• Wyłącz obrazy
    Włącz obrazy
  • Zwiększ czcionkę
  • Zmniejsz czcionkę
  • Włącz tryb wysokiego kontrastu: czarno-biały
  • Włącz tryb wysokiego kontrastu: czarno-żółty
  • Włącz tryb wysokiego kontrastu: żółto-czarny
  • Resetuj ustawienia

Crimson Desert – porady na start. 8 rzeczy, które warto wiedzieć

| autor: Jacek Hałas | Przeczytasz w 6 minut
Crimson Desert – porady na start. 8 rzeczy, które warto wiedzieć

Twórcy Crimson Desert przygotowali mnóstwo unikalnych mechanik rozgrywki – zrozumienie ich wszystkich może się okazać sporym wyzwaniem, zwłaszcza że część z nich działa w odmienny sposób od tego, co znamy z typowych reprezentantów gatunku. Na tych właśnie tematach skupiamy się w poradach na start.

Poniższe wskazówki odwołują się do staczania walk, eksploracji świata, rozwiązywania zagadek, sterowania i zarządzania postacią. Zapoznanie się z nimi zmniejszy ryzyko zablokowania się w jakiejś lokacji czy wykonania ważnej czynności w niewłaściwy sposób. Przed zagraniem w Crimson Desert polecamy poznać wszystkie poniższe porady.

prezent na komunię 2026

Część interakcji jest dostępna dopiero po przytrzymaniu klawisza celowania

crimson desert - interakcja
Wycelowanie jest niezbędne m.in. do przeczytania każdego zabranego dokumentu.

Istotną cechą Crimson Desert jest to, że niektóre podstawowe interakcje i mechaniki są dodatkowo komplikowane przez konieczność przytrzymywania klawisza celowania – jest to CTRL na klawiaturze lub LB/L1 na padzie. Dopiero wtedy może nastąpić konkretna akcja lub pojawić się dostęp do pełnego zestawu interakcji. Oto przykłady:

  • Wycelowanie w platformę pozwoli zaplanować precyzyjny skok w jej stronę.
  • Wycelowanie w postać pozwoli uzyskać dostęp do opcji pozdrowienia, handlu, przekazania prezentu czy zastraszenia.
  • Wycelowanie w przedmiot umożliwi jego podniesienie bądź użycie.
  • Wycelowanie w trzymany dokument pozwoli go przeczytać, co może prowadzić do odblokowania zlecenia albo nauczenia się nowego przepisu.

Poćwiczcie wykonywanie parowań oraz uników

crimson desert - walka
Umiejętne parowanie nie tylko zatrzyma wrogi atak, lecz także pozwoli na kontrę.

Niektóre starcia w grze potrafią być zaskakująco trudne – dotyczy to przede wszystkim walk z bossami oraz grupami przeciwników. Co więcej, wrogowie z tej samej grupy nigdy nie czekają na swoją kolej, tylko mogą Was zaatakować nagle. 

Dwa najważniejsze ruchy do opanowania to:

  • Parowania. Są aktywowane poprzez wciśnięcie CTRL lub L1/LB tuż przed dokończeniem ataku przez przeciwnika. Pozwoli to na jego zatrzymanie i odbicie. Można od razu wykonać kontrę, wykorzystując fakt, że wróg jest chwilowo ogłuszony.
  • Uniki. Do ich wykonywania służą klawisz ALT oraz kółko/B. Polegajcie na nich w sytuacjach, w których parowanie jest zbyt niebezpieczne (np. przeciwnik wykonuje kilka szybkich ataków w serii). Możecie też przeturlać się po dwukrotnym wciśnięciu tego samego klawisza. Pomaga to przy unikaniu ataków obszarowych lub gdy chcecie szybciej oddalić się od wrogów.

Zbierajcie bolusy dłoniowe, dzięki którym można się wskrzeszać

crimson desert bolusy dloniowe
Każdy bolus pozwala na powrót do świata żywych i wznowienie walki.

W miarę przechodzenia gry możecie odnajdywać lub otrzymywać jako nagrody z questów tzw. „bolusy dłoniowe”. Są to magiczne kulki, które mogą wskrzesić bohatera po utracie wszystkich punktów zdrowia. Gra proponuje zużycie bolusa na ekranie przegranej walki i jest to alternatywa powtórzenia całego pojedynku.

To bardzo duża pomoc podczas trudnych potyczek z bossami, bo pozwoli Wam kontynuować osłabianie elitarnego przeciwnika. Pamiętajcie, że protagonista domyślnie odradza się tylko z częścią zdrowia, więc trzeba od razu go podleczyć. Nie zużywajcie bolusów do prostszych walk – trzymajcie je w inwentarzu do bardziej wymagających potyczek. W dalszej części gry możecie też zdobyć przepis i nauczyć się ich wytwarzania.

Zajmijcie się najpierw questami z głównego wątku fabularnego

crimson desert powiekszanie ekwipunku questy
Powiększenia ekwipunku to jedne z cenniejszych nagród z questów.

Po ukończeniu dość rozbudowanego prologu traficie na główny kontynent i dostępna stanie się swobodna eksploracja mapy świata gry. Nie powinniście się jednak z tym przesadnie śpieszyć, bo dzięki głównym zadaniom możecie zdobyć lub nauczyć się wielu przydatnych rzeczy. Mogą to być:

  • Nowe mechaniki. Są to przede wszystkim nowe moce protagonisty. Mogą być one używane zarówno w walce, jak i do rozwiązywania zagadek środowiskowych (dostawanie się do ruin, manipulowanie urządzeniami itp.).
  • Unikalne przedmioty. Zaliczają się do nich m.in. powiększenia ekwipunku (kilka nowych slotów w inwentarzu), przepisy na potrawy oraz artefakty Otchłani (służą do odblokowywania umiejętności).

Zatrzymajcie się z fabułą dopiero po dotarciu do zadania stoczenia walki z Pękniętym Rogiem – to pierwszy naprawdę wymagający boss i powinniście się do tego pojedynku solidnie przygotować. Pamiętajcie przy tym, że w Crimson Desert nie ma opcji wyboru poziomu trudności, nie możecie więc ułatwić sobie sztucznie tego starcia.

Warto powracać do wcześniejszych samouczków

crimson desert samouczki
Tutoriale z gry mogą opisywać sterowanie czy czynności wymagane do rozwiązania zagadki.

Każda nowa czynność powoduje wyświetlenie się w grze samouczka. Może on przedstawiać kolejne kroki niezbędne do jej wykonania czy poprawnego rozwiązania zagadki. Potrafi to być bardzo przydatne, bo wiele akcji w grze przeprowadza się w mało intuicyjny sposób.

Problemem tutoriali jest to, że samouczek potrafi zniknąć z ekranu przed wykonaniem opisanych w nim czynności, bo gra nie rozpozna, że nie uporaliście się jeszcze z danym wyzwaniem. Wyjściem z tej sytuacji jest znalezienie konkretnego samouczka w opcjach (przejdźcie do zakładki „Inne”, a następnie do menu „Pomoc”, które podzielono na kilka kategorii). Z techniki tej radzimy też korzystać w celu przypominania sobie starych mechanik, np. po dotarciu do typu zagadki, z jakim ostatni raz mieliście do czynienia wiele godzin wcześniej.

Przenoście w ekwipunku tylko ważne rzeczy, a resztę na bieżąco sprzedawajcie lub umieszczajcie w schowku

crimson desert handlarze
Handlarze odkupią od Was różne przedmioty – nie tylko te, w których się specjalizują.

W Crimson Desert musicie radzić sobie z ekwipunkiem o mocno ograniczonej pojemności (początkowo 50 slotów, a po ulepszeniach maksymalnie 240). Co więcej, przedmioty fabularne zajmują osobne sloty w inwentarzu i nie ma opcji ich przenoszenia do ekwipunku konia.

Do inwentarza przenoście głównie broń, pancerz, żywność i najważniejsze narzędzia, takie jak kilof, młot czy siekiera do ścinania drzew. Nie magazynujcie dużych ilości materiałów do craftingu, bo każdy surowiec wymaga osobnego slotu. Najlepiej przygotować je sobie dopiero przed planowanymi czynnościami związanymi z rzemiosłem (np. przed wizytą u kowala lub skorzystaniem z kotła alchemicznego).

Niepotrzebny zdobyty loot możecie przechowywać w skrzyni w obozie drużyny (ta opcja jest dostępna od rozdziału 3). Ma ona domyślnie 240 slotów, ale dzięki rozbudowywaniu obozowiska w toku kampanii może osiągnąć ich nawet 1000. Zupełnie niepotrzebne rzeczy sprzedawajcie handlarzom – kupią wszystko za wyjątkiem przedmiotów fabularnych z aktualnie wykonywanych zadań.

Posiadajcie zawsze odpowiedni zapas żywności do leczenia

crimson desert gotowanie
Gotowanie posiłków pozwoli Wam uniknąć kosztów związanych z ich zakupem.

Tradycyjne mikstury zdrowia nie są w grze dostępne, zamiast tego do odnawiania straconego zdrowia wykorzystywana jest żywność. Najbardziej skuteczne okazują się gotowane posiłki, bo można dzięki nim odzyskać o wiele więcej zdrowia i łatwiej uchronić się przed nagłą śmiercią.

Jedzenie da się kupować (np. w tawernach) lub samodzielnie przyrządzać – lepsza jest ta druga opcja, gdyż zaoszczędzicie dzięki niej dużo złota. Do gotowania służą ogniska z kotłami, które znajdziecie w każdej wiosce i większości obozów. Po interakcji z ogniskiem możecie wybrać jeden ze znanych przepisów i zużyć posiadane składniki do gotowania – m.in. mięso, mleko, wodę, zioła czy jęczmień. Wiele z nich odnajdziecie jako zwykły loot, choć można je też kupować, np. u rzeźników. Miejcie w zapasie co najmniej kilka dobrych posiłków, by w razie starcia z bossem lub innej trudnej walki nie stracić opcji leczenia bohatera.

komputery gamingowe

Szukajcie Splotów Otchłani na potrzeby korzystania z szybkiej podróży

crimson desert teleportacja
Po aktywowaniu splotu możecie bez ograniczeń się do niego teleportować.

Poleganie na szybkiej podróży może być w grze alternatywą dla przemieszczania się konno czy używania mechaniki szybowania. Niestety, musicie samodzielnie stworzyć sieć punktów szybkiej podróży – tzw. Splotów Otchłani. Obiekty te z wyglądu przypominają okrągłe płyty naciskowe i trzeba się na nich zatrzymywać. Każdy aktywowany Splot Otchłani pozostanie już dostępny do końca gry. Możecie wybrać punkt szybkiej podróży na mapie świata i teleportować się do niego, nie ma więc wymogu, żeby docierać tam osobiście.Kolejnych Splotów Otchłani szukajcie przede wszystkim w pobliżu miast i głównych traktów. Pierwsze takie miejsce da się aktywować na północ od zamku Hernand odwiedzanego na samym początku zabawy – zapewnicie sobie opcję łatwego powrotu do obszaru z zamkiem i pierwszą wioską. W szukaniu kolejnych Splotów Otchłani pomaga mechanika odbijania światła – po jej aktywowaniu możecie rozglądać się po okolicy i następnie docierać do błyszczących miejsc. Niestety, nie każde z nich okaże się nowym punktem szybkiej podróży.

Mogą Cię zainteresować:

Gry komputerowe ogrywa od epoki 8-bitowych komputerów, a zawodowo opisuje od ponad dwóch dekad. Po godzinach pracy też lubi polować na znajdźki, calakować kampanie i zdobywać platynowe trofea, ale tylko w tytułach, które dobrze wynagradzają eksplorację i zaliczanie stawianych wyzwań. Najchętniej sięga po wyścigówki, przygodówki akcji, skradanki, taktyczne turówki w stylu serii XCOM oraz kolejne części Yakuzy. Poza tym chętnie wybiera się na wycieczki rowerowe, a także sięga po dobre książki i filmy (najlepiej horrory) oraz seriale z lat 90.
Dziękujemy, że przeczytałeś cały artykuł. Jak go oceniasz?
5/5 - (2 głosy)
Czytaj Więcej