera dodatkową zawartość cyfrową: artbook, opowiadanie, pakiety skórek i wczesny dostęp do gry.
Tak. Według informacji ze sklepu PlayStation, kooperacja online na PS5 wymaga aktywnej subskrypcji PlayStation Plus. Lokalna kooperacja na podzielonym ekranie (do 2 graczy) działa bez abonamentu.
To pełny remake na Unreal Engine 5, nie remaster — w odróżnieniu od wersji Anniversary z 2011 roku, Campaign Evolved ma trzy nowe misje fabularne, zmodernizowane mechaniki (m.in. sprint i ADS), grafikę w 4K i 120 FPS oraz możliwość pilotowania pojazdów Przymierza.
Mogą Cię zainteresować: