
Regiony Delesyia i Karmazynowa Pustynia zaliczają się do bardzo rozległych obszarów odwiedzanych w późniejszych etapach gry Crimson Desert. W ich odkrywaniu i powracaniu do ich głównych lokacji mogą pomóc kolejne Sploty Otchłani pozwalające na szybką podróż – nasz poradnik skupia się na wskazaniu tego typu miejsc.
Poniżej znajdziecie zestawienie wszystkich punktów szybkiej podróży (czyli Splotów Otchłani) w regionach Delesyia i Karmazynowa Pustynia w Crimson Desert. Rzeczone teleporty możecie aktywować, zatrzymując się na kilka sekund na płycie naciskowej – od tego momentu będą już zawsze dostępne. Najważniejsze są Sploty Otchłani w większych miastach obu regionów (Delesyia, Tommaso, Varnia) i to do nich radzimy dotrzeć w pierwszej kolejności.
Spis treści:

W mieście znajdują się 2 teleporty – w jego zachodniej (obok murów miasta) i wschodniej (niedaleko kościoła i bramy zamku Delesyia) części.

Placówka mieści się w podregionie Gorthak. Sploty występują na północ i zachód od niej.

Splot położony jest w podregionie Gorthak, na północ od jego dużej nazwy na mapie świata.

Splot ulokowano na północ od huty, bezpośrednio pod nazwą podregionu na mapie.

Splot umiejscowiono obok wytwórni położonej na zachodnim krańcu podregionu Gorthak.

Splot znajduje się na południe od latarni i zarazem na północ od wielkiego napisu z nazwą regionu Delesyia.

Splot położony jest na północ od stacji kolejowej i na zachód od miasta Delesyia.

Splot usytuowano nieco na zachód od miasta Delesyia.

Splot umiejscowiony jest nieco na południe od portu w mieście Delesyia.

Splot ulokowano przed budynkiem muzeum odwiedzanego w głównej fabule. To obok wielkiej litery I w nazwie regionu.

Na zachód od zakładu umiejscowiono 2 teleporty – jeden tuż obok niego i drugi trochę dalej.

Pierwszy Splot znajduje się na terenie nieprzyjacielskiego garnizonu, pod wielką kopułą – najlepiej zaczekać z odwiedzeniem go, aż zaprowadzi Was tam główny wątek fabularny. Drugi teleport ulokowano na wybrzeżu na zachód od wrogiej bazy.

Splot umiejscowiono obok wrogiej wieży obserwacyjnej, na południe od miasta Delesyia.

W pobliżu sanktuarium położonego w górach w południowej części regionu Delesyia występują 2 Sploty – na południe i na zachód (obok Bramy Technologii) od tej lokacji.

Splot ulokowano na południowym wybrzeżu niedaleko kryjówki Marniego odwiedzanej w głównej fabule.

Splot znajduje się obok tej lokacji, na północny wschód od Sanktuarium Czci.

Splot położony jest obok wrogiej bazy na południowym krańcu regionu Delesyia. Odwiedza się ją w fabule.

Na Splot natkniecie się przy drodze prowadzącej do sanktuarium, na północny wschód od Aeronautycznej Bazy Badawczej Marniego.

Laboratorium mieści się w południowo-wschodniej części regionu Delesyia – odwiedzicie je w fabule. Sploty występują obok głównej części bazy, przy zachodniej bramie i niedaleko obiektu badań.

Splot znajduje się obok Sanktuarium, na północny zachód od Laboratorium Marniego.

Sploty ulokowano na północny zachód i na południe od twierdzy (na wybrzeżu).

Splot położony jest na południowy wschód od sanktuarium umiejscowionego w południowej części regionu Delesyia.

Sploty znajdziecie na zachód (Opustoszałe Gniazdo Wiwerny) i na północ (Zapomniane Gniazdo Wiwerny) od fortu.

Splot umiejscowiony jest na zachód od Kolebki Wiwerny, w południowo-zachodniej części regionu Delesyia.

Splot występuje na otwartej przestrzeni w Dewhaven, na północny zachód od Sanktuarium Oddania.

Placówka mieści się na północ od miasta Delesyia. Pierwszy Splot znajduje się obok niej, a drugi na południowy wschód od niej, przy drodze.

Mokradła leżą na północ od miasta Delesyia. Pierwszy Splot jest na bagnach, a drugi w lesie deszczowym rosnącym nieco na zachód od nich.

Splot ulokowano na południowy zachód od ruin. To północna część regionu Delesyia.

Splot położony jest na wschód od sanktuarium, na północnym krańcu regionu.

Splot umiejscowiono na północno-zachodnim krańcu regionu Delesyia, obok granicy z innymi regionami. Może Was tu zaatakować hakoskalisty wędrowiec.

Miasto leży w centralnym obszarze Karmazynowej Pustyni. Teleporty występują w jego zachodniej i wschodniej części.

Miasto znajduje się na północnym krańcu Karmazynowej Pustyni i prowadzi tam jedna długa droga. Od razu, jak tam dotrzecie, znajdziecie Splot.

Splot umiejscowiono obok wioski leżącej na południowym krańcu regionu. Może tu Was zaatakować hakoskalisty wędrowiec.

Solna Droga to główny trakt prowadzący na północ, w stronę Varnii. Możecie tu łatwo odblokować 3 różne Sploty, bez konieczności wyraźnego zbaczania z głównej drogi.

Splot ulokowano przy wrogich ruinach zlokalizowanych w południowej części regionu.

Splot umieszczono na południowy zachód od wieży obserwacyjnej wrogiej lokacji.

Splot położony jest na południe od legowiska legendarnej hieny i na południowy wschód od miasta Tommaso.

Splot znajduje się obok jednej z wież usytuowanych na południe od Tommaso.

Splot umiejscowiono obok jednej z wież położonych na południe od Tommaso.

Splot ulokowano obok twierdzy w południowo-zachodniej części regionu.

Splot położony jest na skałach nad krużgankiem odwiedzanym w głównej fabule. To na zachód od Tommaso.

Burhum to ruiny leżące na zachodnim krańcu Karmazynowej Pustyni, na granicy z regionem Demeniss. Występują tu 3 różne teleporty.

Splot umiejscowiony jest w legowisku bossa Królowa Bizmutowych Krabów położonego na zachód od Burhum. Musicie pokonać królową, by móc zapisać ten teleport jako odblokowany.

Splot znajduje się na granicy regionów Karmazynowa Pustynia i Demeniss, mocno na zachód od Tommaso.

Splot ulokowano na granicy regionów Karmazynowa Pustynia, Demeniss i Pailune. Zaczekajcie, aż dzięki postępom w fabule możliwe stanie się bezpieczne zbliżenie się do iglicy, bez otrzymywania obrażeń od mrozu (quest Strażnik Mrozu zlecany przez plemię Beighen).

Splot położony jest na wysokich skałach mocno na zachód od Urdavah. To miejsce z napisem Forebearer’s Barrens na mapie.

Splot umiejscowiono nieco na północny wschód od iglicy znanej z fabuły.

Splot ulokowano obok potoku, na wschód od Iglicy Słońca.

Dwa Sploty znajdują się na północ i na południe od Otchłani, trochę na północny zachód od Tommaso.

Splot umiejscowiono obok fortecy wznoszącej się na zachód od miasta Tommaso.

Splot ulokowano na skałach obok fortu leżącego na wschód od Tommaso.

Splot położony jest obok wrogiej wioski, mieszczącej się na wschód od miasta Tommaso i Fortu Manub.

Splot znajduje się obok wrogiego fortu leżącego na południowy wschód od Tommaso.

Splot ulokowano na południowy wschód od stacji, pod wielką nazwą regionu na mapie świata.

Splot mieści się na wschodnim krańcu Karmazynowej Pustyni, na wschód od ostatniej litery T w angielskiej nazwie regionu.

Splot położony jest na północny wschód od stacji, obok wielkiej litery S w nazwie regionu.

Splot znajduje się we wrogim obozie położonym na północ od miasta Tommaso.

Sploty umiejscowiono wysoko na skałach – na północny wschód i zachód od bramy. Odblokowanie ich może przydać się w fabule podczas questu ze smokiem.

Splot położony jest obok chatki wiedźmy – wysoko w górach, na północny zachód od Wielkiej Bramy Urdavah.

Splot ulokowano wewnątrz jaskini, obok wielkiej litery D w angielskiej nazwie regionu.

Splot znajduje się w północno-wschodniej części regionu, nad wielką literą O na mapie świata.

Splot umiejscowiono obok wrogiego obozu, na wschód od Solnej Drogi.

Splot położony jest nad Solną Drogą i wielką literą C w nazwie regionu. Jest to też miejsce na wschód od napisu Outlaw Canyon na ekranie mapy.

Splot ulokowano na południowy zachód od Varnii, w lokacji przypominającej oazę.
Mogą Cię zainteresować: