
Sploty Otchłani to lokacje powiązane z mechaniką szybkiej podróży, dostępną w Crimson Desert od momentu ukończenia wprowadzenia do kampanii. Mogą one znacznie ułatwiać przemieszczanie się po ogromnym kontynencie, zwłaszcza gdy questy wymagają od nas powracania do znanych lokacji.
Gra nie odblokowuje gotowej sieci połączeń – wszystkie kolejne punkty szybkiej podróży trzeba samodzielnie odnajdywać i aktywować. Przygotowaliśmy instrukcję, jak szukać Splotów Otchłani w Crimson Desert, a także poprawnie uruchamiać każdy z nich i inicjować szybką podróż. Znajdziecie tu też zestawienie najważniejszych teleportów, które ułatwią Wam rozgrywkę.
Spis treści:

Nowe Sploty Otchłani niezbędne do szybkiej podróży pobudza się do działania w prosty sposób. Należy ustawić się bohaterem na metalowej platformie i odczekać kilka sekund, aż zaświeci się ona na niebiesko. Od tego momentu jest gotowa do użycia.
Nie trzeba osobiście powracać do poznanych już miejsc szybkiej podróży. Wystarczy wybrać odkryty teleport na mapie krainy i potwierdzić chęć przeniesienia się do niego. Gra może tymczasowo zablokować tę akcję, jeśli wykonujecie jakąś inną czynność lub aktualnie z kimś walczycie. Szybka podróż nic nie kosztuje.

Najbardziej przydatny teleport znajduje się w wiosce w Hernand, do której trafiacie po prologu. To lokacja powiązana z wieloma opcjonalnymi i głównymi zadaniami, toteż będziecie chcieli do niej co pewien czas powracać. Splot Otchłani umiejscowiono obok wschodniej drogi do zamku.

Innym przydatnym teleportem jest Splot Otchłani na wzgórzu obok obozowiska drużyny, czyli lokacji Wijące Wzgórze. Znajdziecie go przy krawędzi klifu – pozwoli Wam łatwo przenosić się do kryjówki bohaterów, żeby np. sprawdzić stan obozu, przełączyć się na inną postać, odpocząć czy użyć prywatnego schowka.

Na północny zachód od zamku w Hernand znajduje się Jaskinia Szeptu Cienia, a obok niej kolejny pomocny teleport. Początkowo da się jedynie splądrować jaskinię (czeka w niej m.in. przepis na tworzenie bolusów dłoniowych), ale później pojawia się tu wiedźma – ta może pomagać bohaterowi w umieszczaniu sprzętu Otchłani w gniazdach w posiadanych elementach ekwipunku.

Radzimy też aktywować punkty szybkiej podróży niedaleko miejsc starć z bossami, np. obok kamieniołomu na północ od zamku Hernand czy obok polany, na której w akcie 3 walczy się z Trzcinowym Diabłem. Mając dostępny teleport, można łatwo wycofać się ze zbyt trudnej potyczki. Pozwoli to powrócić do niej po wzmocnieniu bohatera lub pozyskaniu większej ilości żywności i innych zapasów.

Są dwa główne sposoby szukania nowych teleportów. Pierwsza technika to sprawdzanie dużych pytajników – tajemniczej energii. Pojawiają się one na głównej mapie w miarę jej odkrywania i mogą informować o specjalnych lokacjach. Nie zawsze są to Sploty Otchłani, bo alternatywnie mogą to być np. ruiny z zagadkami do rozwiązania.

Druga metoda to poleganie na mechanice odbijania światła – aktywuje ją kombinacja „CTRL + lewy przycisk myszy” lub „L1 + R1” na padzie. Ekran zmieni wtedy kolor na niebieski i możecie się zacząć rozglądać.
Zwracajcie uwagę na błyszczące elementy otoczenia – rozbłyski informują o lokacjach nadających się do zbadania. Również i w tym przypadku nie zawsze będą to Sploty Otchłani, bo zamiast nich możecie natrafić np. na ołtarz z zapieczętowanym artefaktem Otchłani. Najlepiej sprawdzać okolicę, stojąc na wzgórzu czy przy punkcie widokowym – zauważycie wówczas więcej potencjalnie unikalnych miejsc.
Mogą Cię zainteresować: