• Wyłącz obrazy
    Włącz obrazy
  • Zwiększ czcionkę
  • Zmniejsz czcionkę
  • Włącz tryb wysokiego kontrastu: czarno-biały
  • Włącz tryb wysokiego kontrastu: czarno-żółty
  • Włącz tryb wysokiego kontrastu: żółto-czarny
  • Resetuj ustawienia

GTA 6 może osiągnąć coś, co dotąd wydawało się niemożliwe

| autor: Mateusz Sołtysiak | Przeczytasz w 2 minuty
GTA 6 może osiągnąć coś, co dotąd wydawało się niemożliwe

Nowe doniesienia wskazują, że „Grand Theft Auto 6” może działać płynniej, niż dotąd sądzono. Choć wcześniej zakładano, że gra osiągnie maksymalnie 30 klatek na sekundę, pojawiły się informacje sugerujące, że na PlayStation 5 Pro możliwe będzie granie w 60 FPS. Jak podaje serwis gamingbible.com, takie dane ujawnił znany leaker Detective Seeds na platformie X.

Według niego Rockstar współpracuje z zespołem PlayStation, aby zoptymalizować GTA 6 właśnie pod kątem PS5 Pro. Efektem tej współpracy ma być osiągnięcie 60 FPS w kilku ustawieniach graficznych. Co więcej, podobne działania mają dotyczyć również innych gier Rockstara, choć ich tytuły nie zostały podane.

Wspólny plan Rockstara i Sony?

Tło tej współpracy może stanowić umowa marketingowa między Sony a Rockstar Games. Plotki o takim porozumieniu pojawiały się już wcześniej, jednak nigdy nie zostały oficjalnie potwierdzone. Detective Seeds spekuluje, że w przyszłości możemy spodziewać się specjalnych zestawów konsol z GTA 6.

Choć źródło tych rewelacji pozostaje anonimowe, leaker zapewnia, że informacje pochodzą od inżyniera pracującego dla PlayStation, który w przeszłości udostępniał trafne przecieki. Warto jednak pamiętać, że jak sam przyznaje: „Zdarzało mi się też popełnić błędy”.

Czy 60 FPS w GTA 6 jest możliwe?

Dotąd 60 FPS w nadchodzącej premierze GTA 6 uznawano za mało realne ze względu na złożone symulacje świata, jakie planuje wdrożyć Rockstar. Jednak zapowiedziane przez Sony ulepszenia PS5 Pro mogą zmienić sytuację. Szczególnie duże nadzieje wiązane są z aktualizacją PS5 Pro.

PlayStation 5 Pro ma otrzymać zaawansowaną technologię skalowania obrazu, która zastąpi dotychczasowe PSSR. Nowe rozwiązanie powstaje we współpracy Sony i AMD i ma zadebiutować w 2026 roku.

Mark Cerny, główny architekt PS5, zapowiada, że „wspólnie opracowany algorytm został już wydany przez AMD jako część FSR 4 na PC. Jesteśmy w trakcie wdrażania go na PS5 i zostanie wydany w przyszłym roku na PS5 Pro”.

Jeśli informacje się potwierdzą, PS5 Pro byłaby jedyną konsolą zdolną do uruchomienia GTA 6 w takiej płynności – przynajmniej początkowo.

Ostrożny optymizm

Jak zawsze w przypadku nieoficjalnych doniesień, należy zachować ostrożność. Do czasu potwierdzenia informacji przez Rockstar, należy traktować te rewelacje z dystansem. Niemniej jednak, dla wielu fanów perspektywa rozgrywki w 60 FPS w tak rozbudowanej grze jak GTA 6 jest niezwykle kusząca.

Mogą Cię zainteresować:

Mateusz Sołtysiak od 16 lat związany z branżą technologiczną, zdobywał doświadczenie m.in. w benchmark.pl i Wirtualnej Polsce. Pasjonat gamingu, który zaczynał od Commodore 64, a w FIFA 98 pokonywał znajomych, grając na myszce. Najczęściej gra w Age of Empires 2: DE, serię Battlefield i na PS Move, ceniąc innowacyjne podejście do rozrywki.
Dziękujemy, że przeczytałeś cały artykuł. Jak go oceniasz?
5/5 - (3 głosy)
Czytaj Więcej