
Bestie z Khorinis to księgi łowieckie, które możecie kolekcjonować w trakcie podróżowania po Kolonii w Gothic Remake. Z poszczególnymi księgami powiązane są wyzwania łowieckie dotyczące pokonywania różnych odmian potworów.
W naszym poradniku znajdziecie listę wszystkich 5 tomów Bestie z Khorinis. Oprócz pokazania miejsc ich ukrycia informujemy komu przynosić księgi łowieckie i czego dotyczą powiązane z księgami wyzwania łowieckie. Zaliczenie ich wszystkich pozwoli Wam na odblokowanie unikalnych umiejętności myśliwskich dla Bezimiennego.
Spis treści:


Ze wszystkimi 5 księgami Bestie z Khorinis powiązany jest myśliwy Cavalorn. Jego chatka znajduje się niedaleko (na zachód) Starego Obozu.
I właśnie Cavalornowi powinniście pokazywać zebrane tomy. Myśliwy może wysłać Bezimiennego na poszukiwania konkretnego potwora bądź też przepytać bohatera z wiedzy zawartej w księgach. Z każdym z 5 tomów wiąże się osobny poboczny quest w dzienniku. Oprócz dużych ilości XP możecie odblokowywać unikalne umiejętności myśliwskie, które pozwolą na pozyskiwanie nowych trofeów z pokonanych potworów. Tomów nie musicie szukać w ustalonej kolejności, ale warto jak najwcześniej zlokalizować je wszystkie.


Pierwszy tom znajdziecie w wiosce rybackiej – na południe od wejścia do Nowego Obozu. Dotrzyjcie do chatki, w której mieszka Jan (ekspert od walki na pięści). Poszukiwana księga czeka w środku.
Z tomem tym musicie powrócić do Cavalorna i zaliczyć test wiedzy z książki. Poprawne odpowiedzi na pytania Cavalorna to „wzdłuż górnej części kręgosłupa”, „wzmacniają komunikację”, „aby bronić swoich żerowisk”.
W zamian odblokujecie umiejętność zdobywania płytek z czaszek ścierwojadów. Będzie to dodatkowy loot pozostawiany przez te bestie.


Drugi tom możecie pozyskać na dwa różne sposoby. Pierwsza metoda to znalezienie skrzyni z księgą w Starej Kopalni. Dla przypomnienia – kopalnia ta mieści się na północny zachód od Starego Obozu. Musicie zdążyć z jej przeszukaniem, zanim dojdzie do jej zalania w wyniku wydarzeń z głównej fabuły (starcie z Królową Pełzaczy).


Alternatywny wariant to kradzież księgi z chatki Wilka w Nowym Obozie. Należy wkroczyć do głównej jaskini w zachodniej części obozu. Chatka Wilka znajduje się w południowo-zachodniej części jaskini. Przed kradzieżą upewnijcie się, że nikt nie spogląda w stronę bohatera oraz że w środku nie ma Wilka.

Pokażcie księgę Cavalornowi. Z tomem tym powiązana jest Królowa Pełzaczy z głównego zadania Gniazdo pełzaczy. Po rozprawieniu się z bossem przeszukajcie jego zwłoki, by znaleźć gruczoł feromonowy królowej.
Nie sprzedawajcie nikomu zdobyczy po królowej, tylko przynieście gruczoł Cavalornowi. Oprócz XP nauczy on bohatera umiejętności „wyjęcie organu” – pozwala ona na pozyskiwanie dodatkowych narządów z niektórych stworzeń.


Trzeci tom ukryty został w jaskini położonej na północ od terytorium orków i na południe od Starego Obozu. Wejście do niej pokazują powyższe obrazki. W całej tej okolicy jest kilka jaskiń, ale prawidłową rozpoznacie po wielkim drzewie w pierwszej pieczarze.

Przejdźcie dalej, by dotrzeć do kilku skrzyń. W jednej z nich znajduje się poszukiwana księga i możecie ją zdobyć bez używania wytrychów.
Po pokazaniu tomu Cavalornowi dowiecie się o konieczności pozyskania łusek jaszczurów – są to potwory, które w kolejnych rozdziałach gry bohater zacznie regularnie spotykać (m.in. w pobliżu rzeki i małego zbiornika wodnego na północ od Starego Obozu). Po zaliczeniu próby odblokujecie umiejętność zdejmowania łusek.


Czwarty tom ukryto w chatce Shrata, położonej na mokradłach na zachodnim krańcu Obozu Bractwa. Upewnijcie się, że Shrata nie ma w środku, by nie zostać oskarżonym o kradzież księgi.
Po pokazaniu jej Cavalornowi nowym wyzwaniem będzie przyniesienie skór i płytek z zabitych węży błotnych – potwory te możecie odnajdywać na tych samych bagnach, przez które przechodziliście w drodze do chatki Shrata. W nagrodę oprócz XP nauczeni zostaniecie umiejętności zdejmowania skór z węży.


Piąty tom leży na dużym stole w wieży Xardasa zlokalizowanej na terytorium orków. Zaczekajcie do rozdziału 4, bo wtedy dotarcie do siedziby Xardasa jest częścią głównego wątku fabularnego (zdobędziecie też wówczas runę teleportacji do szybkiej podróży do wieży). Możecie podnieść księgę bez dodatkowych utrudnień.


Po pokazaniu księgi Cavalornowi ten zleci Wam zabicie mroźnego cieniostwora, czyli unikalnej i silniejszej odmiany tych potworów. Musicie w tym celu dotrzeć do tundry znajdującej się na północ od Starej Kopalni.
Rozpocznijcie przy wejściu do kopalni i upewnijcie się, że macie odblokowaną umiejętność wspinaczki – uczy jej Theron z Obozu Bractwa. Mając tę zdolność, możecie wchodzić w interakcję ze ścianami wspinaczkowymi.

W tundrze oprócz wilków spotkacie mroźnego cieniostwora. Zabijcie go i zabierzcie wszystkie trofea z tego potwora. Po powrocie do Cavalorna zdobędziecie XP oraz odblokowana zostanie umiejętność wydobywania kręgosłupów cieniostworów.
Mogą Cię zainteresować: