
Misja Czarne czy czerwone to siódme główne zadanie fabularne w Phantom Liberty. Odblokowuje się ono po ukończeniu questu Ręka rękę myje. Operacja infiltracyjna ma znaczny wpływ na relacje z Reedem, Songbird i Kurtem Hansenem, dlatego zalecamy zapisanie gry przed kluczowymi momentami.
Spis treści:
Dotrzyj do wejścia do tuneli. Drzwi możesz otworzyć, używając siły lub hakując panel, możesz też znaleźć alternatywne wejście po lewej stronie.
Otwórz menu ekwipunku i załóż taktyczny skafander nurkowy z kategorii „stroje”. To krok obowiązkowy – bez niego bardzo szybko będziesz tracić zdrowie. Po wskoczeniu do wody szukaj na dnie min. Jeśli masz 3 punkty zdolności technicznych, rozbrój każdą minę poprzez interakcję. W przeciwnym razie omijaj je szerokim łukiem i poruszaj się powoli. Używaj skanera, aby wcześniej lokalizować zagrożenia.
Szukaj drabiny oznaczonej niebieskim światłem, przełączników otwierających bramy i otworów w ścianach. Po dotarciu do metalowej klatki przesuniesz się pod nią i wskoczysz na drabinę. Wspinaj się powoli do końca tej fazy.
Po wydostaniu się z tuneli wyeliminuj kilku strażników Barghestu. Rekomendowane jest dyskretne podejście z tłumikiem, które nie wzbudza alarmu. Po załatwieniu strażników podejdź do komputera systemu bezpieczeństwa i zhakuj go.

Na ekranie monitoringu znajdź Reeda na kamerze numer 4. Obróć kamerę w kierunku bramy wejściowej po lewej stronie i zhakuj tę bramę. Zanim opuścisz komputer, wyłącz system alarmów, aby zmniejszyć czujność strażników w dalszych etapach.

Wskocz do windy i jedź na 67 piętro. Pokonaj wrogów, którzy się pojawią. Na 67 piętrze zabij snajpera przy stanowisku lub podkradnij się do niego. Przejmując jego stanowisko, zyskasz karabin snajperski tech Rasetsu. Ustaw się wygodnie i przygotuj do następnej fazy.

Zanim Reed ruszy, możesz zeskanować zagrożenia: grupy wrogów, kamery ochrony i miny. Po zeskanowaniu pojawią się opcje dialogowe do informowania Reeda. Zeskanuj most kontenerowy po lewej stronie – to cel Reeda.

Teraz Reed ruszy w drogę. Osłaniaj go z górki.
Pierwszy patrol: Reed się schowa, a Ty zastrzel wrogów z ukrycia.

Bramka z czujnikiem ruchu: namierz kable zasilające skaner i strzel w górną skrzynkę bezpieczników ze snajperki, by otworzyć bramę.

Para strażników: zsynchronizuj strzał z sygnałem Reeda i zastrzel strażnika po lewej w odpowiednim momencie.

Ignoruj patrol (Reed się schowa). Wyeliminuj snajpera na lewym balkonie jednym strzałem.

Zhakuj kamerę po lewej, przejdź na jej widok i oznacz przeciwnika. Powróć do widoku V – ujrzysz czerwoną sylwetkę przez ścianę. Zastrzel tego wroga.

Zabij ostatnich dwóch strażników zmierzających do Reeda. Po ich eliminacji Reed dokończy przemarsz.

Jedź windą na 99 piętro. W pralni załóż modny garnitur z menu ekwipunku. Bez garnituru będziesz wyglądać podejrzanie i ochroniarze Cię usuną.

Po wejściu na salę przyjęcia zachowuj się naturalnie. Po kilku minutach Reed pojawi się przy barze – podejdź do niego po instrukcje. Zostaniesz poinformowany, by pozostawać w pobliżu, nie zwracać na siebie uwagi i nie podchodzić zbyt blisko do Kurta Hansena.

Songbird pojawi się na górnym balkonie. Idź tam i porozmawiaj z nią o planie. Dołączy do Was Reed. Songbird ujawni, że musisz się zaprzyjaźnić z bliźniakami Cassel, netrunnerami pracującymi dla organizacji Barghest.


Pojawi się Kurt Hansen, przywódca Barghestu. Możesz podać mu rękę lub ją odsunąć – wpłynie to na przebieg konwersacji. Hansen jest niebezpieczny, ale na razie nie atakuje.

Poszukaj punktu wymiany kredytów i wymień minimum 80 000 kredytów na żetony do gry. Usiądź przy stole z Aurore i Aymerikiem Casselami. Zamawiaj drinki, stawiaj pieniądze, słuchaj Songbird i wybieraj autentyczne odpowiedzi dialogowe.

Wzorzec wygranych: pierwsza runda – czerwone, druga – czerwone, trzecia – czerwone, czwarta – czarne, piąta – czerwone. W ostatniej rundzie postaw wszystko na czerwone. Gdy zapytają o profesję, powiedz, że jesteś najemniczką. Jeśli wygrasz, oni przegrają i dostaniesz ich behawioralne odciski. Niezależnie od wyniku Hansen odkryje Wasz plan.


Po grze w ruletkę pojawi się Hansen i Was zdemaskuje. Wie, kim jesteście i po co tutaj przyszliście. Pozwoli Wam jednak opuścić budynek jako wyraz szacunku wobec profesjonalizmu, choć jednocześnie zagrożenie.
Masz dwie opcje: zaatakować ludzi Hansena (walka podczas przeprawy przez hol, eliminacja wrogów, ucieczka samochodem) lub zwiać po cichu (ignorowanie zaczepek, spokojne opuszczenie budynku). Obie opcje prowadzą do zaliczenia misji i przejścia do zadania Zasady gry.


Misja Czarne czy czerwone wymaga precyzji i planowania. Postępując zgodnie z tym poradnikiem, powinieneś bez problemów zaliczyć tę operację infiltracyjną.
Inne poradniki do gry Cyberpunk 2077: