• Wyłącz obrazy
    Włącz obrazy
  • Zwiększ czcionkę
  • Zmniejsz czcionkę
  • Włącz tryb wysokiego kontrastu: czarno-biały
  • Włącz tryb wysokiego kontrastu: czarno-żółty
  • Włącz tryb wysokiego kontrastu: żółto-czarny
  • Resetuj ustawienia

Cyberpunk Orion – kiedy wyjdzie? Wszystko o Cyberpunk 2

| autor: Aleksandra Nowak | Przeczytasz w 6 minut
Cyberpunk Orion – kiedy wyjdzie? Wszystko o Cyberpunk 2

Cyberpunk Orion to obecny kryptonim kontynuacji Cyberpunka 2077, czyli roboczo nazywany przez graczy Cyberpunk 2. Gra wciąż jest owiana mgłą tajemnicy i prawdopodobnie CD Projekt RED najwięcej światła rzuci na nią dopiero wtedy, gdy Wiedźmin 4 będzie już gotowy.

Powoli jednak wychodzą pewne informacje, dzięki którym możemy spekulować, jakie tematy poruszy Cyberpunk Orion i kiedy możemy spodziewać się jego premiery. Oto wszystko, co wiadomo o Cyberpunku 2.

Na premierę Cyberpunk 2 jeszcze trochę poczekamy.
Na premierę Cyberpunk 2 jeszcze trochę poczekamy.
5% zniżki na złożenie PC

Kiedy wyjdzie Cyberpunk Orion?

Po raz pierwszy o projekcie Orion usłyszeliśmy w październiku 2022 roku, kiedy to CD Projekt RED opublikował nową strategię na swojej stronie internetowej. Wiemy, że produkcją Cyberpunka 2 zajmuje się nowe studio w Bostonie. Drugą część gry przygotowują osoby, które były odpowiedzialne również za dodatek Widmo wolności. 

Studio zapewnia, że zespół intensywnie pracuje nad Orionem. Wciąż projekt jest jednak w fazie preprodukcji. Odpowiadają za niego deweloperzy ulokowani zarówno w Polsce, jak i w nowej filii w Bostonie. Prace angażują już ponad 135 pracowników, a do końca 2027 r. zespół może wzrosnąć nawet do 300–400 osób.

Możemy jednak ustalić spodziewaną datę premiery na podstawie realizowanych obecnie projektów studia. Nowy Wiedźmin, który jest aktualnie priorytetem CD Projektu RED, wyjdzie prawdopodobnie w 2027 roku, więc na kontynuację Cyberpunka poczekamy zapewne 3 lub 4 lata dłużej.

To oznaczałoby, że Cyberpunk Orion zostanie wydany najwcześniej w 2030 roku.

Cyberpunk 2 najprawdopodobniej nie będzie ekskluzywny dla jednej platformy

W różnych spekulacjach znajdujemy potwierdzenie tak odległej premiery. Realistyczna data to 2030 rok lub nawet później (2029–2031), jeśli wziąć pod uwagę długość cyklu produkcyjnego i potrzebę dokładnego dopracowania Cyberpunka 2. Samo studio ostrożnie podchodzi do terminu po doświadczeniach z problematycznym debiutem Cyberpunka 2077.

Cyberpunk Orion najprawdopodobniej nie będzie ekskluzywny dla jednej platformy. Deweloperzy zapewniają, że tak jak poprzednie gry studia, tak i wszystkie jego nadchodzące projekty będą niezależne od konkretnej platformy – jej wybór pozostanie w gestii gracza. Możemy więc spodziewać się Oriona na PC, PlayStation oraz Xboksie.

Weteran Blizzard dołącza do prac nad Wiedźminem 4 i Cyberpunkiem 2

CD Projekt RED kontynuuje strategiczne wzmocnienia swoich zespołów produkcyjnych, czego najnowszym sygnałem jest zatrudnienie Russella Browera, cenionego kompozytora i reżysera dźwięku znanego z takich produkcji jak World of Warcraft, StarCraft 2, Diablo 3 czy Overwatch. Brower dołączył do studia w styczniu 2026 roku i ma odpowiadać za udźwiękowienie nadchodzących projektów CDPR. Choć dokładny zakres jego zaangażowania nie został jeszcze ujawniony, najbardziej prawdopodobne jest, że jego twórczość usłyszymy w Wiedźminie 4 oraz sequelu Cyberpunka 2077.

