Fallout 4 to jedna z najlepszych gier z otwartym światem, jakie są obecnie dostępne na rynku. Ogromna swoboda eksploracji oraz możliwość zbudowania własnej bazy stanowią o wyjątkowości dzieła Bethesdy. Rozgrywkę można sobie tu także urozmaicić, na co pozwalają w Fallout 4 kody. Jest ich całkiem sporo i otwierają zupełnie nowe możliwości przed graczami. Po ich użyciu postapokaliptyczne pustkowie nie będzie już straszne w żaden sposób, co warto sprawdzić choćby z czystej ciekawości.
Trzeba tylko pamiętać, że kody do Fallout 4 mogą zablokować zdobycie niektórych osiągnięć. Dlatego najlepiej ich testowanie zostawić sobie na moment, kiedy już przeszliśmy wcześniej całą zawartość. Chyba że nie zależy nam na osiągnięciach.
Spis treści:
Jak aktywować kody w Fallout 4?
Największą zaletą tytułów Bethesdy jest to, że komendy i sposób ich wprowadzania powtarzają się w różnych produkcjach. Jeśli graliście w Skyrima, to tu nie spotkacie się z niczym nowym. Po otwarciu okienka w Fallout 4 kody wpisujecie identycznie jak w ostatniej części TES-a.
Należy wcisnąć klawisz tylda (~), który znajduje się na klawiaturze nad tabulatorem. Po zrobieniu tego można wprowadzać w Fallout 4 kody.
To samo dotyczy komendy „help”, która pokazuje możliwe kody do wykorzystania.
Fallout 4 kody – pełna lista
W grze Fallout 4 kody są w dużej części takie same jak we wspomnianym Skyrimie. Dotyczy to między innymi komend odblokowujących wszystkie znaczniki na mapie, jak i takich, dzięki którym stajemy się nieśmiertelni. To naprawdę otwiera przed graczami zupełnie nowe możliwości w rozgrywce.
Fallout 4 – komendy dotyczące gry
tgm – włącza God Mode;
tcl – włącza latanie i przechodzenie przez ściany;
coc [Nazwa Lokacji] – przenosi do wpisanej lokacji;
caqs – kończy wszystkie etapy danego zadania;
tmm 1 – pokazuje wszystkie znaczniki na mapie;
tfc – aktywuje tryb swobodnej kamery;
tfc 1 – aktywuje tryb swobodnej kamery i zatrzymuje wszystkie animacje;
saq – rozpoczyna wszystkie zadania;
qqq – wyłącza grę;
tai – włącza lub wyłącza sztuczną inteligencję;
tcai – włącza lub wyłącza bojową sztuczną inteligencję;
tg – włącza lub wyłącza trawę;
tm – włącza lub wyłącza menusy i interfejs;
tfow – włącza lub wyłącza mgłę wojny;
kill – zabija oznaczony cel;
resurrect – ożywia oznaczony cel;
unlock – odblokowuje oznaczony zamek;
lock – zamyka oznaczone zamki, a także NPC;
killall – zabija wszystkich przeciwników w pobliżu;
removeallitems – usuwa wszystkie przedmioty z ekwipunku wybranego NPC;
movetoqt – przenosi do celu aktualnego zadania;
enableplayercontrols – pozwala na kierowanie postacią w trakcie cinematica;
tdetect – włącza lub wyłącza zdolność wykrywania przez NPC, co ułatwia kradzieże;
setownership – zmienia właściciela danego przedmiotu, co ułatwia kradzież;
set timescale to [X] – pozwala przyspieszać lub zwalniać czas o liczbę podaną w miejscu X, gdzie 1 to czas rzeczywisty;
duplicateallitems – powiela przedmioty (trzeba oznaczyć pojemnik lub NPC, który go posiada);
fov X – zwiększa pole widzenia o wartość podaną w miejscu X;
player.placeatme [ID przedmiotu lub NPC] – przyzywa w pobliże postaci gracza wybrany przedmiot lub NPC;
player.additem [ID przedmiotu] – dodaje wybrany przedmiot do ekwipunku;
caqs – kończy wszystkie misje wątku głównego.
W grze Fallout 4 kody wpisujemy w specjalnej konsoli.
Fallout 4 – komendy dotyczące bezpośrednio postaci
CGF Game.AddPerkPoints X – dodaje punkty umiejętności (w miejsce X należy wpisać ich żądaną liczbę);
player.sexchange – zmienia płeć postaci;
showlooksmenu player – zmienia wygląd postaci;
player.setrace [ID rasy] – zmienia rasę postaci;
player.advlevel – dodaje poziom postaci;
player.resethealth – przywraca punkty zdrowia i usuwa efekt promieniowania;
Player.AddItem [ID przedmiotu] [X] – dodaje wybrany przez nas przedmiot (w miejsce X należy wpisać żądaną liczbę);
Player.AddPerk [ID perka] – dodaje wybraną przez nas umiejętność;
Player.RemovePerk [ID perka] – odejmuje wybraną przez nas umiejętność;
setav CA_affinity [X] – ustawia poziom relacji aktywnego towarzysza (w miejsce X należy wpisać wartość, do jakiej chce się ją podnieść);
getav CA_affinity – ustawia poziom relacji równy tej, jaką ma aktywny towarzysz;
player.AddToFaction [ID frakcji] [0 lub 1] – pozwala dołączyć do wybranej frakcji, a po usunięciu słowa „player” z kodu sprawia, że do wybranej frakcji dołącza aktualnie zaznaczony NPC (0 oznacza poziom friendly, czyli przyjazność, a 1 poziom allied, tj. przynależność, w kontekście stosunków z danym ugrupowaniem);
player.RemoveFromFaction [ID frakcji] – usuwa postać gracza z wybranej frakcji, a po pominięciu słowa „player” w kodzie usuwamy z danego ugrupowania aktualnie zaznaczonego NPC;
removefromallfactions – usuwa aktualnie wybranego NPC z każdej z frakcji;
setally [faction id] [ID frakcji] [0 lub 1] [0 lub 1] – ustawia poziom dwóch wybranych frakcji (0 oznacza friendly, a 1 allied);
setenemy [ID frakcji] [faction id] [0 lub 1] [0 lub 1] – ustawia poziom dwóch wybranych frakcji (0 oznacza neutral, a 1 enemy).
Poniżej podajemy ID przydatnych przedmiotów, które zdecydowanie pomagają w trakcie przemierzenia pustkowi w Falloucie 4. Głównie składają się na nie różne typy amunicji, co nie powinno dziwić, ponieważ broń palna jest naszym podstawowym orężem.
RPG-owiec i akcyjniak, co nie boi się Cupheada. Tworzy poradniki i rankingi, łączy grywalność z pasją do Władcy Pierścieni i Wiedźmina. Gry to jego żywioł!
Dziękujemy, że przeczytałeś cały artykuł. Jak go oceniasz?