• Wyłącz obrazy
    Włącz obrazy
  • Zwiększ czcionkę
  • Zmniejsz czcionkę
  • Włącz tryb wysokiego kontrastu: czarno-biały
  • Włącz tryb wysokiego kontrastu: czarno-żółty
  • Włącz tryb wysokiego kontrastu: żółto-czarny
  • Resetuj ustawienia

Crimson Desert – wszystkie dzwony. Jak odsłonić całą mapę świata?

| autor: Jacek Hałas | Przeczytasz w 4 minuty
Crimson Desert – wszystkie dzwony. Jak odsłonić całą mapę świata?

Na mapie świata w Crimson Desert znajdują się wieże kościelne z dzwonami, w które można uderzać. Każda taka akcja doprowadza do rozmowy z mieszkańcem Shai, pozwala też na odsłonięcie danego obszaru na ekranie mapy świata. Może to Wam bardzo ułatwić eksplorowanie okolicy.

Poniżej znajdziecie zestawienie przedstawiające wszystkich dzwony w Crimson Desert. Podajemy lokalizację wież, a także dodatkowe wymagania, których spełnienie jest niezbędne, by dotrzeć do części z tych obiektów. Uderzenie we wszystkie dzwony odkrywa w stu procentach mapę kontynentu.

prezent na komunię 2026

Dzwon 1 – miasto Hernand

Dzwon 1 – miasto Hernand

Wieżę z tym dzwonem możecie znaleźć tuż po ukończeniu fabularnego wprowadzenia do kampanii. Dotrzecie wtedy do miasta Hernand sąsiadującego z zamkiem. Wieża, na którą możecie się wdrapać, znajduje się w zachodniej części miasta. Do celu doprowadzi Was zawsze ikona z dzwonem widoczna na minimapie.

Dzwon 2 – kościół w Calphade

Dzwon 2 – kościół w Calphade

Calphade to mniejszy obszar w północnej części regionu Hernand. Zlokalizujcie mały kościół na zachód od zamku w Calphade. Najlepiej odsłonić Calphade, zanim ten podregion wpadnie w ręce sił wroga (w ramach wydarzeń z głównej fabuły).

Dzwon 3 – Instytut Scholastone

Dzwon 3 – Instytut Scholastone

Instytut zlokalizowany jest w południowo-zachodniej części Hernand – odwiedzicie go podczas poznawania głównej fabuły. To wtedy najlepiej wdrapać się na wieżę. Jeśli pojawicie się w Scholastone zbyt wcześnie, obecność postaci niezależnych może uniemożliwić uderzenie w dzwon.

Dzwon 4 – miasto Pailune

Dzwon 4 – miasto Pailune

Miasto domyślnie pozostaje pod wrogą kontrolą. Jeśli chcecie jak najwcześniej odsłonić mapę tego regionu, możecie się skradać lub uciec nieprzyjaciołom. W przeciwnym razie polecamy zaczekać na odbicie Pailune, co nastąpi w rozdziale 7.

Dzwon 5 – wieża w mieście Demeniss

Dzwon 5 – wieża w mieście Demeniss

Bohaterowie początkowo nie są mile widziani w Demeniss. Możecie zostać zaatakowani i zatrzymani niemal w całym regionie. Uciekajcie przeciwnikom (w mieście najlepiej przemieszczać się po dachach budynków) lub poczekajcie do rozdziału 8, by uzyskać prawo do podróżowania po głównej części miasta (z wyjątkiem zamku, przy czym on nie jest powiązany z dotarciem do dzwonu).

Złapcie się dużego uchwytu z chorągwiami po bokach.

Dodatkowe utrudnienie stanowi fakt, że domyślnie po dotarciu na szczyt wieży dzwon nie będzie widoczny. Musicie zbadać ścianę budynku i zlokalizować podłużny uchwyt. Złapcie się go i pozostańcie na chwilę w pozycji wiszącej. Uchwyt zjedzie razem z bohaterem i ukaże się dzwon. Dokończcie wspinaczkę, by w niego uderzyć.

Dzwon 6 – miasto Delesyia

Dzwon 6 – miasto Delesyia

W regionie Delesyia występuje tylko jedno duże miasto – znajdziecie je we wschodniej części mapy świata. Możecie tam dotrzeć, zanim wymusi to główna fabuła. Zlokalizujcie wieżę zegarową i wdrapcie się na jej szczyt.

Dzwon 7 – osada Tommaso

Dzwon 7 – osada Tommaso

To jeden z dwóch dzwonów do odnalezienia w regionie Karmazynowa Pustynia. Wioska Tommaso położona jest w jego centralnej części, a na szczyt wieży można się wdrapać bez dodatkowych przeszkód.

laptopy gamingowe

Dzwon 8 – osada Varnia

Dzwon 8 – osada Varnia

Ostatni dzwon znajdziecie na północno-wschodnim krańcu regionu Karmazynowa Pustynia. Możecie tam dotrzeć od południa – najłatwiej podróżować głównymi traktami, żeby uniknąć niepotrzebnej wspinaczki. Zlokalizujcie wieżę z okrągłą kopułą.

Pchajcie drążek, żeby pojawił się dzwon.

Po wdrapaniu się na wieżę musicie złapać za drążek i zatoczyć nim pełne koło. Dopiero wtedy odsłoni się dzwon i pojawi się możliwość uderzenia w niego.

Mogą Cię zainteresować:

obserwuj w google
Gry komputerowe ogrywa od epoki 8-bitowych komputerów, a zawodowo opisuje od ponad dwóch dekad. Po godzinach pracy też lubi polować na znajdźki, calakować kampanie i zdobywać platynowe trofea, ale tylko w tytułach, które dobrze wynagradzają eksplorację i zaliczanie stawianych wyzwań. Najchętniej sięga po wyścigówki, przygodówki akcji, skradanki, taktyczne turówki w stylu serii XCOM oraz kolejne części Yakuzy. Poza tym chętnie wybiera się na wycieczki rowerowe, a także sięga po dobre książki i filmy (najlepiej horrory) oraz seriale z lat 90.
Dziękujemy, że przeczytałeś cały artykuł. Jak go oceniasz?
5/5 - (1 głos)
Czytaj Więcej