Obecność Browera w zespole jest postrzegana jako element większej strategii CD Projektu RED, która zakłada ściąganie do Polski i do projektów studia twórców o międzynarodowej renomie, aby podnieść jakość realizowanych produkcji i zwiększyć konkurencyjność na światowym rynku AAA.

Cyberpunk Orion – jaka będzie fabuła?

Deweloperzy poruszyli temat fabuły Cyberpunka 2 w podcaście AnsweRED prowadzonym przez członków studia. Przede wszystkim Orion ma dokładniej odzwierciedlać Amerykę – oczywiście przedstawioną 50 lat później. Taki efekt zostanie osiągnięty dzięki dbałości o szczegóły, ale również za sprawą opowiadanej w grze historii.

Fabuła ma również dotykać poważnych problemów, które w pierwszej części gry zostały potraktowane dość powierzchownie. Mowa między innymi o bezdomności, w Cyberpunk 2077 pokazanej na przykładzie „jednej osoby mieszkającej w namiocie”. Deweloperzy zdają sobie sprawę, że to czubek góry lodowej, i chcą dogłębnie poruszyć podobne kwestie. W Orionie możemy więc spodziewać się ciężkiego i ponurego klimatu, który podkreśli dystopiczność tego uniwersum.

Natomiast delikatne rozczarowanie mogą poczuć fani cięższego brzmienia z Cyberpunka 2077. Według kompozytora odpowiedzialnego za ścieżkę dźwiękową do gry, czyli P.T. Adamczyka, w ramach Cyberpunk Orion na ten moment nie są planowane żadne nowe piosenki zespołu Samurai. Oczywiście z czasem sytuacja może ulec zmianie, ale obecnie wydaje się, że Cyberpunk 2 Orion obejdzie się bez muzyki granej przez ekipę Johnny’ego Silverhanda. 

Może to oznacza osadzenie akcji w miejscu, do którego nie dotarła legenda wspomnianego bohatera? Zobaczymy – i pamiętajmy, to nadal informacja na teraz. Gra wciąż jest daleko od swojej premiery, więc może się okazać, że jednak Samurai powróci – jeśli tak tylko zdecydują twórcy.

Co nowego wprowadzi Cyberpunk Orion?

CD Projekt RED obiecuje, że Cyberpunk Orion w pełni wykorzysta potencjał futurystycznego świata przedstawionego w pierwszej części gry. Nie dotyczy to jedynie fabuły Oriona. Wiemy, że planowane jest wprowadzenie kolejnych elementów, a także rozwinięcie tego, co znamy już z Cyberpunka 2077. 

Wybory gracza z dużym wpływem na fabułę

Paweł Sasko, jeden z producentów realizujących projekt Orion, zdradza, że zespół myśli nad wprowadzeniem istotnych konsekwencji decyzji gracza. Przyznaje, że możliwość uzyskania zupełnie innych zakończeń gry i doświadczenia różnych historii na podstawie własnych wyborów jest naprawdę ekscytująca. Jako przykłady podaje dodatki Widmo wolności (Cyberpunka 2077) oraz Krew i wino (Wiedźmin 3). Możemy się spodziewać, że podobne rozwiązania ujrzymy również w Cyberpunku 2.

Zupełnie nowe miasto – Chicago

Z dotychczasowych informacji i wypowiedzi osób związanych z projektem wynika, że Cyberpunk 2 znacznie rozszerzy skalę i różnorodność świata gry. Oprócz powrotu kultowego Night City, które ma ponownie odegrać ważną rolę w narracji lub funkcjonować jako jeden z kluczowych obszarów, gracze otrzymają dostęp do zupełnie nowej, ogromnej metropolii. 

Miasto to ma być inspirowane dystopijną wizją Chicago – bardziej industrialną, surową i ponurą niż neonowe Night City – co pozwoli wyraźnie zróżnicować klimat i architekturę poszczególnych lokacji. Taki zabieg może otworzyć drogę do opowiedzenia nowych historii oraz pokazania innego oblicza korporacyjnej dominacji i życia na marginesie społeczeństwa w cyberpunkowej rzeczywistości. Rozbudowa uniwersum o kolejną metropolię sugeruje także większą swobodę eksploracji i ambitniejsze podejście do budowy otwartego świata.

Możliwe, że w Cyberpunku 2 pojawi się tryb multiplayer

Taką informacją podzielił się członek zarządu CD Projektu RED – Michał Nowakowski – w wywiadzie dla serwisu Reuters. Na ten moment nie są jednak znane żadne szczegóły i nie możemy mieć pewności, że rzeczywiście multiplayer znajdzie się w końcowym produkcie. Niektóre przecieki sugerują rozgrywkę w ramach kooperacji, a inne wprost mówią o sieciowej zabawie na miarę GTA Online. Nic z tego nie zostało potwierdzone.

Sztuczna inteligencja pomoże twórcom

CD Projekt RED zebrał zespół ludzi, którzy pracują nad możliwościami użycia sztucznej inteligencji. Na ten moment studio planuje jedynie usprawnić dzięki temu prace nad grą. Nie wiemy natomiast, jaki wpływ wykorzystanie AI będzie mieć na samą rozgrywkę.

Przy Cyberpunk 2 CD Projekt RED skorzysta z pomocy AI.
CD Projekt RED skorzysta z pomocy AI.

Cyberpunk Orion na Unreal Enginie 5 

Przy okazji zapowiedzi nowej gry z uniwersum Wiedźmina CD Projekt RED poinformował graczy o zaplanowanej na wiele lat współpracy z Epic Games. Jej skutkiem jest między innymi korzystanie przez studio z Unreal Engine’u 5. Oznacza to, że nadchodząca druga część Cyberpunka najprawdopodobniej zostanie stworzona na tym silniku. 

Na koniec warto dodać, że cyberpunkowe uniwersum jest rozwijane na różne sposoby, m.in. za sprawą serialu anime Cyberpunk: Edgerunners czy serii komiksów wydawanych przez Egmont. Niewykluczone, że część z pojawiających się tam pomysłów trafi również do nowej gry. Dlatego też zachęcam do poznawania wszelkich opowieści osadzonych w świecie Cyberpunka 2077, nie tylko tych growych – zwłaszcza że i tak trzeba czymś wypełnić czas oczekiwania na premierę projektu Orion.

komputery gamingowe

Nauczka po Cyberpunku 2077 – jak CDPR się zmienił

Premiera Cyberpunka 2077 była dla CD Projektu RED momentem przełomowym, który obnażył problemy związane z zarządzaniem ogromnym projektem, presją czasu i nadmierną wiarą w możliwość „dopieszczenia wszystkiego po drodze”. Studio otwarcie przyznało, że zbyt późno podejmowano kluczowe decyzje projektowe, a skala gry przerosła wcześniejsze struktury organizacyjne. W efekcie CDPR zmienił filozofię pracy – dziś większy nacisk kładzie na długą i dokładną preprodukcję, realistyczne planowanie oraz unikanie składania obietnic, których realizacja mogłaby zagrozić jakości finalnego produktu.

Jedną z najważniejszych konsekwencji tych doświadczeń była gruntowna reorganizacja studia. CD Projekt RED rozbudował zespoły, otworzył nowe oddziały w Ameryce Północnej i zaczął pracować w modelu bardziej zbliżonym do największych globalnych producentów gier AAA. Równolegle podjęto decyzję o odejściu od autorskiego silnika graficznego REDengine na rzecz Unreal Engine 5, co ma ułatwić skalowanie projektów, przyspieszyć produkcję i pozwolić twórcom skupić się na samym tytule, a nie na walce z ograniczeniami technologii.

Zmieniło się również podejście do jakości i testów. Po doświadczeniach z 2020 roku CDPR deklaruje większy nacisk na optymalizację na wszystkich platformach, długofalowe planowanie wsparcia gry oraz stopniowe rozwijanie projektu zamiast pośpiesznej premiery. Sukces późniejszych aktualizacji Cyberpunka 2077 i dodatku Widmo wolności pokazał, że studio potrafi odbudować zaufanie graczy, a Cyberpunk 2 ma być pierwszym tytułem tworzonym od podstaw z uwzględnieniem wszystkich tych lekcji.

Mogą Cię zainteresować:

Gamingowa specjalistka od newsów i RPG, komentatorka LoL-a z pasją do e-sportu. Śledzi branżę, serwuje analizy i trzyma rękę na pulsie gamingowej społeczności!
Dziękujemy, że przeczytałeś cały artykuł. Jak go oceniasz?
5/5 - (4 głosy)
Czytaj Więcej