
Bloomwalker to zapowiadana przygodówka craftingowa od studia Netmarble Neo, osadzona oficjalnie w uniwersum Ni no Kuni, w której gracze podróżują ruchomym domem przez skażony świat Luminoa, przywracając mu życie. Tytuł zaprezentowano po raz pierwszy na Gamescom 2025, a podczas Tokyo Game Show 2026 potwierdzono powiązanie z serią Ni no Kuni oraz rozszerzono listę platform o PlayStation 5, Nintendo Switch 2 i Nintendo Switch.
Spis treści:
Bloomwalker to gra przygodowa z elementami craftingu, w której nacisk położono na eksplorację i odbudowę zniszczonego świata — nie na walkę. Nazwa gry oznacza „tego, kto idąc, rozkwita kwiaty” — odzwierciedla to wizję rozgrywki, w której każdy krok bohatera przywraca życie skażonej krainie.
Akcja gry rozgrywa się w świecie Luminoa, gdzie sanktuaria zostały zniszczone przez zanieczyszczenie, a dawni strażnicy ulegli korupcji i popadli w szaleństwo. Gracz przybywa jako podróżnik, którego zadaniem jest oczyszczanie skażonych terenów, przywracanie sanktuariów i uwalnianie strażników spod wpływu zanieczyszczenia.

W Bloomwalkerze nie ma tradycyjnego systemu walki — rozgrywka opiera się na eksploracji, zbieraniu zasobów, craftingu i przywracaniu natury na skażonych terenach. Podczas hands-on na Gamescom 2025 potwierdzono, że gra oferuje nieliniowe cele i dużą swobodę w eksploracji. Zamiast pokonywania przeciwników, gracz skupia się na ratowaniu i pielęgnowaniu — nawet w sytuacjach zagrożenia reakcja jest obronna, nie agresywna.
Crafting w Bloomwalkerze wykracza poza typowe schematy znane z gier survivalowych. Zbieranie zasobów obejmuje ścinanie drewna, zbieranie owoców i gotowanie. Nowe narzędzia — takie jak topory i młoty — odblokowywane są poprzez system progresji oparty na zbieraniu zasobów, a samo rzemiosło odbywa się we współpracy z towarzyszami, nie samodzielnie.

Centralną mechaniką Bloomwalkera jest ruchomy dom na nogach — mobilna baza, która podróżuje razem z graczem, rośnie i zyskuje nowe funkcjonalności wraz z postępem w grze. Dom pełni podwójną rolę: jest zarówno schronieniem, jak i wiernym towarzyszem. Dzięki niemu można swobodnie przenosić się między lokacjami i przekształcać dowolne miejsce w osobiste sanktuarium.
Za drzwiami ruchomego domu kryje się Pocket Dimension — personalny wymiar kieszonkowy, w którym można wznosić budynki, rozmieszczać obiekty użytkowe i dekorować przestrzeń. To właśnie w Pocket Dimension żyją i pracują familiarne oraz higgledies, a rozbudowa tego wymiaru bezpośrednio wpływa na możliwości gracza w świecie Luminoa.

Oddlingi to małe, urocze duchy przyrody, które towarzyszą graczowi w podróży. Pomagają w zbieraniu zasobów i eksploracji. Pielęgnowanie Oddlingów — w tym przytulanie ich i dbanie o ich nastrój — wzmacnia ich zdolności i jest jednym z kluczowych elementów rozgrywki.

Familiarne to postacie-rzemieślnicy, z których każdy posiada indywidualną historię. Pogłębianie relacji z familiarnymi odblokowuje nowe receptury craftingowe i obiekty użytkowe w Pocket Dimension. Współpraca z nimi jest niezbędna do postępów w grze.
Higgledies to małe duchy natury znane fanom serii Ni no Kuni — ich obecność w Bloomwalkerze potwierdza osadzenie gry w tym samym uniwersum. Higgledies zbierają zasoby i mogą być traktowane jak zwierzęta domowe — odpowiednia opieka nad nimi zapewnia witalność i dodatkowe materiały.

Podczas Tokyo Game Show 2026 Netmarble oficjalnie potwierdziło, że Bloomwalker jest częścią uniwersum Ni no Kuni stworzonego przez studio Level-5. Partnerstwo z Level-5 przełożyło się na obecność higgledies i estetykę inspirowaną stylem Studio Ghibli, choć dokładny zakres udziału Level-5 w produkcji nie został ujawniony. Gra została po raz pierwszy zaprezentowana na Gamescom 2025 pod roboczą nazwą „Project Bloomwalker” jako ekskluzywna prezentacja przy stoisku Xbox.
Bloomwalker ukaże się na pięciu platformach: PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, Xbox Series X|S oraz PC (Steam i Microsoft Store). Tytuł będzie również dostępny w usłudze Xbox Game Pass. Początkowo gra była zapowiadana wyłącznie na Xbox i PC — rozszerzenie na PS5 i konsole Nintendo ogłoszono podczas TGS 2026.
Data premiery Bloomwalkera nie została jeszcze ogłoszona. Cena tytułu również nie jest znana. Dodatkowe informacje pojawią się prawdopodobnie w nadchodzących miesiącach — warto śledzić oficjalne kanały Netmarble.
Bloomwalker jest rozwijany przez studio Netmarble Neo i wydawany przez Netmarble. Gra powstaje we współpracy z japońskim Level-5, twórcami serii Ni no Kuni.
Bloomwalker zostanie wydany na PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, Xbox Series X|S oraz PC (Steam i Microsoft Store), a także będzie dostępny w ramach Xbox Game Pass.
Tak — podczas Tokyo Game Show 2026 oficjalnie potwierdzono, że Bloomwalker jest osadzony w uniwersum Ni no Kuni. W grze pojawiają się higgledies, duchy natury znane z poprzednich odsłon serii.
Nie — Bloomwalker to gra eksploracyjno-craftingowa bez tradycyjnego systemu walki. Rozgrywka skupia się na oczyszczaniu skażonych krain, craftingu, budowaniu i pielęgnowaniu relacji z towarzyszami.
Data premiery nie została jeszcze ogłoszona. Gra znajduje się w produkcji, a nowe informacje spodziewane są w nadchodzących miesiącach.
Zdjęcia: Steam
Może Cię zainteresować: