• Wyłącz obrazy
    Włącz obrazy
  • Zwiększ czcionkę
  • Zmniejsz czcionkę
  • Włącz tryb wysokiego kontrastu: czarno-biały
  • Włącz tryb wysokiego kontrastu: czarno-żółty
  • Włącz tryb wysokiego kontrastu: żółto-czarny
  • Resetuj ustawienia

Ananta – premiera, gameplay i wszystko, co musisz wiedzieć o nowym RPG akcji

| autor: Mateusz Błaszak | Przeczytasz w 5 minut
Ananta – premiera, gameplay i wszystko, co musisz wiedzieć o nowym RPG akcji

Ananta to gra RPG akcji free-to-play z otwartym światem, która zadebiutuje globalnie 15 stycznia 2027 roku. Tytuł łączy stylistykę anime z mechanikami znanymi z GTA i Spider-Mana i trafi na PC, PlayStation 5 oraz urządzenia mobilne. Gra zgromadziła już ponad 17 milionów pre-rejestracji z ponad 110 krajów.

Czym jest Ananta? Rozgrywka łącząca GTA, Genshin Impact i Spider-Mana

Ananta to gra RPG akcji z perspektywą trzeciej osoby, osadzona w rozległym otwartym świecie. Grę tworzy studio Naked Rain, wydaje NetEase Games. Swoboda eksploracji i działania w wielkiej metropolii przypomina serię Grand Theft Auto: gracze mogą poruszać się pieszo, korzystać z pojazdów i wchodzić w interakcje z otoczeniem oraz mieszkańcami miasta.

Grywalne postacie — system Esperów

W Ananta gracz steruje drużyną czterech grywalnych postaci zwanych Esperami i przełącza się między nimi w trakcie walki — podobnie jak w GTA 5. Każdy Esper ma unikalną historię, zdolności bojowe i styl gry. Wśród potwierdzonych postaci znajdują się między innymi:

  • Captain — lider jednostki A.C.D.
  • Taffy — kurierka z króliczymi uszami, liderka Yeet Squad i rekrutka A.C.D., której młot zamienia się w segway-rower
  • Richie — policjantka, leveluje się wykonując zadania policyjne: mandaty, pościgi, aresztowania
  • Seymour — kolejny członek drużyny A.C.D.

Poza wymienionymi Ananta ma ponad 13 unikalnych postaci, w tym Aileen (menedżerka maid cafe), Alan (zamożny student i model), Bansy (grafficiarka), Dila i Lykaia (premier Nova City).

Fabuła i świat przedstawiony: urban fantasy w dwóch miastach

Świat gry to urban fantasy: futurystyczna technologia miesza się z miejskimi legendami, które okazują się prawdą. Gracz wciela się w influencera odbudowującego jednostkę A.C.D. (Anti-Chaos Division), której zadaniem jest walka z nadprzyrodzoną siłą zwaną Chaosem. Akcja toczy się w dwóch dużych miastach: Nova City i Chongxiao. Chongxiao łączy nowoczesną zabudowę z tradycyjną architekturą, jeziorem Weilan, dzielnicą Mingpu, wioską Longqi, polami herbacianymi i świątyniami.

Porównanie do Genshin Impact: system gacha i postacie

Podobieństwo do Genshin Impact widać w dwóch aspektach. Pierwszy to oprawa graficzna w stylu anime z techniką cel-shading. Drugi to model biznesowy free-to-play, oparty na systemie gacha. Nowych bohaterów i lepsze uzbrojenie zdobywa się losowo, za walutę w grze lub za mikropłatności.

Ananta - świat

Mechaniki i systemy gry: od parkouru po role społeczne

Rozgrywka w Ananta łączy dynamiczną walkę, swobodną eksplorację i system ról społecznych. Twórcy dają graczom dużą swobodę w rozwiązywaniu problemów i poruszaniu się po świecie.

System walki: broń biała, palna i wykorzystanie otoczenia

Walka jest szybka i wymaga od gracza ciągłego ruchu. Gracze mają do dyspozycji broń białą i palną, a także zdolności bojowe unikalne dla każdego Espera. System walki opiera się na precyzyjnym unikaniu i blokowaniu z kontratakiem — każde trafienie ma dawać odczuwalną satysfakcję. Wiele obiektów na mapie można zniszczyć lub użyć jako improwizowaną broń, a broń przeciwników można im odbierać w trakcie starcia.

Eksploracja i poruszanie się: linka z hakiem i pojazdy

Twórcy zaimplementowali system przemieszczania się, który obejmuje parkour, linkę z hakiem i pojazdy. Parkour pozwala płynnie pokonywać przeszkody, wspinać się na budynki i biegać po ścianach. Linka z hakiem umożliwia szybkie przemieszczanie się między wieżowcami w stylu Spider-Mana — każdy budynek i dach, który widać, jest osiągalny. Do dyspozycji są też samochody, motocykle, taksówki, helikoptery, a także transport publiczny: metro i autobusy.

System ról: jak działa wcielanie się w policjanta czy hakera?

System ról społecznych pozwala graczom wcielić się w różne profesje w mieście: policjanta, hakera, kuriera czy livestreamera. Każda rola ma własne zadania, sposoby levelowania i wpływ na świat gry — na przykład haker może manipulować systemami miejskimi, policjant ściga przestępców i wystawia mandaty, a kurier awansuje przez realizację dostaw. To sugeruje, że grę da się przejść wielokrotnie w różny sposób.

Świat i technologia: dwa wielkie miasta i wsparcie DLSS 4.5

Ananta wykorzystuje technologię, która ma wpłynąć na jakość oprawy wizualnej i zachowanie świata gry. Mangowa estetyka łączy się tu ze wsparciem dla DLSS 4.5 i ray tracingu.

Mangowa oprawa graficzna i styl cel-shading

Gra ma oprawę graficzną w stylistyce japońskiej animacji. Technika cel-shading nadaje postaciom i otoczeniu komiksowy wygląd, z wyraźnymi konturami i nasyconymi barwami. W połączeniu z neonowym oświetleniem miasta ma to przemawiać do fanów anime.

Nova City i Chongxiao — dwa wielkie miasta

Świat gry składa się z dwóch dużych, ręcznie zaprojektowanych miast: Nova City i Chongxiao. Nova City to futurystyczna metropolia z dzielnicami biznesowymi i ukrytymi zaułkami. Chongxiao łączy nowoczesny skyline z tradycyjną architekturą, herbacianymi polami, świątyniami i kulturą kung-fu. Oba miasta mają własne rutyny życia miejskiego — przechodnie żyją swoim rytmem, co ma budować wrażenie żywego świata.

Ananata gameplay

Korzyści z DLSS 4.5 i ray tracingu w grze Ananta

Twórcy potwierdzili wsparcie dla technologii NVIDIA DLSS 4.5 z funkcjami Super Resolution i Dynamic Multi Frame Generation, a także dla ray-traced reflections (odbijanego światła w czasie rzeczywistym). Dla graczy PC oznacza to lepszą wydajność: DLSS wykorzystuje AI do rekonstrukcji obrazu z niższej rozdzielczości, co daje wyższą liczbę klatek na sekundę bez większej utraty jakości. W dynamicznej grze jak Ananta płynność animacji ma znaczenie dla komfortu rozgrywki, a DLSS 4.5 powinien ją zapewnić nawet na słabszych komputerach przy wysokich ustawieniach graficznych.

Data premiery, platformy i model biznesowy – kiedy i na czym zagramy w Ananta gra?

Datę premiery ogłoszono na Gamescom Opening Night Live 25 sierpnia 2026 roku. Tytuł od początku projektowano jako produkcję multiplatformową.

Potwierdzona data premiery -15 stycznia 2027

Twórcy potwierdzili premierę na 15 stycznia 2027 roku. Grę można już dodać do listy życzeń na Steam i PlayStation Store — do tej pory zarejestrowało się ponad 17 milionów graczy z ponad 110 krajów. Trwa kampania przedrejestracyjna z nagrodami w grze za osiągnięcie określonych progów liczby zapisanych osób.

Ananta

Model free-to-play i mikropłatności: czego się spodziewać?

Ananta będzie dystrybuowana w modelu free-to-play, co oznacza, że pobranie i rozpoczęcie gry będzie darmowe. Monetyzacja opiera się na systemie gacha (losowe zdobywanie nowych Esperów i broni) oraz na zakupie przedmiotów kosmetycznych, takich jak stroje dla bohaterów czy malowania dla pojazdów.

Dostępność na PC, PlayStation i urządzeniach mobilnych

Gra ma wyjść jednocześnie na kilku platformach. Poniższa tabela pokazuje potwierdzone platformy docelowe.

PlatformaStatus
PC (Windows — klient + Steam)Potwierdzona
PlayStation 5Potwierdzona
AndroidPotwierdzona
iOSPotwierdzona

Wersja na PlayStation 4 została anulowana. Xbox Series X|S nie jest oficjalnie potwierdzony, choć oficjalna strona gry zawiera wzmiankę „and more…”, co sugeruje dodatkowe platformy w przyszłości.

Najczęściej zadawane pytania o grę Ananta (FAQ)

Czy Ananta będzie dostępna w języku polskim?

Tak, według danych na Steam gra otrzyma polskie napisy (w fazie beta). Dialogi dostępne będą w języku angielskim, japońskim, chińskim i koreańskim. Napisy obejmują fabułę i elementy interfejsu.

Czy gra Ananta będzie wymagać stałego połączenia z internetem?

Tak. Jako gra z otwartym światem i elementami sieciowymi Ananta będzie wymagać stałego połączenia z internetem, podobnie jak inne gry-usługi (live-service) z dynamicznie zmieniającym się światem i interakcjami między graczami.

Na czym będą polegać mikropłatności w grze?

Mikropłatności w Ananta skupiają się wokół systemu gacha, pozwalającego losowo zdobywać nowych Esperów (grywalnych bohaterów) i broń. Gracze mogą też kupować przedmioty kosmetyczne, takie jak stroje czy skórki do pojazdów, które nie wpływają na siłę postaci, tylko na jej wygląd.

Mogą Cię zainteresować:

Mateusz Błaszak — gracz od 7. roku życia, który swoją przygodę rozpoczął od legendarnego Deluxe Ski Jump 2, by z czasem odkryć miłość do souls-like'ów, wielkich strategii i klasycznych RPG-ów. Od blisko 8 lat mistrzuje w papierowych grach fabularnych, co naturalnie przełożyło się na zamiłowanie do Baldur's Gate 3, Diablo czy Path of Exile. Gra na PC i PS5, a w każdym tytule szuka klimatu, dobrej historii i wyzwań.
Dziękujemy, że przeczytałeś cały artykuł. Jak go oceniasz?
Rate this post
Czytaj Więcej